# -------------- 20151003-200339 -------------- # C0000005 ACCESS_VIOLATION at E4129680 00:00000000 00000000 00000000 0000:00000000 E4129680 001BF180 0000:00000000 ?setShader@DX11Renderer@RenderAPI@@UEAAHPEAUIShader@2@_K@Z()+60 E54F1E6C 001BF240 0000:00000000 ?GetLoadPriority@NGModel@model@@UEAAMXZ()+254C E54F1A4D 001BF270 0000:00000000 ?GetLoadPriority@NGModel@model@@UEAAMXZ()+212D EB5B40FF 001BF2A0 0000:00000000 ?DrawObjects@DXRenderer@Graphics@@UEAAXPEAPEAVRenderObject@2@I@Z()+6F E660DEEA 001BF2E0 0000:00000000 ?DrawZWrited@RenderParserImpl@@QEAAXXZ()+11A E66100EA 001BF320 0000:00000000 ?isEmpty@RenderParserImpl@@QEAA_NXZ()+1B2A E6629C7C 001BF600 0000:00000000 ?Render@SceneManager_Implement@@UEAAXXZ()+BCC 3FCA7D04 001BF690 0000:00000000 3FCAB44E 001BF6F0 0000:00000000 3FCC1BE4 001BF720 0000:00000000 3FCC1B34 001BF750 0000:00000000 3FD6B4BC 001BFE00 0000:00000000 3FD6D365 001BFE40 0000:00000000 77675A4D 001BFE70 0000:00000000 BaseThreadInitThunk()+D 777AB831 001BFEC0 0000:00000000 RtlUserThreadStart()+21