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Patlog

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  1. Yessssssssssssss! Merci Seyv!! C'est bien ça! mais il m'a fallu faire quasiment toute la liste. les arguments sont : LL= 991 EM=992 IR=993 et EO=994! Pour ceux qui ne connaissaient pas ( j'en étais), modelviewer est un soft fourni avec DCS (que vous trouverez sous DCS\bin) qui permet de tester tous les arguments d'un Cockpit!!! Bonne soirée Patlog
  2. Bonjour, Quelqu'un a t'il trouvé les n° d'arguments DCS pour les 4 lampes du boitier spirale (LL,EM,IR et EO) du mirage 2000C? Explication: Dans le package "DCS export script" de chaque avion, ces arguments, sont utilisés pour interfacer DCS avec d'autres logiciels (IKARUS, DAC ...). Le problème est que ces packages n'ont pas été mis à jour depuis longtemps. Et notamment en ce qui concerne le boitier spirale qui n'existait pas au moment de la réalisation de ces fichiers. Je suis donc à la recherche de ces numéros d'arguments, sachant que normalement ils devraient se trouver dans le fichier" mainpanel_init.Lua", mais qu'en fait, ils n'y sont pas!!! Patlog
  3. Bon, je confirme, c'est bien çà: il m'a fallu passer le "shaderLineDrawAsWire" à "true" dans le fichier "HUD_init.lua" et tout rentre dans l'ordre. Par contre j'ai essayé la combinaison "shaderLineDrawAsWire" sur false et changement des valeurs du paramètre "shaderLineDefaultThickness" : aucun effet. Merci encore Steph -Je maintiens ce post ouvert, car si quelqu'un sait comment "éteindre" le HUD de l'écran paysage tout en laissant le déport actif, c'est là qu'il faut répondre!!! -Autre souci, toujours dans le même esprit: lorsqu'on passe en mode "affichage paysage seul" (sans le cockpit 3D), le déport de la VTH disparait!!!! Pour résumer, à terme, le besoin serait: - en mode "affichage paysage sans cockpit 3D", de pas afficher le HUD sur le paysage et d'avoir le déport actif!! - en mode "affichage paysage avec cockpit 3D" d'afficher le HUD du Paysage et celui du déport afin de régler et recaler celui-ci pour les aligner l'un par rapport à l'autre Ca, se serait "top"! Patlog
  4. Salut Setph! Ben heureusement que les "Aircockpitiens" sont là! Je vais regarder ça dans les fichiers du 2000, et voir si ça marche. Merci encore à toi! Un autre truc auquel il va falloir que je trouve une réponse pour la VTH, c'est comment éteindre le HUD de l'écran paysage tout en laissant le déport actif! Si quelqu'un a déjà trouvé je suis preneur! Patlog
  5. Bonsoir, Heu, ben en fait depuis les dernières mise à jour du 2000 (Radar RDI), les déports ont changé: - Pour la VTB, il faut maintenant modifier le fichier "VTB_viewport_init.lua" au lieu du fichier "VTB_init.lua" . J'ai trouvé la soluce dans ce post. Par contre je ne sais toujours pas d'où il tient l'info, et cela m'intéresserait. -Pour la VTH, le problème est autre: quand on applique les modifications habituelles de déport dans le fichier "HUD_init.lua", le déport a l'air de fonctionner, mais pas correctement : toute la symbologie devient "épaisse", comme ci-dessous (en transparence): Ce problème n'existait pas avant les dernières mise à jour . Quelqu'un à une idée/solution? Cordialement, Patlog
  6. Hello Kercheiz Thanks for your answer, because I had the same trouble! "It has been reported that since the update.... " -> where did you find this information? (I have the same problem with the VTH: no deport anymore) Best regards Patlog
  7. Ah mais c'est pas con du tout, ça!!! Bon ça prend une voie de plus par levier de sécu, mais c'est beaucoup mieux que rien. L'idéal serait quand même que le codage de ce type de commande avec sécurité prennent en compte automatiquement le levage du levier de sécu quand l'inter est physiquement (électriquement) sollicité (pas graphiquement), ça nous éviterait de gaspiller des voies. ---A mon avis ce pas très difficile de coder ça pour eux, car il suffit "graphiquement" que le levier de l'inter ne soit pas accessible tant que la sécu n'est pas relevée. Comme ça, si l'inter est activé sans que la sécu soit relevée (et donc électriquement), c'est que le soft doit commander le relevage automatique de la sécu avant d'activer le switch.--- Merci beaucoup les gars! Bonne fin de journée
  8. Bonjour Morpheus, Par interfaçage physique, j'entends "cabine" avec ses interrupteurs, boutons..., et des cartes type joystick "Leo bodnar" ou "arcaze" , et tout çà, tout ça, quoi. Pour l'instant, si tu construis une cabine basée sur le module M2000, tu es obligé de repasser par le cockpit virtuel pour faire sauter toutes les protections d'inter avant d'utiliser l'avion librement, car impossible d'enlever celles-ci autrement. D'après ce qu'on m'a dit, il serait possible de le faire avec DCS Bios? tu confirmes? Mais bon, tant que c'est possible, j'aimerais faire sans... pour l'instant. Cordialement, Patlog
  9. Bonjour, -Actuellement, avec le module M2000, si vous interfacez une commande sensée être protégée par un un levier de sécurité, à l'aide d'un interrupteur réel, et que vous activez physiquement l'interrupteur sans avoir levé sa sécurité (dans le cockpit 3D), il ne se passe rien dans le simu. - Les utilisateurs du cockpit 3D sont obligés de relever la sécurité avant d'activer l'inter qui se trouve dessous. Cela est normal car correspond à la gestuelle réelle, soit! - Mais, dans le cas de l'interfaçage physique, il serait sympa que la sécurité (du cockpit 3D) s'enlève d'elle-même, puisque si j'ai réellement activé électriquement mon inter, c'est que j'ai aussi réellement relevé sa sécurité, non? Mais peut-être y a t'il une autre solution? Mais pour l'instant (à part de relever toutes les sécus dans le cockpit 3D avant de continuer), je n'ai pas trouvé! Bonne soirée! Patlog
  10. Bonsoir, 2ème vœux exaucé!. Il maintenant possible de déporter la VTH du 2000 comme les autres instruments. Cool et Merci ! J'ai donc maintenant droit à mon 3ieme et dernier ??? -> voir "le cas des interrupteurs protégés" Cordialement, Patlog
  11. Bonjour, Après que mon premier vœu ait été exaucé (voir topic "séparation des sons cabine"), j'ai encore droit à 2 demandes?. Voici déjà le 2ème vœu, et pas des moindres: Avez-vous une solution afin de déporter l'instrument "HUD" comme on peut déjà le faire pour les autres instruments de type graphique (VTB, PCA, PPA, répéteur radio, indicateur de menaces...). J'ai bien essayé d'utiliser les même recettes de déport que les autres instruments cités avant, mais cela ne fonctionne pas. En fait, je cherche à réaliser cela: Car je dispose de vraies glaces du combineur optique du 2000: Je ne minimise pas la difficulté que cela suppose en terme de codage, et je sais bien que le HUD est un instrument particulier, car il est directement lié au paysage ne serait-ce que par la ligne d'horizon artificiel.... Mais, avoir un instrument déportable me permettrait une grosse avancée dans mon environnement d'immersion!!!! Quelqu'un a t'il déjà réussi à déporter cet instrument? Cette demande a t-elle déjà été faite auprès de RAZBAM ? Bonne fin de journée Patlog
  12. Bonjour, Mon vœu a été exaucé, (correction de bug?) puisque les "sons machines" sont envoyés dans le casque depuis quelques révisions. Merci à ceux qui on fait remonter le PB et/ou l'on corrigé!! Cordialement Patlog
  13. Bonjour à tous, La panneau des paramètres Audio de DCS a pas mal évolué, et c'est tant mieux, il est maintenant possible de choisir différent périphériques de sortie son: Mais il manque encore, de mon point de vue, une petite amélioration: la possibilité, grâce à une case à cocher, de rediriger les sons "machine" vers le casque. Dans la vraie vie, les différents sons (alertes, radio-navigation, accrochage missiles, etc … ) produits par l'avion ne sont pas émis dans la cabine, mais vers le casque, et il faudrait que cette nouvelle voie soit modulable indépendamment des sons "voix". Qu'en pensez-vous? Possible de remonter cette demande vers ED, ou quelqu'un a déjà une solution? Merci d'avance, Patlog
  14. Patlog

    Ikarus for M-2000

    Hello from France to all IKARUS guys! First of all, thank you for your fantastic work that really help us for doing our homecockpits!!! I'm currently making a complete M2000 cabin, and after several long WIP years, I'm reaching the target. My Cockpit is now existing. My first objective was to do a 2000-5, but without real well-simulated -5, it will be a "C" for a while! You can follow my progress on: http://www.aircockpit.com/viewtopic.php?f=157&t=187&start=580 The work is not finished. The next phase of this long work consists in finalizing the main panel (with IKARUS instruments), doing a large paysage screen and interfacing all buttons. Now let's speak about Ikarus project on 2000C: A big improvement has recently been done on the RAZBAM product, and some things have changed ( flares, shafts, Radio, etc..). Do you foresee doing an update on your M2000C package? If you want, I can do a list of all things I will find during my WIP. One more time, thanks a lot for your great work! Patlog
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