Jump to content

RobTX

Members
  • Posts

    62
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by RobTX

  1. 0:34 - это по поводу крышки ТПК. Касательно остального - я когда буду ночные вылеты осуществлять, обязательно запишу. Также вопрос когда добавят самый крутой и красивый эффект - завихрение дыма клубами после пролёта вертушки? Будет ли добавлен эффект дрожания крыльев (подвесок) на критических и переходных режимах работы двигателей. И будут ли дрожать крылья при пуске ракет или пуске НАР, как это реализовано на F-16C?
  2. 1) Есть ли возможность официального добавления в подвесы между двигателями у Су-34 ИИ контейнера НУТВ Меркурий, ПТБ на 3000 кг и Л-081 «Фантасмагория». А также правильного положения пушки при стрельбе и соответственно настройки под неё количества БК. 2) Когда будет исправлен баг с посадочной площадкой на корабле проекта 41 "Неустрашимый" который, при появлении игрока на корабле уничтожает его и игрок проваливается под текстуры? Относится ко всем вертолётам, что пытаются сесть на него или появится на нём. (Выявлено в этом обновлении) 3) Когда будет исправлен баг отображения на Шквале у Ка-50 Ч.3? Во время полета в вечернее время или около ночное выявлены характерные треугольники, которые мерцают белым и мешают при работе с комплексом. Также иногда видно полосы, словно освещенные дороги прямо поверх изображения Шквала, это сильно мешает, так как приходится вглядываться чтобы разглядеть что где что... 4) Если уже добавлены Иглы для Ка-50, то может будут и лазерные Атаки 2 версий 9М120-1/Ф? В количестве 6 штук на 1 подвеску как у Ка-52. Смотреться они будут не менее брутально. 5) Когда уже будет возможность повесить по 2, 4 или 6 вихрей на подвеску для Ка-50 как было представлено на Ваших 3Д скриншотах? 6) Почему когда в начале добавления Ка-50 Ч.3 была анимация после отстрела ПТУР Вихря, которая откидывала крышку ТПК вниз, а сейчас её нет? Ведь в реальности крышка остаётся открытой, что говорит об израсходованном изделии. 7) После полного ремонта иногда навигация на Ка-50 Ч.3 переставала работать вовсе. И даже после повторного перерасчёта спутников. Если повреждения оказываются на лопасти незначительные для Ка-50 Ч.3, то почему в большинстве случаев попадания по ним осколков или снарядов "клинят" намертво НВ, после чего полёт становится невозможным. Прошу обратить на это пристальное внимание! Это ещё не всё, со временем добавлю... ))))
  3. это было сегодня на трансляции. Сценарий написан на неделе, за 2 часа, 2 листа А4. А что вы можете кроме своего флудежа предложить словесного? Есть вода не спорю. Ваши придирки не в кассу потому как предложить, кроме как обгадить без конструктивной критики попросту не способны. Я писал на вдохновении, так как представил как всё это могло бы быть здорово.
  4. Вступление В виду того, что во вселенной DCS World уже имеется Supercarier, предлагаю расширить и его функционал, и функционал возможно будущего модуля НОП. В рамках существующих анимации - можно адаптировать новые модельки под них и расширить тем самым интерактивность происходящего на аэродромах, и зарядных площадках. Предложения В связи с тем, что добавили возможность управлять пожарной машиной AA-7.2/60, заправщиками АТЗ-5 и АТЗ-60(тягач), тягачом комплекса С-75, и заправщиком ТЗ-22 (тягач), - предлагаю добавить функционал свойственный данным машинам. Например, тягачи можно использовать, чтобы прикрепить любой ЛА лебёдкой, а далее буксировать его до ППБ или ВПП (реализовать аналогию можно с лебёдкой, как у Ми-8МТВ2). Пожарной машиной потушить пожар двигателей или всего ЛА, но за более длительный срок. Заправщиками реализовать возможность заправки ЛА, к этому же можно отнести машины для запуска ВСУ, маслозаправщики и наземного электропитания. Для того чтобы можно было это реализовать - предлагаю добавить кабину при виде камеры из машины, в условиях DCS и модуля Combied Arms - это более чем реально. Не лишним будет также добавление перевозки личного состава, допустим, если пилот выжил, катапультировался или необходимо перевезти из пункта А, в пункт Б солдат для укрепления позиций. Добавление ремонтной техники и инженеров, которые могли бы чинить технику и проводить ей ТО. И чтобы всё это могло сопровождаться анимацией, а не триггерами как сейчас это обычно реализуется. Механика Механику можно реализовать следующим образом, - предположим, есть аэродром, на котором появляются ЛА с игроками, в тот момент, когда игрок берет слот с НОП, у него появляется на карте информация, сколько у заправщиков топлива в цистернах, сколько боеприпасов в грузовых машинах и сколько уровень заряда в машинах с электропитанием или машинах с агрегатами для запуска ВСУ. Также машины с ремонтными частями или очками, которые нужно будет пополнять на складах или ангарах. Затем игрок на ЛА делает запрос в НОП пополнить боеприпасы или пополнить ГСМ. Игрок, занявший слот с НОП получает запрос, берет соответствующий тип транспорта и выполняет этот запрос, предварительно заполнив цистерну топливом или погрузив боеприпасы в грузовую машину. В тот момент, когда машина подъезжает к ЛА, глушится мотор (если это не спец. машина то глушить не нужно), ставится на «ручник» и персонал который рядом с ЛА, на стоянке начинает обслуживать ЛА. Заправляет топливом, перезаряжает или подключает наземное электропитание либо же выполняет ремонтные работы. Аналогично, можно реализовать будет в модуле Supercarier, на кораблях, там как раз тягачи будут выполнять роль перемещения ЛА к стоянкам, погрузчики подвоз ракет к ЛА, для их перезарядки, ну а заправщики заправлять ЛА. Переключение передач можно будет лицезреть из кабины, а повороты руля дадут вам понять, куда и в каком направлении вы будете ехать. При этом для того чтобы заправить цистерну заправщика необходимо будет подъехать к складам ГСМ, расположенных на аэродромах или в близи ППБ. Машинам с грузовым кузовом добавить возможность погрузки боеприпасов на бортовую платформу. Добавить манипуляторы для взаимодействия с боеприпасами, или же задействовать личный состав для отгрузки и погрузки ракет, БП и т.п. Заключение Считаю это более чем интересным и полезным нововведением. Также можно реализовать под НОП отдельные слоты для управления персоналом на земле (под каждый аэродром или ППБ), а затем и на каждый корабль. Всё это может хорошо поднять онлайн, так как порог вхождения в игру резко сократится и согласитесь, когда аэродром выглядит живым, или когда на карте много игроков, то это действительно становится крайне интересным зрелищем. Оно будто оживает на глазах и погружает ещё больше в наш любимый симулятор. И это явно окупится и станет хитом в ДКС. Потому что ничего подобного, чтобы человек мог этим всем управлять - я ещё нигде не встречал. Как-то, вдохновившись такими играми как - MudRunner или Spintires, я подумал, что подобное могло бы частично быть в этом прекрасном симуляторе! А в дальнейшем - это помогло бы развитию как гражданской, так и транспортной авиации в DCS.
  5. Благодарю за информацию, очень интересно!
  6. Ладно, Вам виднее. Спасибо.
  7. Тут только оптика Шквала и всё. Лазер вообще по другому выглядит.
  8. Уважаемый ЧИЖ, здравия желаю! Подскажите, а куда делся лазерный комплекс у Ka-50, неужели сфера с лазерным подсветом не будет добавлена к текущей 3D модели, а то как то не полноценно, оптика есть, а лазерной системы нет...
  9. Здравствуйте, многоуважаемый Chizh! Подскажите будет ли реализована данная ракета для Ка-50 III? Так как она где только уже не маячила, да я понимаю что реального применения Р-73 не было зафиксировано, но согласитесь иметь её вместо одной АПУ Вихрь будет весьма эффективно! Тем более, что добавить её будет просто, Фи0 же у Вас в ED реализован для нового апдейта с Иголочками, почему бы нет? Буду весьма благодарен за ответ. Так же интересует следующее по обновленному БКО Ка-50 III: 1. Будет ли реализован вывод угроз РЛ ГСН ракет на АБРИС? Так как про УФ и ИК всё уже понятно. 2. Сферы Президента-С и Витебска я так понимаю нам не видать в обнове, верно? Другие интересные вопросы: 1. Может ли ED наконец выдать игрокам в DCS нормальные ОВН для Ка-50 хотя бы чтобы можно было работать без осветительных, а то таких "братьев" по оружию на серверах обычно маловато?.. А диверсии ночные как отдельный вид искусства, сами понимаете. 2. ОЭС "Самшит-50" и ОЭС "Самшит-50Т" мы не дождемся? За новую модель и прочее спасибо огромное от всего игрового комьюнити ED.
×
×
  • Create New...