Jump to content

Strannik

Members
  • Posts

    428
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Strannik

  1. Спасибо за информацию. Хотя насчет того, что кпд тот же при 4 и 8ми каналах...это просто успокаивают атишники, а что еще можно сказать.
  2. Улучшений - 0 Ухудшений - 0 Те же яйца, вид сбоку. ______________________________ АМД 64 3000+, 1 Гб РАМ, ати 9600 про 128 ______________________________ Попутный вопрос. Две недели комп педантично и мертво зависал во время игры (ГС). Опробовано было все. Висит! Потом поменял в биосе АГП с 8 на 4, все заработало как надо. На восьмерке все работало всегда без проблем включая ЛО 1.02. Сейчас под 5.6 поменял опять на 8 АГП, так комп даже игру не догрузил до конца и свалил в рестарт. Обратно на 4...все опять окей! Кто нибудь сталкивался с такой проблемой?
  3. Может кому то будет интересно прочитать эту статью. http://www.izvestia.ru/data/pdf/27-07-2004/05-izv.pdf
  4. У меня например игра вешает комп и запускает его в рестарт на постоянку даже в оффлайн. Никакие переустановки драйверов и всего прочего не помагают. Если это проблема с БП, то почему все остальное, КС, ХЛ-2, Ил-2 ПХ идет без проблем при максимальных установках графики? На них комп ни разу не зависал. Кстати версия 1.02 тоже по большому счету работала довольно гладко. (амд 64 3000+, 1гб рам, ати 9600 про 128). Кстати может кто ответит. Переустановил игру, перед первым запуском глянул "error file" а там уже какие то ошибки нашлись 03.03.2005 12:26 V502031740 Повторить парсинг таблицы объектов VoiceVisualizer: Couldn't find , прыгаю! descriptionVoiceVisualizer: Couldn't find Сбрось обороты descriptionDispatcher: track version = 502031740 Dispatcher: initial random seed = 2068373 Dispatcher: apply random seed = 2068373 Cosmos: Mission date assigned - Year:2004, Month:6, Day:22 DXDefTexture: failed to load knopki.tga, D3DXERR_INVALIDDATA. DXDefTexture: failed to load pribory-1-39.bmp, D3DXERR_INVALIDDATA. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Имеет это какое либо значение?
  5. Bug, попробуй сразу после пуска включить навигационный режим (1) и затем автопилот (А). Он тебе должен все что надо сбалансировать и оттриммировать. Потом выключай его и летай до следующего пуска. Так тебе удобнее будет, пока джой не приобретешь.
  6. Полностью согласен. Меня удивляет, почему Сайтек об этом не подумал, хотя они не только это пропустили.
  7. Я вчера поигрался со всеми колесиками и ползунками на Х52. Попробовал на них курсор целеуказателя повесить и тд. Это абсолютно безнадежно из за низкого качества потенциометров. Все срывается и едет куда хочет. Зато Х52 отлично работает, как настольные часы с секундомером.
  8. Я понял, имелось в виду настройки джоя в опциях игры, и мой совет оказался не к месту. Тогда наверно надо этот "сверхточный потенциометр" менять, или фильтр под него ваять.
  9. to Biotech & Condor В принципе вынос зума на натку, как сделал Кондор наверно более подходщий вариант для функиции зума. Но если очень хочется завязать ее на ползунок, то попробуйте мой совет. Надо рабочую зону слайдера разбить на три подзоны. Крайние подзоны оставить пустыми, а центральной присвоить "zoom in" например. Ползунок при этом всегда должен находиться или вверху или внизу. Передвигаете ползунок в центральную подзону...при достижении нужного зума, двигаете его дальше до конца. В слудующий раз гоните его в обратном направлении. Или можно "вперед-назад" все время. Это как больше понравиться. Функцию "zoom out" програмируете тем же макаром, но с шифтом (Mode 1 + Pinkie). Вся фишка в том, что положение слайдера после отработки функции обязательно должно находиться в "пустой подзоне". Можете сделать центральную зону пустой, а крайние поставить на "приближение"-"удаление". Тогда вам придется загонять ползунок обратно в центральную зону, каждый раз, после отработки зуммирования. В принципе этот вариант наверно более удобный.
  10. Ты меня втягиваешь в техдискуссию! А надо ли это? Если коротко, так я в этот джой впихнул схему Гоблина, правда с немного другими компонентами, ну и естественно разбирался что к чему от а до я. Ход магнитов как раз таки функция полностью линейная и датчики Нолла (продвинутые) имеют тоже довольно приличный линейный участок, но в джое наверно самые дешевые стоят, с меньшей чуствительностью, поэтому и мертвая зона большая. Через нее больше всего и шморгаешся во время прицеливания - чем она больше, тем больше работа русом и как правило никуда не попадаешь. Так! Конец техпоэзии!!! Надо ж и совет дать, а как же! Я так понял, что некоторые борятся с мертвой зоной путем увеличения чувствительности посредством установки кривой отклика в игре (Ил-2). Рекоммендуют ставить начало кривой с 300. Я это проверил один раз, но не особо заинтересовался, так как уже двухканальный усилитель ваял. А вот с ним, кривые отклика, для моих кривых рук, вышли такие Pitch - 1 2 3 5 8 14 22 32 48 68 100 Roll - 2 6 14 24 36 48 60 72 89 100 При атаке в пикировании даже попадаю иногда, так как вроде более точно довести можно, джой не так резво реагирует на отклонение руса и для штурмовика вроде самое то. Сам Сайтек эти проблемы решил устранить самым дешевым способом - заменой магнитов на более сильные и все! Они наверно что сильные что слабые, все по одной цене-рупь штучка 3 кучка. Так что думаю ты им рекламу продукта не подпортишь так как замена магнитов повлечет радикальное изменение в лучшую сторону! Кстати, а что за програмку ты используешь? Если не joytest 2, то скинь ссылку на эту прогу, если не трудно.
  11. Я вообще то слабо представляю, как можно запихнуть датчики Холла в Х45 и зачем это нужно делать. В 52м считывающее устройство это механизм с кареткой и магнитами, в который датчик входит как один элемент целого узла. У холлов гауссовский ноль выставлен на 2.5 вольта, а в 45м в каких режимах и границах все это оформлено??? И тд и тп. Смысл доработать 52 есть, а вот переделывать 45й под 52... легче на 52м датчики Холла заменить на лазерные считыватели...
  12. Я бы с приобретением Х52 не спешил на данный момент, или хотя бы разобрался, что они сейчас продают! Сам то я умудрился его купить еще в феврале. С супортом говорил о замене на другой, а они мне говорят а что толку? Мы купили 800 штук с первых партий, они все одинаковые, других не докупали. Пришлось двухканальный усилитель паять. Вроде работать стало лучше. Датчики не менял, все вроде бы усилителем подтянулось, хотя вопрос по ним остался. Может кто ответит. Рекоммендовалось датчики поменять на модель 496А, а вот какие там оригинальные стоят?
  13. Yes, if you can´t read...so of course the voice communication is good solution... Did you read "Rules of Program Installation and Functionality" before you downloaded 1.1? Probably you did´t! Try it now! ========================================================= To protect the link between the "Program" and your computer configuration, StarForce is used for such protection. If up to 40% of the hardware parameters of your computer have changed, you will be required to re-activate your "Program." After your initial activation, you have a total of four re-activations of the "Program." ========================================================= Be more attentive next time! But still good question is what means with ""If up to 40% of the hardware parameters of your computer have changed""
  14. For instance here.....Jewel case http://www.ozon.ru/context/soft_detail/id/2212481/ 193 rubls=6.53 dollars
  15. In Russia the price for FC is about 4-6 dollars but there is only russian interface I think. Any way it is big difference!!!
  16. Маклауд его фамилия. :) АААА....так надо фонарь открыть и шашкой изловчиться голову снести на лету. А в ГС холодное оружие предусмотрели??? :shock: Если нет тогда завал!
  17. А у меня вот цифры на высотомере пропали, вернее в демке 1.1 они не пропали, их и не было. В 1.02 такая роскошь имеется вот у товарища с креном тоже! И еще один вопрос не по теме. А что стингер, (ну джентельмен с трубой), убивается только Х-29? Если у него под ногами взорвать самолет, он все равно стоит, как стойкий оловянный солдатик и нуры его тоже не берут!!!
  18. Я вобще то работаю в компании, которая помимо всего прочего, разрабатывает и поставляет почти всю бортовую аппаратуру на SAAB JAS 39 GRIPEN, поэтому искать профессионалов не надо в виртуале если есть в реале. Правда все они профсы узконаправленных специализаций, но самолет от танка отличить смогут.
  19. Во первых, переход на "ты" я думаю немного преждевремен, тем более, что Вы в этом форуме лицо официальное, чего не скажешь обо мне! Во вторых насчет буржуев я написал с очень большим подтекстом и иронией, потому что многие высказывания насчет буржуев, я принимаю на свой адрес тоже, так как являюсь гражданином Швеции, т.е. шведским буржуем, ну и "естественно со всеми другими буржуями только сплю и вижу, как бы в России подпортить чего нибудь, да побольше". :lol: А в третьих, можете забанить, не обижусь! Тут полезной информации всплывает очень мало, в о сновном пишут первое, что в голову взбредет. Так что я и сам решил с этим завязать... Есть более нейтральные форумы, где например руских называют не иначе как русскими, а не большевиками или коммуняками.
  20. Так вот именно это я и имел в виду! Они помогают и в том, что намного важнее, чем игры!!! Только этого не видно, они об этом на весь мир не кричат. А слова "буржуй", в том смысле который употребляется в этом форуме у них просто нет. Borgare или burgher, это переводится просто как "гражданин" или "городской житель", человек живущий за городской стеной.
  21. =================================================== Лучше бы не наезжали зря, а попытались сделать нормальный свой симулятор в ответ на нашу серию ИЛ2 и т.д., если не могут то пускай отойдут в сторонку. =================================================== Вот ссылочка, где Мэдокс благодарит буржуев, в том числе и буржуйских ветеранов войны, за помощь и поддержку. Почитайте на досуге, не повредит! http://games.1c.ru/il2/kom.htm Откройте книжку Фланкер 2. или руководство к Локону. На странице за нумером 2 есть инфо, что директором проекта является какой то Ник Грэй от компании The Fighter Collection!!! Он буржуй, компания тоже и как я понял, заказ и финансирование разработок игры от фланкера до локона тоже буржуйский, и идея тоже их, а наше, это только горбатое исполнение. Вот ссылочка на их конторку, читайте! http://www.fighter-collection.com/ В книжном руководстве фланкера 2 кстати тоже очень много благодарностей буржуям отвесили.....к чему, не понятно! Какое они отношение к нашим играм имеют???? Наверно поблагодарили, чтоб они не обижались, что у них самих симуляторы не выходят....так клепают левые халфлайфы да каунтер страйки!!!
  22. Ох уж эти буржуи, падкие до денег, ну прям сил нет! Даже в большой спорт влезли блин, чтоб бабла срубить. Пыжаться, выигрывают на всех олимпиадах....и в хоккей и в футбол.... В жизни бы ни у кого не выиграли, только жадность к деньгам заставляет их побеждать. Ну да что с них, безидейных взять....
  23. Я скажу сразу, что особо внимательно диалоги не читал, но "суть паники на бирже" вобщем то ясна. Ну и как всегда полеты мыслей имеют самые невероятные направления! Те кто читает комп журналы ну или газеты, там об этом тоже писалось, должен помнить что где то летом была информация о том что в недалеком будущем все компьютерные игры будут проходить через специальную "цензуру", "комиссию".....которая будет сравнивать содержимое игры со сценарием оригинала. Это касалось тех игр, которые имели то же название, что и какой либо фильм. В примере, по моему, приводился фильм "Black Hawk Down" и комп игра с тем же названием. Аргументы были следующего характера- Игра с названием "Black Hawk Down" как бы автоматически (на халяву) использует рекламу и имидж, созданную ранее одноименным фильмом!!! Другими словами покупатель думает, что если фильм был классный значит и игра будет такой же. Если игра абсолютно не имеет ничего общего со сценарием фильма, или имеет его слабое подобие, то это производит негативную рекламу на сам фильм, т.е. источник. Примитивно можно сказать, что поиграв в хреновую игру "Black Hawk Down", вряд ли возникнет желание смотреть потом фильм, ну и тд и тп. Так вот специально обученная комиссия и будет заниматься такими сравнениями давать или не давать добро на продажу данной игры. Насколько детально все это будет рассматриваться, об этом не писалось, но не исключено, что выход в свет сего "игрового закона", дает возможность компаниям, продукция которых, имеет место в играх, согласиться или не согласиться на имитацию...симуляцию...моделирование своих творений. Статью я читал давно, так что изложил все своими словами, но ее суть действительно серьезная революция в игровом мире, с далеко ведущими последствиями! Это мои личные выводы.
  24. Про Saitek X52, который я в принципе продолжаю тестировать т.к. купил недавно, можно сказать однозначно, что придраться не к чему. Продумано полностью все, даже смена профилей во время игры, чего раньше ни на одном джое не было. Вобщем сделано очень грамотно! В принципе сайтеки довольно прочные игрушки.
  25. А что до системных требований, публикуемых на коробке, так это вообще к издателям, за полиграфию и маркетинг отвечают они, а не разработчики. Вы только вдумайтесь какой написан бред!!! Ну просто нет слов, no comments!!!
×
×
  • Create New...