Jump to content

ZMEY-HS-

Members
  • Posts

    2831
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

About ZMEY-HS-

  • Birthday 08/26/1988

Personal Information

  • Location
    Москвабад

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Вряд ли на это стоит рассчитывать. Особенно учитывая, что на днях своё желание катапультироваться из ДКС заявил разбамовский разработчик авионики и сенсороов. Итого, уже 3 катапультанта - художник, разработчик фм и разработчик систем...
  2. Старый джойтик, у которого в качестве базы была металлическая пластина весом в пару кг, что и решало все вопросы устойчивости на столе. Думаю, при желание в интрнетах на каком-нибудь озоне можно без проблем найти железку нужного веса и размера.
  3. Я бы не был та категоричен относительно мини плюс, у меня он первое время вполне нормально стоял на столе незакреплённый, и основная проблема там была не в том, что скользит. При движение на себя из максимального положения в момент прохождения детента, предняя часть джоя подпрыгивала на пару миллиметров от стола, делая "тыгдык", это несколько напрягает. Тот же гладиаторе нхт в незакреплённом состояние гораздо более неприятная штука, которая скачет по столу при каждом резком движение, если автор к нему привык, вряд ли мини+ вызовет неудобства. Я что гладиатор, что мини+ для использования на столе прикрутил к тяжёлым базам от кобры м5, благо для гладиатора там даже 2 дырки под крепления идеально совпадают.
  4. Разбамы так не считают...
  5. Не, конфиги джойстика я больше не трогаю, он буквально в рамках одного профиля при отклонение хатки и кнопку нажимает, и ось отклоняет. Просто на хорнете я не назначаю кнопки и использую только ось, а на вайпере наоборот.
  6. Да тут скорее вопрос почему в ДКС министик местами работает откровенно через задницу. Например, на вайпере на некоторых страницах министик работает нормально (как на странице ВВ радара), а на некоторых как только ты начинаешь менять наклон стика, появляются резкие рывки, которые по скорости даже выше чем при максимально отклонённом стике (на странице HAD, ВЗ радар, WPN в режиме харма), а на странице HSD по оси Х работает нормально, а по Y с рывками... Как в таком формате управлять министиком и не сойти с ума я не понимаю... Сейчас вот он как раз начал работать так как мне нужно - одновременно и как стик и как кнопки. То есть, на хорнете я настраиваю оси, на вайпере кнопки, и никаких лишних нажатий.
  7. Точно, спасибо, заработало.
  8. А как это сделать? Чёт у меня не получается его хаткой сделал. Я давно как-то это делала на русе, вроде выставил всё как на русе, но министик всё равно как ось работает, кнопки не нажимаются. Надо ещё где-то что-то тыкать, помимо раздела POV?
  9. После этого нужно тгп сделать активным сенсором, потом уже двигать.
  10. У него свои названия для дисплеев должны быть в файле с профилем дисплеев F14_DDD F14_TID F14_VDI F14_HSD Стандартные RIGHT_MFСD и LEFT_MFСD там не работают.
  11. У меня тоже древний 6600k, и после выхода 2.9 я уже мысленно попрощался с дкс, ибо это просто неиграбельно. Но случайно наткнулся на ютубе на комментарий, где чел писал, что ему помогает избавиться от фризов, если зайти потыкать привязку ядер после старта миссии. Попробуйте, может поможет. Мне помогло.
  12. Потому, что скрин вырван из контекста. Про кнопку там сказано за 1 предложение до скрина, и всё что написано в этом абзаце относится непосредственно к нажатию этой кнопки. Конкретно в этом абзаце под RoE имеются в виду инструкции, которые лётчик получает в брифинге перед вылетом. Если сказали валить все неопознанные цели - значит валим. Как говорится, добро пожаловать в ранний доступ.
  13. К покраснению цели этот абзац вообще никаким образом не относится. Там сказано, что если после нажатия кнопки iff, нет ответа от цели - в зависимости от правил применения вооружения, установленных в конкретном сценарии (миссии), её можно расценивать как противника. Системе а-ля HAFU для покраснения цели нужно минимум 2 источника данных. У нас в игре таких источников 3: отклик iff, тип ла от nctr и информация от дрло\доноров. По крайней мере, так это работает на хорнете и так это работало на ф-16 до недавнего времени. Учитывая, что постоянно идёт доработка, не исключено что что-то могло поменяться\сломаться.
  14. Зря. Проблема только в том, что в игре это никак не задействовать.
  15. Я подозреваю, что в реале это может зависеть от разных факторов и работает несколько сложнее, чем реализовано в игре. Банально потому, что возможности взаимодействия с ИИ весьма ограничены. Из интернетов про A-6:
×
×
  • Create New...