Jump to content

MadMan

Members
  • Posts

    4127
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by MadMan

  1. Все там есть, нет только одного: боевого применения. За чем мы тут, собственно, и тусуемся. Пока :smilewink:

     

    И пострелять уже можно )

     

    И кстати, на Мустанге полетать тоже можно, а скоро и с Акусимом от А2А ; )

  2. У меня его развернуло при 30 м/с. 25-27 м/с при мне не тлько деревья валил, но и рекламный щит на толстенной стальной трубе согнул на 90 градусов.

     

    А тут какой-то самолет на колесиках...

     

    Можно тогда как то ограничить скорость генерируемого ветра в дин. погоде? В 90% он генерит ураганный ветер, при котором разворачивает самолет.

     

    Как в игре можно узнать погоду кот. сгенерил? Есть что то вроде АТИСа? В брифинге погоду не пишет.

  3. Добрый всем день,

     

    имею джойстик Saitek X52 Pro, на нем есть ползунок. идеально было бы на его повесить воздушный тормрз. но в настройках он вроде бы на ось не вешается, только на кнопки - увеличить\уменьшить тормоз...

     

    можно ли его связать с осью джойстика?

    спасибо

     

    С помощью маппера/профайла.

    Я например весь HOTAS A10 повесил на X52.

  4. А с tailwind зачем взлетать? Полоса же о двух концах.

     

    Так то оно конечно так. Но есть например Сочи. Заход с гор или взлет в сторону гор не практикуется.

    Где то видел ограничения crosswind в 30KTS(пустой) и 25KTS(загрузкой). И если конечно мой школьный английский меня не подвел )

     

    Кстати о ветре: самолет с расфикированной носовой стойкой поворачивает мордой к ветру. Что не так?

    Он же флюгер.

     

    Такое чувство что он вообще ничего не весит. И трения в стойке никакого нет. При ветре 10 м/с самолет не разворачивает, разворачивает только стойку. Попробую его загрузить и поиграть с ветром, посмотрим. Может все правильно.

  5. Как бы то нибыло, ГС3 будет стоить команде не один месяц отставания

    ИМХО, ГС3 не будет. Как то давно говорили, что по контракту с UBI(или кем там, не помню) ED может выпустить только два дополнения (ГС, ГС2). Посмотрим что будет. Может Ка50 продадут со всеми летабами из ГС2.

  6. 2. Почему левый двигатель запускается даже если насосы не включены? А правый можно запустить только после левого и если включить "совместную подачу топлива" (cross feeding)?

     

    Вот

    скурив топливную и электрическую схему - для левого двигателя кроме wing pump и main pump есть еще один, питающийся от ВСУ и батарейки. У правого такого нет.
  7. Один выход, чтобы визуализировать юниты до "рождения" есть. Я расставлял статические объекты в тех же местах (несколько метров несовпадения не считается), где будет в дальнейшем "рождён" действующий юнит. Потом деактивировал статик по факту "рождения" боевого и получалась мгновенная подмена.

     

    P.S. хотелось бы добавить, что в текущем редакторе Ка-50 заложен очень большой потенциал и даже если нет явных команд, то почти всегда можно найти обходные пути. Решать подобные задачки даже интересно - головоломки своего рода!:thumbup:

     

    Можно подробней? Что то не получается ни по времени, ни по факуту "рождения" (

    DCS A10 1107

  8. Кому какое дело до читеров! Главное атмосфера в команде!В поле действия, взаимодействие между ведомым и ведущим! Я лично в ло и Дкс играл ( и надеюсь всетаки еще буду :) ) не для того чтобы кого-то там побеждать, а для того чтобы почуствовать себя частью настоящей авиации :)

    Хоть это и симулятор, но воображение развито хорошо, так что это не большая проблема :)

    я, если честно, в оффлайне вообще никогда не играл в ло и дкс) Только в роли отработки противоракетных маневров и прочего, ну еще мисси для онлайна :)

     

    Для ТС3 плагин уже делают http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=61302

    Что то на подобия плагина/аддона (ACRE, TuTS3 ) для Арма2

    Будем посмотреть что получится

    • Like 1
  9. 2 - для ответа на него нужно иметь версию А-10 или хотя бы хороший скрин двигательной панели приборов. Я же сказал - вопрос смешной. :)

     

    Стрелка FAN прыгает с 75 до 80?

     

     

    З.Ы. А выше 80 она когда уходит?

  10. И еще для тех, у кого есть А-10, вопросик:

    1- почему при раскрутке двигателя от МГ до максимала температура за турбиной на какой-то момент перестает расти, в то время, как обороты растут постоянно?

    2 - Вдогонку еще смешной вопрос - почему при той же процедуре прыгает прибор указателя оборотов фена?

     

    Продолжим угадывать )

    Двигатель двухконтурный.

    2 - причина

    1 - следствие

     

    Неа. CrossFeed он и в Африке (и в МФС) CrossFeed, т.е. по нашему - кран кольцевания.

    Да, вопрос лишь чего, у меня с MADDOG'a осталась память что это pneumatic crossfeed ))

  11. Кхм, скурив топливную и электрическую схему - для левого двигателя кроме wing pump и main pump есть еще один, питающийся от ВСУ и батарейки. У правого такого нет. Правильно?

     

    Просто меня фраза немного смутила "при выключенном генераторе заводится на ура" ))

     

    Ну и "кроссфид валв" у меня заел с МСФС что это воздушный, а тут то он топливный ))

  12. 2 - Нет.

    1 - Самолет на самообеспечении. Воздух от АПУ есть... второй двигатель раскручивается, но в КС нет горения.

    2. Угу, вопрос то про ВСУ, а не про двигатель.

    1. Заковыка в DC/AC bus?

  13. Блин, ДЦСВики оказывается есть =)

     

    Старт двигателя:

    APU

    Crossbleed air from an operating engine with at least 85% core RPM

    External pneumatic power unit (никак не мог вспомнить как эта хреновина называется=))

  14. НА СТОЯНКЕ!

    Я понял истоки пессимизма :) не ВСУ не работает, а электрогенератор ВСУ.

    Кстати о раскрутке :) - не всегда высоты хватит, чтобы раскрутить. Там надо 330+ KIAS для уверенного запуска.

    GPU - ground(external) power unit, они же воздухом разгоняются?

    Еще от второго работающего двигателя.

     

     

    Для самых въедливых: почему при запуске двигателя температура ВСУ сначала чуть сдает вниз , а потом растет?

    Холодная прокрутка?

  15. Как следствие необходимо создание оффлайновых кампаний, насыщенных такими условиями при которых виртуальный пилот должен бы был узучать машину досконально.

     

    Эх если бы в DCS появилась динамическая компания как в Falcon 4...мечты )

  16. http://www.pcgamer.com/2011/03/31/exclusive-interview-bohemia-interactive-talks-take-on-helicopters/

    Обещают, что для них это будет новая ступень в плане фм и симуляции. Глядишь, сначала сваяют нормальный вертолёт, а там может и к арме это дело прикрутят.

     

    Ну, будем помотреть )

     

    Раз уж тут собрались разработчики двух симов, то задам вопрос.

    Возможно ли в будущем надеяться на радиосвязь в онлайн средствами игры - частоты и т.п.? Хотя бы через плагин для ТС3? Честно говоря я просто не помню, была ли в Ка-50 раелизованна радио связь. Давно дело было )

×
×
  • Create New...