Потому что это жуткий геморой! Чего стоит только калечный редактор (фланкеровский на его фоне - просто предел мечтаний). Я уж не говорю о том, как трудно заставить ботов делать то, что от них требуется. А багов, блин... Сделал кампашку, но она заглючена. Уровень сложности после первой миссии автоматически сбрасывается на "лох" :). Потом плюнул я на енто дело и решил создать кампанию - предысторию, а позже переделать заглюченную. Ё-моё! Су-24 вытворяют удивительные вещи! Ну его в пень. На счёт он-лайн. Народу там мало. А судя по тому, что ЛОМАК и ГС всё-таки продаются, это больше оффлайновый сим. При том пока для пилотажников. На западе его обозвали Современным воздушным боем, а у нас Современной боевой авиацией, что вернее, т.к. смоделировать современный бой там невозможно, вследствие "тормознутости" игры. Удел ЛО - моделирование конфликтов а-ля контртеррористическая операция. Так чта в следующем проекте все истребители нуна викинуть (после полётов с АФМ они кажутся аркадными, а в указанных конфликтах толку от них мало) и добавить пехоту (тем более раз уж будет вертолёт).
Как сказал один программист, комп не будет работать быстрее, чем самое узкое место в его железе. Хотя ЛО, судя по отзывам пользователей, сам по себе "тормознутый".