Jump to content

klaus--

Members
  • Posts

    10
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by klaus--

  1. Работающая версия на 20.06.2022 - sam_smart_finale2022_by_Prof_hilactic.lua Работающая и измененная версия на 20.06.2022 - sam_smart_finale2022_by_Prof_hilacticMOD.lua Изменено срабатывание скрипта. Уровень SAM "наилучший" - SAM выключает излучение и меняет свое местоположение. Уровень SAM "высокий" - SAM только выключает излучение и остается на месте. Желательно для стационарных SAM и медленно разворачивающихся, таких как БУК. Уровень SAM "хороший" и "средний" - скрипт не работает. Новый mist - mist_4_4_90.lua Но работает и со старым mist. Демонстрационная миссия sam_smart_finale2022_by_Prof_hilactic - sam_smart_finale2022_by_Prof_hilactic.miz Демонстрационная миссия sam_smart_finale2022_by_Prof_hilacticMOD - sam_smart_finale2022_by_Prof_hilacticMOD.miz Демонстрационное видео -
  2. После выхода обновления от 16.06.2021 минометы продолжают не стрелять по пехоте в зоне прямой видимости.
  3. Минометы, единственные из всей артиллерии, не стреляют сами, без внешнего целеуказания, по пехоте (именно по пехоте) в зоне прямой видимости (2-2,5км). artillery,.miz
  4. Минометы, единственные из всей артиллерии, не стреляют сами, без внешнего целеуказания, по пехоте (именно по пехоте) в зоне прямой видимости (2-2,5км). artillery,.miz
  5. Только конкретика, что это не баг, а кривые руки. Четыре площадки и везде обслуживается. ТРЕК https://yadi.sk/d/wvMg--GD5WtdaQ Четыре площадки, на которые поверх натыканы одиночные площадки. Дальний ряд или ряд перекрытый одиночными площадками не обслуживается. Трек. https://yadi.sk/d/k2dvg0P6KopasA А теперь четыре площадки , но уже поверх одиночных площадок. Опять везде обслуживается. Трек. https://yadi.sk/d/VwQ4uDyiEiWK3Q
  6. Человек или издевается над Вами, или мало в редакторе работает. Но тогда ему нужно в другой раздел, где этому учат. То что он в баги выкладывает мод не с двумя, а с 17 различными вертолетными площадками и возмущается не работой вертолетных площадок - это вероятно его стиль. Но он путает и с двумя старыми площадками. Не знает когда площадка обслуживается, а когда нет. Не знает как зависит обслуживание площадок от очередности их установки. Бага никакого нет. Все работает так же, как и раньше. Решение его проблемы. Или убрать одиночные площадки натыканные поверх четвертных. Ну или хотя бы основные четвертные площадки, на перекрытии которых стоит обслуживание, ставить в последнюю очередь, после одиночных, чтобы исключить их влияние. Извините за писанину. Это нужно писать в разделе для начинающих.
  7. Увеличьте интервал дистанцию между юнитами выгружаемыми из вертолета. Не могут начать движение из сомкнутого строя.
  8. Момент начала движения можно не смотреть. Там часто непонятки. Смотреть дальше движение в городах и особенно проход моста. Вывод а вине (баге) Хамера напрашивается сам собой.
  9. Как бы с этим вопросом нужно разобраться. Задаешь скорость 700 км\ч и скорость автоматически устанавливается по самому медленному. Теперь о блуждании колонн. Зачинщик блуждания колонн вооруженный Хамер. Особенно в связке с колесной бронетехникой. Особенно с БТР LAV. lavham.trk lavham1.trk lavham2.trk lavham3.trk lavham4.trk lavham5.trk lavham6.trk lavham7.trk lavham8.trk lavham9.trk nolavham.trk
  10. Бета Версия. Группа юнитов пехоты, расположенные плечем к плечу, не начинают движение к ППМ, не зависимо от того, где этот ППМ расположен. У Вас может возникнуть замечание, что нечего так близко располагать юниты, что редактор в автомате располагает их с дистанцией в 30 метров, а бегут они с дистанцией в 10 метров. Можно полностью согласится с этим замечанием. Но десант из вертолета высаживается именно таким образом. Плечем к плечу и ориентированы одним образом, независимо от положения вертолета. Отсюда просьба. Или восстановить движение группы пехоты, так расположенной. Или изменить схему высадки десанта с вертолета. Например в виде круга, как осуществляется высадка десанта в скрипте CTLD. unit1.trk unit2.trk unithc5.trk
×
×
  • Create New...