Jump to content

Ed

Members
  • Posts

    167
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Ed

  1. Разработчикам всегда полезно знать приблизительный срок, в течении которого пользователи будут активно пользоваться их продуктом. Для того, например, чтобы не слишком торопиться с выпуском новой версии продукта так как это бессмысленно, или наоборот- поспешить со следующей версией потому что большинству пользователей уже надоела старая версия и они купят другую игру.

     

     

    Например, я купил ГС год назад, и уже месяца полтора тому назад почти перестал играть - просто за 10 месяцев уже пресытился. Та же картина и с 1 версией LO. Больше 10 месяцев не интересно.

     

    Предлагаю высказаться всем на эту тему и обозначить срок, в течение которого игра была ему интересна.

  2. Автор имеет право

     

    Почему нет?

    Автор имеет право. :)

     

     

    Ну ну! Понятно теперь почему FPS низкие! Пока машина прочитает все приколы разработчиков времени на обработку полезной информации уже и не хватает!

     

    Edit by Han:

    Выбирай тактичный тон для общения.

  3. Не похож ты на "пенса", Слава, судя по твоим фотографиям! Так что полетаешь ещё, скорее всего.

    Не скажешь почему на пенсию то ушел? Вроде здоровее здорового выглядишь...Сроки какие то вышли или ещё что?

  4. Чтобы увидеть объект, который задан тебе как цель миссии необходимо до вылета (когда ещё только карта отображается) нажать кнопку "цель миссии" слева от карты (кажется нижнюю). Она похожа на перекрестие прицела с концентрическими кругами. Тогда на карте треугольными маркероми отобразятся те объекты, которые тебе необходимо поразить (или наоборот сохранить от поражения). Это касается любой миссии.

  5. По поводу ракет Вихрь - надо держать цель до тех пор пока не произойдёт поражения так как ракета Вихря не "запоминает" цель. Но если используешь TV ракеты и бомбы- можно "пустить и забить" - ракеты с памятью.

  6. Вот ведь извращенцы!

    Что за кровожадность тут? Помнится, разработчики даже модель повреждений с видом снаружи окровавленного фонаря с трудом пропустили в проект ГС.

    Некоторых чувствительных от такого ведь и стошнить может...

  7. Сажал тут один бета-тестер на Кузнецова свой СУ-25. С трудом сажал. Кажется, сильный ветер встречный использовал и парашют открывал в воздухе. Даже скрин тут где то болтается на форуме. Да только непонятно мне зачем это вообще то нужно?

  8. Перед полётом не забудь включить станцию оптических помех. Ловушки (ЛТЦ) во время атаки лучше отстреливать подряд по 6 штук каждые 5 секунд в ручном режиме. Для более точного попадания НУРСами с далёкой дистанции применяй плавное увеличение в кабине- через ИЛС увидишь цель больших размеров. Попроси ведомого прикрыть тебя. Атаку планируй таким образом, чтобы для противника ты появлялся неожиданно -чтобы он не успевал точно прицелиться по самолёту (например выходи на цель из за высокой горы). Чем дольше ты в поле зрения супостатов - тем с большей вероятностью будешь сбит. Попробуй совместить по времени свою атаку с атакой ведомого бота - выходи атаковать одновременно с ним - вероятность твоего поражения снизится. Вообще то где то тут Андрей Чиж уже отвечал на этот вопрос и даже выкладывал сюда трек этой миссии для обучения, но у меня он не сохранился. Попроси народ - может кто нибудь выложет ещё раз для тебя эту обучалку.

  9. Сдерживаю обещание - выкладываю сюда миссию с использованием новых объектов - противотанковых мин. Миссия простая и объектами не перегружена - FPS падать не будет. Обращаю внимание что для работоспособности мин перед прохождением миссии необходимо найти в файле LockOn\Bazar\StructTable.sht блок для мины, который начинается со строчки:

    // landmine

     

    В этом блоке есть параметр:

    expMass = 4;

     

    Увеличить значение этого параметра до 90 (просто цифру 4 поменять на цифру 90). Тогда мины будут правильно уничтожать технику.

    Миссию собственного изготовления сюда выкладываю в первый раз поэтому прошу сильно не пинать, но пожелания с удовольствием принимаются.

  10. А у меня мин нет. Все обшарил, патч крайний 1.12a.

    Общарил все списки на все буквы! Не понимаю почему нет мин.

     

    Ставил сначала патч 1.12. на него вчера поставил 1.12a.

    Мины в энциклопедии нет. Разработчики мину в энциклопедию пока ещё не успели включить . Мину надо искать в редакторе миссий в развёртывающемся списке статических объектов Там она называется "Противотанковая мина".

    Сначала открываешь редактор миссий и назначаешь коалиции, а затем:

    1. Выбираешь слева наверху кнопку "добавить статический объект"

    2. Кликаешь левой кнопкой мыши на карту в желаемом месте (при этом на карте появляется первый по списку статический объект-самолёт)

    3. Справа вверху жмёшь на кнопку "список статических объектов" и из развернувшегося списка выбираешь вместо самолёта "Противотанковую мину".

  11. Тема про мины уже была!

     

    Не то чтоб прям в баги, но что делать с противотанковыми минами? Что Абрамс, что Брэдли, что Икарус проезжают 10 штук подряд безо всяких для себя последствий...

    Если у кого то остаются вопросы про мины- читайте эту ветку - я там уже всё исследовал:

    http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=14080

  12. Кстати! Попробовал вчера "разминировать" эти противотанковае мины с воздуха. Просто очень здорово получается!!!

    В редакторе миссий надо установить какой либо статический объект который будет хорошо заметен с высоты полёта (например телебашню или "икарус"). Непосредственно рядом с этим объектом закапываешь мины. С воздуха мин не видно, но ориентироваться можно по вышеуказанному объекту.

    Самолёт игрока должен быть вооружен бомбами или НАРами. Бомбы подходят абсолютно любые кроме осветительных. Нары подходят любые тяжёлые (все кроме С-8, потому, что на С-8 мина не детонирует). Стрелять из пушки с воздуха тоже бесполезно так как мина не детонирует и на пушечные снаряды. Если даже попадание НАРами или бомбой не прямое, а в пределах нескольких метров - мина всё равно детонирует и взрывается. Таким образом, я создал миссию, где целью является уничтожение мин на дороге (легенда-разминирование дороги по которой проходит колонна бронетехники и надо успеть разминировать эту дорогу до подхода колонны). Если кому интересно - могу вечером выложить эту миссию сюда.

  13. Результаты эксперимента

     

    Не поленился и оттестировал по нескольку раз различные виды техники с различными переменными в файлах мины.

    Табличку хоть и обещал, но делать не стану - смысла нет никакого.

    Результат эксперимента свёлся к тому, что для успешного (достаточного) поражения любой техники (кроме Т-80УД) необходимо устанавливать значение вышеуказанной переменной равным 90. При этом значении, любая техника (кроме тяжелых танков) взрывается на одной мине. При значении 90 для подрыва тяжелых танков надо две таких мины. Если же хочется чтобы и танки тоже взрывались с первой мины - ставьте переменную равной 100. Но на мой взгляд, танки всё таки не должны выходить из строя после 1 мины (они ведь танки всё таки!). Так что я рекомендовал бы значение 90.

  14. Раз уж появились мины то следует узнать от разработчиков хотя бы описание их взаимодействия с различными видами бронетехники и автомобилей. Возникают следующие вопросы:

    1. Сколько мин следует устанавливать для гарантированного поражения каждого типа бронетехники и каждого типа автомобилей?

    2. Существует ли зависимость дистанции срабатывания мин при установке их на почву или на дорогу?

    3. Зависит ли зависимость степени поражения техники от скорости её движения при наезде на мину (если существует то какая)?

    4. Возможно ли регулировать вручную (в каком либо файле) параметры силы воздействия мины на технику (и если возможно то как это сделать)?

    5. Возможно ли регулировать вручную (в каком либо файле) параметры "чувствительности" мины (речь идёт о том, чтобы устранить явление когда мины взрываются перед танками за несколько метров не причиняя при этом танкам вреда)? Мина противотанковая должна и взрываться под танками!

     

    В настоящее время танки проходят непосредственно по минам, установленным на дороге, мины взрываются перед танком за 1-2 метра и вреда танку не приносят. Это происходит при любой скорости движения танка. Пробовал устанавливать в ряд (и не в ряд) до 90 штук мин, но поражения танка не наблюдал.

  15. Скачал c lockonfiles.com файлы облачности, которые надо устанавливать вместо старых облаков для ускорения FPS.

    Как теперь установить эти файлы в Lock on? Нужна ли специальная программа для установки и если да то какая? Если программа не нужна то куда надо разархивировать папку с новыми файлами облаков? А старые файлы облачности куда девать? Помогите пожалуйста кто умеет переустанавливать облака!

  16. To РAK

     

    Не согласен! Подожди. Там когда затык в установке видно на каком файле остановилось. На каком файле у тебя останавливается установка патча?

     

    Вот посмотри как у меня окно ошибки выглядит: http://forum.lockon.ru/showpost.php?p=161014&postcount=3

    А у тебя как?

     

    Точно такое же сообщение и у меня выкидывается при загрузке патча. Вот только переименовавывание файла exe ничего не меняет. Может я не тот файл переименовываю? Я переименовывал файл C/Program files/1C/Lock on1.1/LOCKON.exe (тот что со звёздочкой). Ничего не изменилось.

    Всё равно мне непонятно почему разработчики апиори полагают что все пользователи обязаны быть очень грамотными в компьютере и своими руками подправлять разные недоработки программистов. Везде в мире принято делать такой продукт, которым могла бы пользоваться "тётя Дуся". Я сам работаю начальником конструкторского бюро и знаю не понаслышке то, о чём говорю. Обычно продукты из серии "дёрни там за эту верёвочку и поверни вон ту пимпочку" очень быстро становятся популярными только среди самых невзыскательных потребителей, а их производители теряют авторитет а затем и деньги от продаж. Ссылки на то, что "где-то есть ещё хуже (ИЛ-2 например)", или из разряда "не нравится - не пользуйся" обычно не проходят. Действительно просто перестают пользоваться таким продуктом и всё тут.

  17. Спасибо Рак, но не помог мне твой совет!

    Согласись, ведь здорово нас тут всех разработчики кинули! Люди качают патч 60 мегабайт (за деньги) и обнаруживают что ничего не работает или работает с ошибками. И это несмотря на кучу бета-тестеров! Слов нет...

     

    ===================================================

    Соблюдай спокойствие, холодный рассудок и осмотрительность.

    • Like 1
  18. Скачал патч 60 Мб (через диалап это стоило мне примерно 200 рублей). Начал устанавливать. После того как прогресс-бар заполняется до половины синим цветом - выскакивает сообщение "Во время установки произошла ошибка. Код ошибки 3. Установка не завершена".

    Переустановил LockOn" вчистую и всё по прежнему-ошибка №3. Чего делать. С прежними патчами проблем не было... Опять 60 Мб качать?

×
×
  • Create New...