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GrafRotz

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Everything posted by GrafRotz

  1. schön zu hören. Es ist und bleibt Bananensoftware, die beim Kunden vernascht wird, bevor sie reifen konnte. Je tiefer Du in die Materie eintauchst, desto mehr findest Du fehler, die seit einem Jahrzehnt (!!) bekannt sind und nicht behoben, gar ignoriert werden. Mangels Alternative gibt es eine riesen Community, die sich darum kümmert. Siehe die Entwickler von moose, jedoch ist deren Frustlevel meiner Erfahrung auch erreicht. Ich persönlich glaube ja ganz fest daran, dass alles in eine - nennen wir sie - 3.0 Version vollständig überarbeitet wird und in einer neuen GUI mit neuem Core veröffentlicht wird. Man wird ja noch träumen dürfen... ^^
  2. Ersteres ist klar, letzteres bin ich mir unsicher, glaube aber, was Du schreibst. Bei @Manschygeht aber gar kein COMMS Menü auf, wenn ich ihn richtig verstanden habe
  3. Irgendwer die VSN_F-4 schon ausprobiert? hab gestern eine Runde gedreht um sie auszuprobieren. -TDC nicht beweglich, lock geht aber, wenn der Track "zufällig" unter dem Cursor ist. -AAR unmöglich, sie ist einfach zu "wiggly" um formation zu fliegen. Trotz eingestellter Kurven
  4. gab es da auch eine Änderung? Bisher war es so, dass es trotzdem aufgeht, allerdings "cannoc comply" kommt. Bin so wenig auf nicht-blauen Airfields
  5. in den letzten Patches wurde etwas geändert, dass das allgemeine "#" Menü bei manchen Fliegern nicht aufgeht. Wie @xfirfbereits schrieb, achte bitte auf die Tastenbelegung. In manchen Fliegern gibt es (aus dem Kopf ungefähr wie:) "Radio 1 with menue" and "Radio 1 without menue". Bei easy comms sollte das Radio dann egal sein, aber sobald die Kanzel zu ist, ist mit "#" vorbei. Wobei ich da auch keine Stringenz erkennen konnte.
  6. well... i stumbled over this today, while trying to build a AAR trainer for MP. THX for the info, i'll shut down my effort for now and try to remove the wreckage. Oh... wait
  7. @Bananabrai doch, ich meinte zwar genau das, aber in dem Zusammenhang wohl eher zufällig. Danke für Deine Ausführung. Man lernt nie aus... RAZBAMs Video verleitete zur Annahme, dass es evtl später auch in die M2000C kommt, wenn man es dort schon testet. IMHO ist es ja ein ATF, was dort gezeigt wird, da sie ja coupled mit dem Autopiloten reagiert. Warum zu diesem Zeitpunkt der Entwicklung in der Mirage und nicht in der SE? Man könnte vermuten, dass das Radar der SE zu diesem Zeitpunkt einfach noch nicht einen Entwicklungsstand hatte, der dies erlaubte und so hat man die Mirage "vergewaltigt", auch, wenn das reale Vorbild dies eben nicht beherrscht. Eben als Testbed
  8. jou, sie haben zwar explizit gesagt, dass es eine Techdemo ist, aber ich bin tatsächlich davon ausgegangen, dass sie es auch irgendwann bekommt. Jetzt bin ich nicht so firm mit the real thing, aber... wenn QuiGon das so explizit schreibt, muss ja was dran sein
  9. dann nehme ich alles zurück und behaupte das Gegenteil. Mir war so, als könne sie...
  10. hab nix schlechtes über beide geschrieben, sie haben aber eine Leidensgeschichte hinter sich. Der Harrier kann nix dafür, dass er fürchterlich ist und die Mirage ist einfach fantastisch... mittlerweile. Mit dem Hype ist richtig, aber man muss es ja nicht noch extra anheizen, wenn man weiß, wie toxisch die Community sein kann und der eigene Ruf eh schon angekratzt ist. Ich habe NULL Ahnung von deren MSFS Qualitäten, aber es soll wohl gelitten haben. <- Bin kein Freund von Gerüchten, aber es würde passen. Ich freue mich drauf und lungere auch jeden Tag in deren Discord und versuche jeden Infoschnipsel zu erhaschen. Südatlantik ist fantastisch, wenn man die Größe beachtet und im Hinterkopf behält, was seit dem EA Release schon dran geschraubt wurde. Zu unser aller Leid, leider verkannt und nur wenige wirklich brauchbare Missions verfügbar. Through the Inferno ist z.B. immer eine Empfehlung, aber da spreche ich auch rein für die Multiplayer. Aber BTT, wenn man überlegt, was noch alles offen ist, an dem sie weiterhin entwickeln, sehe ich schon die Kritiken hageln. Das TFR z.B: haben sie ja bereits in der Mirage getestet, da können wir uns bestimmt auch über kurz oder lang drauf freuen. Nachdem es dann später für die SE implementiert wurde
  11. Was hat man denn gesehen, was nicht groß angekündigt war? Soll jetzt nicht zynisch sein, aber Razbam war sehr informativ, was den Entwicklungsstand der Karte betrifft, sowie deren kommende Vorhaben. Ja, ich verstehe Deine Bedenken. Siehe Mirage 2000 und Harrier. Den Vertrauensvorschuss bekommen sie allerdings - jedenfalls von mir - da sie es sich sonst gänzlich verderben würden. Der Flieger hat mehr Aufmerksamkeit, als alles andere, was ich feststellen musste. Den Hype haben sie ja auch selbst angefeuert und werden dem nicht mehr Herr! "Two Weeks" IMHO macht Heatblur es da strategisch besser, wenn auch keiner sich von dem Hunger nach Neuigkeiten absprechen kann.
  12. Das ist aber eine Geschichte, die sich mit Sicherheit scripten lässt, also nicht das Feature auf das ich unbedingt warte. MOOSE hat da bestimmt was
  13. CH-47 war aber wirklich eine Überraschung. Ich bin gespannt, wie sich "reine" Transporter in die Simulationsumgebung integrieren werden, ober ob alle nur noch MOABS über die Maps verteilen. Es gibt ja genügend Warehousing Skripte, die dann durch Spieler übernommen werden können. Obs es wirklich gemacht wird? Ich bin jedenfalls einer davon und ICH würde auch Stundenlang Racetracks drehen wollen: "Return Pre Contact!!!!!!!!" ^^
  14. hat, the earth is flat like a map? indeed, as far as DCS goes If you're talking about the newsletter, it is a step in that direction, not more. What I could imagine, that the blue marble might be patched with the actual maps, but, don't dream about it, there is a long road to go before. Nothing to be hyped of. There are more exiting news from today without trying to de-emphasize that.
  15. Von der DCS Verknüpfung machst Du jetzt eine kopie. In der Kopie dann rechte Maustaste Eigenschaften und übernimmst im ersten Feld das, wie sus QuiGons erstem Screenshot. Es kann sein, dass der Pfad noch in „“ muss und dahinter das repair. Einfach wie im Screenshot Bsp: „pfad/zur/datei/dcs.exe“ repair
  16. Die exe Datei muss im BIN Ordner bleiben. Meistens haben Programme Abhängigkeiten zu anderen Dateien, daher dürfen die nicht (oder selten) verschoben werden. Einfach mit rechter Maustaste "verknüpfung erstellen" eine neue Verknüpfung erstellen und diese dann editieren, wie QuiGon es oben gezeigt hat.
  17. hey buddy, according to this: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/support/faq/authorization/#3314963 check your computer time.
  18. altough this is not really related to the Mission Editor, i don't really know, where to put. After the dragable compass rose was published, it is stuck on the top only on the Nevada map. I created new missions, edited old, moved Bulls Eyes etc, but the result is everytime like in the picture. As the clickable part is out of the map, i am not able to move it away. null As it seems note related to the mission, i tried to scrub trough the LUA files, but didn't had success. Anyone knows, where the position of the Compass Rose is stored?
  19. Same here! All controls where already allocated, but the trim. Buddy says is writes trimmer and trimmer release, but i have trim control and trimmer release. Whatever i do, even the keybinding t gives the exclamation mark. Without trim unflyable editd2 nevermind, today it is magically solved... but now at BS2 it is red, as i am flying only the BS3 from now on, it doesnt matter, but ill leave it here for someone having the same.
  20. jetzt, wo Du es schreibst... hab ich die Tage auch gehabt. In der Eile einen neuen Flieger geschnappt und alles war gut.
  21. Als wenn die Ankündigung der Herc nicht schon genug wäre... 4 Props: Das gab es vorher nicht. Wenn sich das durchsetzt und die nicht pfuschen (2 in 1) könnten wir auf alles andere mit 4 Triebwerken hoffen. Von B-17 über C17, B-58 .... you name it. KC-130J: YES! Wenn auch erst einmal "nur" der Basket, aber durch Spieler geflogene Tanker, was für Möglichkeiten. Dann ist es zu Buddy-Buddy Fähigkeit nicht mehr weit. ich sehe mich schon in meiner geliebten A-4 Orbits drehen ^^ Spekulieren darf mann ja ^^ Logistiksystem: Bekommt dann endlich mehr Stellungswert. Nicht mehr "hunderte" Meilen mit Kisten unter dem Heli durch die Gegend eiern. Vieles war ja bereits durch den Anubis Mod da gewesen, aber ich fand den Mod doch recht hakelig, als Teaser für das Modul kann ich es aber kaum erwarten. In Full Fidelity? GENIAL!
  22. ups, sorry, had a look, but did not see that thread. But, so it is kind of correct as is! THX
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