Вступление
В виду того, что во вселенной DCS World уже имеется Supercarier, предлагаю расширить и его функционал, и функционал возможно будущего модуля НОП. В рамках существующих анимации - можно адаптировать новые модельки под них и расширить тем самым интерактивность происходящего на аэродромах, и зарядных площадках.
Предложения
В связи с тем, что добавили возможность управлять пожарной машиной AA-7.2/60, заправщиками АТЗ-5 и АТЗ-60(тягач), тягачом комплекса С-75, и заправщиком ТЗ-22 (тягач), - предлагаю добавить функционал свойственный данным машинам. Например, тягачи можно использовать, чтобы прикрепить любой ЛА лебёдкой, а далее буксировать его до ППБ или ВПП (реализовать аналогию можно с лебёдкой, как у Ми-8МТВ2). Пожарной машиной потушить пожар двигателей или всего ЛА, но за более длительный срок. Заправщиками реализовать возможность заправки ЛА, к этому же можно отнести машины для запуска ВСУ, маслозаправщики и наземного электропитания.
Для того чтобы можно было это реализовать - предлагаю добавить кабину при виде камеры из машины, в условиях DCS и модуля Combied Arms - это более чем реально. Не лишним будет также добавление перевозки личного состава, допустим, если пилот выжил, катапультировался или необходимо перевезти из пункта А, в пункт Б солдат для укрепления позиций. Добавление ремонтной техники и инженеров, которые могли бы чинить технику и проводить ей ТО. И чтобы всё это могло сопровождаться анимацией, а не триггерами как сейчас это обычно реализуется.
Механика
Механику можно реализовать следующим образом, - предположим, есть аэродром, на котором появляются ЛА с игроками, в тот момент, когда игрок берет слот с НОП, у него появляется на карте информация, сколько у заправщиков топлива в цистернах, сколько боеприпасов в грузовых машинах и сколько уровень заряда в машинах с электропитанием или машинах с агрегатами для запуска ВСУ. Также машины с ремонтными частями или очками, которые нужно будет пополнять на складах или ангарах. Затем игрок на ЛА делает запрос в НОП пополнить боеприпасы или пополнить ГСМ. Игрок, занявший слот с НОП получает запрос, берет соответствующий тип транспорта и выполняет этот запрос, предварительно заполнив цистерну топливом или погрузив боеприпасы в грузовую машину. В тот момент, когда машина подъезжает к ЛА, глушится мотор (если это не спец. машина то глушить не нужно), ставится на «ручник» и персонал который рядом с ЛА, на стоянке начинает обслуживать ЛА. Заправляет топливом, перезаряжает или подключает наземное электропитание либо же выполняет ремонтные работы.
Аналогично, можно реализовать будет в модуле Supercarier, на кораблях, там как раз тягачи будут выполнять роль перемещения ЛА к стоянкам, погрузчики подвоз ракет к ЛА, для их перезарядки, ну а заправщики заправлять ЛА.
Переключение передач можно будет лицезреть из кабины, а повороты руля дадут вам понять, куда и в каком направлении вы будете ехать. При этом для того чтобы заправить цистерну заправщика необходимо будет подъехать к складам ГСМ, расположенных на аэродромах или в близи ППБ. Машинам с грузовым кузовом добавить возможность погрузки боеприпасов на бортовую платформу. Добавить манипуляторы для взаимодействия с боеприпасами, или же задействовать личный состав для отгрузки и погрузки ракет, БП и т.п.
Заключение
Считаю это более чем интересным и полезным нововведением. Также можно реализовать под НОП отдельные слоты для управления персоналом на земле (под каждый аэродром или ППБ), а затем и на каждый корабль. Всё это может хорошо поднять онлайн, так как порог вхождения в игру резко сократится и согласитесь, когда аэродром выглядит живым, или когда на карте много игроков, то это действительно становится крайне интересным зрелищем. Оно будто оживает на глазах и погружает ещё больше в наш любимый симулятор. И это явно окупится и станет хитом в ДКС. Потому что ничего подобного, чтобы человек мог этим всем управлять - я ещё нигде не встречал. Как-то, вдохновившись такими играми как - MudRunner или Spintires, я подумал, что подобное могло бы частично быть в этом прекрасном симуляторе! А в дальнейшем - это помогло бы развитию как гражданской, так и транспортной авиации в DCS.