Предложение ко всем, а главное к разработчикам. Пока осталось время до релиза ГС, рассмотреть вопрос по улучшению графики. Может что-то ещё реально исправить?
Мои предложения:
1. Применить отрисовку отраженного света от земной поверхности для всех моделей ЛА, а не только для F/A-18. Кстати, данный эффект был удачно реализован ещё в WWII Fighters.
2.Восполнить отражение луны на водной поверхности. Недостаток особенно заметен в ночных миссиях. Здесь же можно упомянуть про дефекты отражения объектов на большом удалении (может их вообще убирать?).
3.Применить отрисовку солнечного блика на поверхности малых речек и каналов.
4.Дым от горящих объектов сделать менее плотным по мере удаления от точки зрения (аналогично другим наземным объектам). Также сделать чуть более плавным рассеивание дыма, чтобы это не выглядело обрубками. По моему, это было удачно воплощено в Falcon 4.
5.Отрегулировать затухание аэродромных огней по мере удаления. Опять же ссылаюсь на Falcon 4.
6. Неплохо было бы разрешить пользователю включать отрисовку падающих теней для всех объектов (или избранных, напр. у ведомого), а не только для активного во внешнем виде. То же касается отражений в фонарях ЛА.
7. В ночном пейзаже, на мой взгляд, стоит акцентировать освещенные участки автодорог (как это было во Фланкере v1 и как это есть в реальности).