Jump to content

Grey77

Members
  • Posts

    117
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Grey77

  1. Первое вложение подвеска-заправка, руление, взлёт и набор. Второе - бреющий полёт
  2. Вынужден не согласиться. Многопоточность в ДКС работает. Я за год летал и с SMT и без. ФПС с SMT выше. Проц, как ни странно, холоднее. Щас слетаю, нагрузку на потоки сфотаю.
  3. Разгон до 4Ггц по процессору все 12 потоков. Разгон по памяти до 3200. Т.е. без фанатизма. Мой конфиг в подписи. С таким разгоном летаю крайние три месяца. Вылеты из ДКСа на рабочий стол или ребут один раз в день или вовсе без вылетов. ДКС чистый. Я три вечера спокойно не летаю. 5 минут в воздухе... и ДКС начинает собирать данные об ошибках. При кривом разгоне просто БСОД или чёрный экран,,,, ну или голубой (не путать с БСОД) Так что тут вопрос к разработчикам.
  4. Есть разгон. Проверен на стабильность 100500 раз. ДКСом в том числе. Проблема крайних 3-4х дней((
  5. Доброго времени суток. Не устойчивая работа ДКСа. Летаю в бете. Вылеты на рабочий стол каждые 5 минут.
  6. Доброго времени суток! Может и не баг и не по теме, но у меня два вопроса накопились к разработчикам: 1. Р73 игнорирует F/A-18. Именно игнорирует, и именно F/A-18 примерно в 2% всех пусков. Игнорирует, потому, что ЛТЦ не применяются, дистанции - оптимальные, цели на маршевых скоростях и не маневрируют(часто применяю Р73 из засада в инвизе). Обидные промахи сбоку и сзади. Ракета просто летит мимо. Всё это при чётком захвате и пуске. Даже с "шести". Просто обгоняет и летит мимо или проскакивает поперёк траектории сзади, хотя после схода с пилона маневрирует на цель, но в какой-то момент словно "передумывает" и просто летит мимо. Треки не просите. Я ежедневно за вечер делаю примерно 50 пусков конкретно Р73. Хоть одна да пролетит мимо вообще без причины. 2. Миражи 2000 постоянно приходится добивать. Одной ракеты им, видите ли, мало. В этом плане опять отличилась Р73. У меня уже в привычку вошло - перепроверять, что там с Миражом после первой? Вторая не нужна? Как правило нужна. Мало того, Миражи после первой ещё и воюют как ни в чём не бывало. Вот как так? Мираж-2000 вообще у нас крепче СУ25 и А-10? PS AIM-9x просто имба. С крыла F/A-18 стартует с места в сторону цели под прямым углом и больше. Без разгона, без манёвра по петле. Словно она стояла на плоскости уже повёрнутая в сторону цели. И вообще, она не ракета, а луч лазера, летит в цель на фоне носителя. И манёвр, и заведомо отключённые двигатели и ЛТЦ, десятками в секунду для неё не повод для промаха. Чудны, дела твои, Господи))
  7. Ранее слётанные треки искать оч долго. Экспромтом слетал в офлайне. 111.trk
  8. Доброго времени суток! Не однократно сталкивался со следующим: подвешиваю на Су27 бомбы и НАРЫ. Например так: 2хС25, 6хФАБ100, ФАБ500, БетАБ500, 2хФАБ250, 2хС25. Понятно. 4 сброса бомб. :\ не тут то было. При попытке применить бомбы напрочь клинит всё управление самолётом с кнопок. Режим сменить нельзя. 1,2,3,4,5,6,7,8 не срабатывает. Пушку включить не получается. Ctrl+W может сработать до последней подвески и далее также заклинивает. Ремонт на земле не помогает. Перевооружение на земле не помогает. Единственное лекарство - взять новый самолёт в другом слоте. Так и должно быть? Может я слишком много хочу от машины?
  9. Доброго времени суток! Летаю DCS 2.5.1 Баг настроек графики. Изменял настройки графики с целью выявления запаса производительности и максимального качества картинки. Столкнулся с багом: картинка на экране выглядит словно сквозь бракованное стекло. Вертикальная полоса по середине экрана искажает картинку как сквозь призму. Включена вертикальная синхронизация. Предварительно лечится отключением Тройной Буферизации в драйвере видеокарты. Замечено также не стабильное время кадра. Рандомные скачки до 33мс иногда более.
  10. А если диск будет виртуальным? И как обеспечить 10 гигабит не тратя десятки тысяч рублей?
  11. Доброго времени суток! Вопрос к разработчикам: запустится ли DCS с сетевого диска по локалке?
  12. Поправил ситуацию с целостностью символов на МФД с помощью встроенного в сим сглаживания. Поставил х2 и вуаля) не надо приглядываться каждый раз, кто там "свой"-"чужой".
  13. Доброго времени суток! Обратил внимание на замечание коллег, что в DCS текстуры прозрачные бывают из за особенностей сглаживания, применённого в симуляторе. В качестве эксперимента отключил сглаживание в симе и включил его в драйвере в режиме Замещение. Не знаю что там с прозрачностью, но 60 FPS даже на земле и над Кутаиси. Стабильно! на 104м сервере. Одно, но - на МФД символы утратили целостность. Видны качественно только в зуме. Конфиг i7-4770/16Gb/GTX1060 6Gb/SSD 240Gb Crsair Neron XT
  14. i5-4590летаю на 104м сервере. нагрузка на процессор 36% а среднем (34-38%) обычно
  15. Обнаружил явление. Когда внизу город - много домов: резкое падение ФПС. При этом Афтебёрнер показывает падение частоты на ГПУ. Такое впечатление, что текстуры домов воспринимаются ГПУ как 2D и типа их рисовать напрягаться не надо. А их там много. Получается, что с вертикальной синхронизацией ФПС падает с 60 до 30, а то и меньше. Видеокарта 1060 6Гб
  16. ED программисты на то и профи, чтобы научить программу отличать работу провайдеров от намеренных действий.
  17. Доброго времени суток! Прочитал в инете, что для равной борьбы разработчики игр могут подключать к сетевой игре модуль равного пинга для всех игроков. Пингчитеры задолбали. Пока по ним не стреляешь, летают ровно и нормально. Как только лочишь их через РЛС и/или запускаешь по ним Е/ЕР ракету начинают рикошетить из стороны в сторону. Я могу уже списки составлять из этих танцоров диско. Хотелка: Два варианта решения: 1 Автокик игрока. Прописать для сетевой игры. Программа выкидывает танцора по признаку - переменный пинг по огнём. При накоплении статистики по таким кикам - бан. 2 Прописать модуль равного пинга для всех игроков. Интерактивно работающий модуль как на сервере так и у игроков. За основу брать пинг у игрока с максимальным пингом. Пусть переменная будет динамичная. На серьёзных серверах есть ограничения пингов. Игрока, с пингом, больше заданного сервер и так кикает. А пока помогают тепловые из инвиза. ...И старая добрая пушка)) PS из-за этих нехороших людей возникают лаги и сервер падает постоянно. Надо что решать, господа разработчики. Зелёный щит напротив названия сервера совсем не гарант от читеров.
  18. Су-33 -нет индикации тормозного щитка, -нет индикации включённой жёсткой связи, -нет индикации работы "черезвычайного режима" работы двигателей по LAlt+E, -нет и самого режима. Жму LAlt+E и не происходит и не меняется ровным счётом ни чего. А перетяг на W вообще работает? Тоже разницы не видно. Только влияние ПГО. Да и то на скоростях, когда самолёт уже больше падает, чем летает. Режим "увода" уже работает? А как?
  19. да, это. я бы хотел услышать разработчиков на эту тему.
  20. Доброго времени суток! Кто знает - Vulkan в DCS работает? Или будет работать?
  21. Выводы из видео предоставленного GORNYAK. DCS 2.0 прекрасно распараллеливается на восемь ядер/потоков процессоров AMD серии FX. С запасом. Жаль нет теста влияния частоты. В достаточно высоких настройках видеопамять заполнена на 4631Mb. Почти полтора гигабайта в запасе в случае с GTX 1060. Не ясным осталось % загрузки GPU. Там строчка кучей цифр завалена. Если я всё правильно понимаю - GPU был загружен в среднем на 60%.(min-40%, max-75%). Можно поднимать настройки??? Хватит, что бы поднять Сглаживание до 16Q, а Анизотропную фильтрацию до 16х? Завораживает....
  22. И отпишитесь уже кто ни будь по радеонам и кросфайру!!
×
×
  • Create New...