Jump to content

Sindar

Members
  • Posts

    145
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Sindar

  1. Confirmed in MP missions. Awaiting ATC status is on indefinitely if there is another airplane nearby. Brake pads won't retract. Can't take off for an hour. What should I do?
  2. Эх. Ещё бы в F-14 RIO озвучить на русский и было бы нам счастье. Большое спасибо за вашу работу!
  3. Help me, please. Playing in place of RIO. TWS-auto mode. I select and assign the nearest target. I take the pilot's seat to raise the nose of the airplane and launch. The RIO at this time resets its grip on the selected target. Changes the width and range of the radar scanning area to maximum. Switches to RWS mode. Loses the target. Then switches back to TWS-auto mode. Takes a long time to select and assign the same target. At this point, I'm already being hit by an enemy missile. I should just run away. How can I stop RIO from changing my target selection and radar settings? Thank you.
  4. Help me, please. Playing in place of RIO. TWS-auto mode. I select and assign the nearest target. I take the pilot's seat to raise the nose of the airplane and launch. The RIO at this time resets its grip on the selected target. Changes the width and range of the radar scanning area to maximum. Switches to RWS mode. Loses the target. Then switches back to TWS-auto mode. Takes a long time to select and assign the same target. At this point, I'm already being hit by an enemy missile. I should just run away. How can I stop RIO from changing my target selection and radar settings? Thank you.
  5. По сути P-STT отличается от PD-STT только тем, что доплеровский фильтр отключается. Но на практике есть баг с активацией ГСН. В зависимости от высоты, уверенный захват в P-STT это 20-25 nm. Захватил, пустил ракету, разворот на 180 и убегаешь. ГСН ракеты активируется сразу после пуска. Противник, естественно теряет меня из захвата. А моя ракета уже активирована и летит точно к цели, пока я удираю. В том же TWS надо держать захват до активации ГСН ракеты ( активация около 15-20 сек. до попадания). И однвовременно в меня уже летит навстречу ракета противника. Шанс 50/50 , что успеешь развернутся, не сломав крылья, и убежишь. На фоне поверхности промахи в P-STT бывают, но редко. Если пускать снизу вверх (от 20-25 тычяч футов), то вообще никогда не промахивается. Писали разработчики, что это устранят. Но уже больше гоад прошло, как они порезали AIM-54, а этот баг всё ещё присутствует. Жёсткий баго-чит.
  6. Какой-то читерный режим этот нынешний P STT с самонаводящейся AIM-54C. Они его будут исправлять когда-нибудь?
  7. I did everything according to your method. The displays disappeared after the last big update. I'm going to try again following your example. The first time I just pasted F-14_TDI into the Camera.lua file in the Config\MonitorSetup folder and everything worked. Now changing this file does not show anything. Although the displays specified in this on all other airplanes work.
  8. Help me, please. What are the correct names for the monitors for the F-14B now? Previously they were F14_TID, F14_DDD, F14_VDI,F14_HSD. Now it doesn't work. Where can I see the names of the displays for the F-14B that are currently in use? Thanks.
  9. За прошедшие 2 года после апгрейда и "приведения к реальным характеристикам" AIM-54 меня сбили этой ракетой всего 2 раза. Оба раза сбивали в упор с 8-10 морских миль. А вот я эти "реалистичные" F-14B все 2 года сбиваю легче лёгкого. Практически всегда халявный фраг в мультиплеере, если не хватило ума сразу сбежать Проблема только в одном. На этом "реалистичном" самолёте с его "реалистичными" ракетами бросили летать в онлайн и халявных фрагов теперь почти нет
  10. I did this with the Z axis and with the Numeric control keys ‘/’ and ‘*’. Corrected! You need to assign the axis to ‘’cockpit camera, longitudinal offset (absolute)‘’. Zoom Numeric control keys ‘/’ and ‘*’ are increase/decrease view angle. It's very strange that it works that way.
  11. Today installed version 3.0 of the mod. Please help to solve the problem with HUD. Full restoration of DCS I have done. No other mods are installed. The F-15C HUD is displayed correctly.
  12. Ответ на мой вопрос про большие проблемы по выбору роли на MP-серверах: "All feedback and issues are being looked at currently. We will hopefully have a patch once we have enough issues resolved. thank you". Хотя бы в английской ветке что-то отвечают. У нас только обсуждение "сам дурак-не покупай".
  13. Thank you so much for your response. Many players have already panicked: popular MP servers are empty. Let's be patient and wait.
  14. No one is interested in the problems with role selection on MP servers? Is everything fine?
  15. Мы не про возраст, как таковой в философском смысле. Мы про то, что даже, если ED сделает супер графон и мега реалистичные разрушения, то это не затянет молодых игроков. Игра сама по себе сложная для любого возраста. Главный критерий сейчас - это то, как играется в мультиплейерном режиме. Раньше без интернетов можно было 2-3 миссии этой игры гонять до бесконечности. Просто не было выбора. Ил-2 и ГС3. Вот всё что и было. Новому поколению игроков этого недостаточно. И сама по себе игра требует более глубоких знаний, чем забиндить 3 макроса на кнопки мыши и НаГибАтЬ. МР серверы совсем опустели. Не понимаю политику ED. Срочно надо заплатку или откат делать. Потом разберётесь с остальными косяками. Вы же игроков теряете. Если у них нет доступа к коду, так они сами себе конкурентов что ли создают?
  16. И мне тоже так кажется. Они добьются этим того, что только олдфаги останутся. И то не все. Молодёжь (ну условно младше 25-ти) в такие сложности уже не играет.
  17. Точно не скажу дату, но года 2 назад ED честно сказали, что всё "наземное" это на потом. Честно и без рекламы. Так и сказали, что пока нет времени и ресурсов на доработку. Все усилия сосредотачивают на доработку авиации. По-моему это правильное решение. А то некоторым модулям уже по 5-6 лет, а там всё баги и баги. То радар опять неправильно работает, то ракета неправильно летает, то флайт модель не та. Пусть уже допиливают авиацию. Изначально всё же игра задумывалась и развивалась как авиасимулятор, а не про красивые дома и леса. Хотя пару белок в лесу можно было нарисовать за столько лет. Для приколу
  18. Очень даже может быть. Люди с VR вообще в шоке. Там у них такие дела пошли, что каждое второе сообщение про проблемы с VR. А оно не дёшево так-то. Купил этакий девайс и сидишь глаза в разные стороны. Этот патч вдарил всех по разному. Но вдарил почти всех Я так понимаю, что они очень спешили и не затестили в полном объёме. Зря они убрали вариант "бета --> стабильная". Баги были, но не такие критические.
  19. Прочитайте про это в англоязычной ветке. Ядра процессора ни при чём. Дело в количестве слотов самолётов доступных в МР-миссии. У людей по 52 ГГб из 64 ГГб оперативки сжирается. Временную таблетку нашли. Модуль Суперкарьер отключаем. Он однозначно стопорит наглухо загрузку миссии и выбор самолётов.
  20. Why ED is silent ???? The multiplayer servers have been empty for 2 days now. The forum is overflowing with posts about it. ED is not interested in why this is happening? Should players themselves be the ones to find the reasons for the bad game? Thank you for your disgusting work. Friend, thank you so much for your research.
  21. Если бы только с ним. Попробуйте отыграть на МР-сервере нормально загруженную миссию. "ESC" - "выбор роли"-выбор самолёта. С ума сойдёшь. У меня фпс 100-120 и я сижу по 40-60 секунд жду возможности выбрать самолёт. И не всегда получается. Чаще всего краш игры. У меня по этому обновлению есть только одно замечание: квалификация разработчиков в ED сильно упала за последний год. Количество багов зашкаливает по всем фронтам. Столько светлых идей. А реализация..... Видать только отдел креативщиков вовсю работает.
  22. Playing on the MP servers has become horrible. Select a role - wait 30-40 seconds. "ESC" - "role selection" - game crash. Although the FPS does not fall below 60. Memory leakage is catastrophic. They broke something in MP game that was impossible to break. And for what? It didn't get any better.
  23. На каких именно "модовых"? Су-30СМ так-то на базе Су-33 сделан. А он не изменялся вроде. Смена самолёта в МР миссиях на мультиплейерных серверах - это сейчас боль и страдание. Никто не пробовал? Откушайте и почувствуйте разницу со старым "выбором роли". Пофиг на эти карты. Их ещё 5 лет пилить будут. А вот зарубить мультиплейерную игру надо было умудриться, конечно. Как специальное вредительство.
  24. Выбор роли в миссиях МР-серверов после обновления - это просто ужасный ужас. Игра просто останавливается и приходится ждать 2-3 минуты, чтоб просто пролистать список самолётов. Если во время этого висения кликнуть "мышь" или нажать кнопку клавиатуры, то 9 раз из 10-ти получаем краш игры. Нажимаем "ESC" , нажимаем "выбор роли" и всё. Можно сразу закрывать игру. Ждать, что прогрузится новый "выборщик" на фоне карты, это минут 5-7 и это не точно. Ну, ладно. Со старым модулем ГС3 проблема. Потерпим. Но чем вам помешал выбор роли с уже сделанными фильтрами???? Ведь всё нормально работало. Фактически вы ничего не улучшили! Тоже окно только меньшего размера, но на фоне карты. Вроде как бы показывает место на аэродроме, где стоит выбранный самолёт. Так вы посмотрите какая теперь каша из самолётов на этой карте в МР-миссиях. Вот сколько есть в списке доступных самолётов в Сенаки-Колхи например, так на карте их все и прорисовывает! Поэтому и висит всё с бесконечной прогрузкой всех этих самолётов на всех аэродромах. Лучшее враг хорошего. Согласен. Спасибо вашу работу. Но конкретно в этом случае улучшения то и нету. Фильтры выбора те же. Я понимаю, что вы хотели как лучше. И идея понятна. Но на наиболее популярных МР-серверах миссии и так перегружены сотнями юнитов видимыми и невидимыми. А вы их заставили ещё и перегружать каждый раз всю карту с этими сотнями при простой пересадке на другой самолёт. Придумайте что-нибудь, пожалуйста.
×
×
  • Create New...