跳转到帖子

Blackfyre

Members
  • 帖子数

    1,287
  • 注册日期

  • 上次访问

Blackfyre 发布的所有帖子

  1. Эм, приоритет для целей? Каким образом? Включая боеприпасы. Да и "Атаковать юнит" для ПВО не работала, когда я последний раз проверял, хотя может что-то делал не так. По идее это не должно влиять на технику с радаром В том, что сделали переусердствовали, ИМХО. Теперь танки иногда не видят твой танк, даже когда явно есть LoS. Да и раньше не было все так печально за исключением некоторых карт (Сирия), там в некоторых местах техника тебя не то, что видела, она даже стреляла несмотря на то, что между вами целое здание было.
  2. Раньше работало хорошо, почему бы сейчас не ждать? А так придется для таких сценариев скрипт писать. И это несколько странно писать скрипт, который почти один-в-один будет повторять, то, что уже есть в игре, изменяя только один параметр. С другой стороны, там можно логику побогаче сделать, эх если бы ПВО можно было бы указывать приоритет для целей... P.S. Кстати, довольно известный скрипт SkyNet тоже страдал от такой же проблемы - он включал поинт дефенс слишком поздно, делая его бесполезным.
  3. Положите его куда-нибудь, тогда галочка появится. Пока статик не размещен, галочки нет.
  4. Мне не надо, чтобы они стояли всегда включенные.
  5. Попробовал, видимого изменения не увидел, торы также включатся слишком поздно. Пробовал всю ту же Сборку и Big Bird от С-300.
  6. Летаю на нем довольно много, про проблемы с навигацией слышу впервые. С откровенными багами пока что не сталкивался, про неточности или неполноту реализции сказать ничего не могу в силу пока неосведомленности. А так очень интересный самолёт. Я наоборот на нем летаю, пока он работает с мыслью о том, что когда-то может и перестать. P.S. Из того, что уже не работает так это новый интерфейс задания кода для лазерных боеприпасов, но работает старый - через планшет.
  7. Хм, а это работает? Раньше тестировал (около года назад), видимого эффекта не давало. Попробую еще. Спасибо. Значит вышло случайно. И я не говорю, что стало как-то не так, я лишь констатирую факт, что поведение изменилось. Я не говорил, что сделать нельзя, опций просто стало меньше. А стремление к реальности я полностью поддерживаю.
  8. В жизни какой-то другой радар может сообщать о подлете целей. Именно это эмулирует режим АВТО, как я полагаю. Да, было бы замечательно, если бы на 24/7 паблике всегда находилась бы группа людей, которая занималась бы только управлением ПВО, но, увы, это невозможно. А с учетом не самого удобного интерфейса у этого командира, еще не сильно интересно. Он и не был простой, но стал намного более сложной, чем был. Хотя вы утверждаете, что не меняли возможности Тора по их перехвату. Но по факту они изменились, вот я пытался выяснить это было сделано специально или случайно. Пока так и не понял. Раньше в DCS можно было сделать более-менее интересный геймлей по уничтожению ПВО, сейчас таких возможностей меньше из-за отсутствия более-менее эффективных point-defence ЗРК, коим был Тор.
  9. Во-первых, раньше они сами прекрасно включались при подлете любых целей в режиме АВТО. Они и сейчас это делают, но слишком поздно. Во-вторых, вторую порцию ракет они даже не попытались сбить, несмотря на то что были включены. В-третьих, в онлайн (да и в некоторых сценариях офлайн) среде красный режим сделает их еще более простыми целями, так как обнаруживать их будет сильно проще и поражать уже тем, что они в принципе перехватить не могут, бомбами, например. В-четвертых, даже если поставить в красный, то они все равно работают менее эффективно чем ранее. Два(даже 4) Харма пущенные с 50 миль, без кабрирования никогда бы раньше не пролетели группу из 3 Торов. Сейчас практически всегда. Тут надо отметить, что Хармы вы поменяли, о чем было сказано в списках изменений, и они стали быстрее на терминальном этапе. Тем не менее, раньше группа 3-5 Торов перехватывала 3 из 4 ракет с терминальной скоростью 900-1000 узлов. P.S. В треке кстати видно, как Тор промахивается по боеприпасу, это для тех считает, что ПВО стреляет без промахов. Tors-do-not-intercept.trk
  10. У вас в треке Торы стояли почему-то сразу включенные, вероятно боты были достаточно близко. Вот посмотрите мой трэк. Там группа из 3 Торов с максимальным скиллом делает вид, что защищает Сборку, по которой я запустил первый Харм с почти 60-ти миль. Ни один Тор даже не выстрелил, они лишь включились на подлете. Далее они стоят включенные и я запустил еще три Харма, уже, конечно, с убойной энергией, но Торы снова даже не выстрелили. Ранее даже если бы я запустил все 4 Харма с 60 миль, то они были бы сбиты такой группой Торов и включались они раньше. Если память не изменяет это поменялось, когда ввели опцию самообороны от ракет. Tors-do-not-shoot.trk
  11. null Totally agree, I expected that it will be invisible force pushing you backwards to the parking spot instead of teleport. Kinda disappointing. I hope the work continues and teleportation won't be absolutely necessary.
  12. Пишу по памяти, Wags несколько раз сказал, что фиолетовые метки опциональны.
  13. I'm not sure what "Early Access" does really mean. For example, Hind looks more finished than Hornet to me (aside the manual part), and yet the former is EA and the latter is released. I wish released status implied some stability in terms of bugs in basic features. But it is not the case (see F-18). Anyhow, I'd like to see ED prioritized finishing modules over making new ones. But money talks overwise, I guess.
  14. Mission Scripting Tools Documentation - DCS World Wiki - Hoggitworld.com
  15. Я с вами не согласен. Не знаю, что конкретно вы имеете под не промахивается, но тот же Тор или Роланд вполне себе стреляют мимо неманеврерующей цели, будь то вертолёт или боеприпас. Как может не хватать вычислительных мощностей на расчет **значений** углов, мне тоже, честно говоря, непонятно. Формулы же не меняются в зависимости от ускорения и/или скорости цели. По поводу бомб, не вижу причин почему он не должен был бы их сбивать, тем не менее это было прекрасное геймплейное дополнение в некоторых сценариях. Вообще "излишняя" точность ПВО, если она и имеет место быть, компенсирована тупостью, которую сложно или невозможно устранить, в остальных аспектах. @Chizh, зачем, кстати, Тору настолько урезали возможность перехватывать Хармы? Сейчас он иногда даже включиться не успевает, а когда успевает то перехватывает ровно одну ракету, вторая уже попадает в цель. Ранее требовалось 4 Харма с высокой энергией, чтобы пробивать любое количество Торов.
  16. Не надо его нерфить, оно и так слабое в контексте ДКС. Тор кстати уже понерфили, он теперь очень плохо хармы стал перехватывать, он и раньше имбой не был, а теперь совсем плох. P.S. Не знаю откуда у вас данные по реальности, но что-то мне подсказывает, что с различных видео, которые намеренно создают предвзятую картину. Их ровно для этого и публикуют.
  17. Is there any chance of getting that in Combined Arms? I mean multi-selection and routing. That would awesome.
  18. 1. И да и нет. Сам висеть он не будет без AI пилота, но есть режим дисплея для висения. 2. При длинном нажатии включает режим висения (см.выше), при коротком сохраняет текущее местоположение как вейпоинт. Тут могу наврать, так как давно не пользовался.
  19. Он и не запускает игру если его запускать с предустановленного ярлыка, который так и называется "Update DCS World". В ярлыке, если что команда: dcs_updater.exe update
  20. Trackfile runs away from cursor in the RAID mode. The latest patch of course. Trackfile(DCS's one) included. P.S. Missed the proper section. Move this to "Bugs" please. F18-trackfile-runs-away-from-cursor-in-raid-mode.trk
  21. Если я не ошибаюсь, то надпись "CPU BOUND" всегда красным горит, а всего есть два варианта - СPU Bound или GPU bound. То есть, это не обязательно проблема.
  22. It looks terrible on a flat screen. Ruins the helicopter experience.
  23. I didn't know that is possible, what could I modify? I guess, it won't pass online integrity check, but still would be nice to know.
×
×
  • 创建新的...