Jump to content

alpha011

Members
  • Posts

    9
  • Joined

  • Last visited

Personal Information

  • Location
    МОСКВА
  1. А если можно приведите пример таких разработчиков. я несомневаюсь,просто самому интерестно.
  2. f-18 и пр. там из-за того что продукт переделывается под коммерческие интересы не только российской стороны.Не кто не обещал вам Half-Life. Было сказанно о применение HDR в основе освещения,если не знаете что это(а вы не знаете) то в сети очень много ресурсов по этой теме.А лучше скачайте там 20 mb,как раз наглядно уто такое HDR. http://www.daionet.gr.jp/~masa/rthdribl/ (не мое).Такой красоты небудет еще долго не в одной игре,но частично уже применяется.Как я уже отметил сим переделывается,графический движок там вообще другой.В этом и заключается мое сотруднечество с ними(в самой авиации я не очень).Ну а насчет кидалово,то вряд-ли у вас вытянут деньги без демо,а если вы думаете что я так развлекаюсь,то как доктор сказал в морг ,значит в морг.Просто от недостатка ресурсов началась параноя хотя примерный срок я назвал.
  3. :D Так господа вижу тема немного пошла. На данный момент я немогу опубликовать скриншоты,но как только так сразу.Сам симулятор почти готов примерно на начало февраля они дожмут систему сду (немного глючит).я работал над pc графикой и скажу такого вы невидели в авиасимах,HDR (High Dynamic Range Technology) из хитов изпользовается только в Half-Life насколько я знаю. Поддержка и прочее что характерно для всех жанров, будет конечно.Общаемся мы не каждый день,они в Иркутске,а я в Москве.На форуме постоянно быть не могу (работа чтоб ее!),потому если будут здесь вопросы придется немного подождать. Из update'а: HDR,попиксельное освещение,все объекты поддерживаемые шейдерами,с патчем возможна поддерка shader model 3.0 Две или три карты-северная Европа,Балканы,возможно Индия vs Пакистан(неполностью конечно) СУ-30МК будет иметь две версии авионики так-как в частях их нет,а что поставили-бы если были неизвестно.В симе рассматриваются "Русская авионика" или "Раменскоеприборостроение". СУ-30МКИ Индийско-израильско-русскую как в реальности. Так-же пилотируемые СУ-27,СУ-33,МИГ-29А/С,F-15c,F-16c,F-18c Скриншоты,демо,видео и информация будут вместе с сайтом. :wink:
  4. "Константа дизаин" здесь не причем,как я сказал этот новый. Демо естественно будет. Кабина аля Falcon 4-имелось в веду полностью кликабельная , со всеми системами и сложностью. Но главный вопрос в цене и объеме.
  5. Одна небольшая фирма создавала проект нового тренажера и программы моделирования разных боевых ситуаций в одном пакете(в основном прог.моделирования).Там что-то с ОКБ Сухого невышло,но остались многие данные по боевым машинам,а главное по Су-30 МК или МКИ.Из-за огромных финансовых потерь в разработке они думают продавать оптимизированный под pc симулятор через интернет.Учитывая полное отсутствие финансирования есть возможность распостранения только через download или почтой спредварительной оплатой,хотя это сложно и предпочтительно первое. Из того что знаю: Физическа модель основанная на потоках генерированных частиц(моделирование столкновения частиц несущих информацию о потоках воздуха с моделью объекта) Несколько режимов игры-аркада,полупрофи,професионал(реал.кабина вроде Falcon 4) Шейдерную графику,облака на разного вида на разных высотах Сильный,динамический сценарий Искуственный интелект на частицах Возможно действие в группе Правильные пропорции мира Пока у меня немного информации и сайт у них не сделан,но есть вопрос. Насколько для вас привлекателен этот проект с покупательской точки зрения,учитывая стоимость ~15-20$,размеры до 500 mb download и несовсем законность?
  6. THANK YOU :wink: Говорят на издание игры требуется минимум миллион американских рублей. Так-что авиасимы при тиражах 100-200 тысяч копий себя окупают. А An.Petrovich'у и Чижу отдельное СПАСИБО :!: Это было важно 8)
  7. Конечно меньше,но все-таки не в сотни раз. Где-же Chizh :?:
  8. :roll: Вопрос ко всем,но главное к разработчикам. Меня интерисует вопрос популярности серьезных авиасимуляторов. Жанр довольно специфический,но имеет устойчивую аудиторию. Каких размеров аудиторию? (Примерно) Хотелсь бы узнать тираж LOMAC на западе? (Это вроде не является комерческой тайной.Во всяком случае во многих др. играх он опубликован.) А так-же ваше мнение по перспективам развития жанра. Очень прошу! Заранее спасибо. :lol:
×
×
  • Create New...