Jump to content

StarLey_Andrew

Members
  • Posts

    1724
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by StarLey_Andrew

  1. Собственно крайне высока вероятность, что это сам касперский и блокирует.

    Возможно, тоже каспер, лог был приложен. ИМХО более 2-х человек - уже тенденция.

    Подтверждаю, выход из касперского (не приостановка, а именно выход!) позволил запуститься обновлению и онлайну.

    Есть предложения как решить проблему?

  2. А кто-нибудь знает как получить Airbase object, имея airdromeId ?

     

    Варианта два или циклом перебрать аэродромы и при совпадении id получить имя, или взять объект методом _obj=Object.getByID(id), а потом получить имя через _obj:getName().

    Пишу на вскидку без проверки.

    Подробнее здесь https://wiki.hoggitworld.com/view/Simulator_Scripting_Engine_Documentation

  3. Добрый!

    Попробую переформулировать вопрос. Как можно получить массив spot от биноклей (а иначе он игроком и не создается) в произвольный момент времени, с учетом того, что spot является отдельным классом? Пусть не на всей карте, а в определенном объеме. Или как средствами SSE отловить куда смотрит игрок?

  4. Приветствую всех!

    С проблемой пытаюсь разобратся уже который год.

    Смысл в чем. Есть конечный класс Spot. У него есть функция getPoint, но в игре, создав ИК-луч в режиме бинокля я не могу получить сам spot! Как его искать или получать? Пробовал и world.searchObject (spot... и многое другое. Кто знает как в SSE получить координаты точки от ИК-луча?

  5. 1.5.8.12823.414: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3333232&postcount=12809

    И вот кое-что https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3329966&postcount=12775

    А в FAQ уже с 22 декабря добавлено.

    Ну тогда делюсь батником автоматического перезапуска сервера.

    Распаковать в место, где расположен ярлык запуска DCSW (скорее всего рабочий стол).

    ПКМ/Изменить, вписать в 8 строку название ярлыка вместо "Название своего ярлыка" по инструкции из строки 7. Выставить максимально отводимое количество памяти в строке 10 (иметь ввиду, что батник не определяет количество памяти более 4ГБ, а считает ее как 0!!!!).

    Сохранить и запустить ОТ ИМЕНИ АДМИНИСТРАТОРА.

    Скрипт запустит DCSW со всеми параметрами ярлыка и раз в 1 минуту отслеживает появление окна ошибки (стандартное виндовское, которое требует подтверждение) или превышение максимума отведенной оперативной памяти (косвенное подтверждение зависания). В случае удовлетворения одного из условий гасит процессы DCSW (для чего и нужен запуск от имени администратора).

    На Win10 работает стабильно.

    На счет окна сбора msinfo не уверен, но попробуем.

    RestartDCS.rar

    • Like 1
  6. Придётся подождать. Это уже сделано во внутренней версии, но еще не проверено и не перенесено в выпускаемые проекты. Будет специальный флаг в Saved Games\DCS\Config\autoexec.cfg

     

    В текущей версии уже есть? Если есть какая команда должна быть?

  7. Господа. Возможно ли или как реализовать такой момент ? Есть группа техники "Группа 0" , в редакторе миссий ей проложен маршрут "ИПМ", "ППМ1", "ППМ2", "КПМ". При старте миссии группа должна стоять на месте до момента, когда игрок выберет один из пунктов в радиоменю "к ИПМ", "к ППМ1", "к ППМ2", "к КПМ". Маршрут должен совпадать с маршрутом заданным в редакторе миссий. Пункты в радиоменю должны срабатывать до тех пор, пока группа жива. Спасибо.

     

    я так понимаю отключением ИИ группы на каждом ППМ и включением его по радиоменю

  8. Народ, кто подскажет. В редакторе появился триггер - статик активировать. Что он означает?

     

    раньше статикам нельзя было назначить активацию с задержкой и активацию по триггеру. только взорвать. Теперь стало быть можно активиррвать и деактивиррвать

  9. А радиочастоту назначаешь?

     

    Попробуй этому юниту в триггерных действиях прописать "установить частоту". И активировать это триггерное действие командой "добавить команду ии". И связаться с ним на установленной частоте. Модуляции там разные проверь.

     

    Или попробуй прописать установку частоты в расширенные действия первого ППМ юнита. Этот вариант я не пробовал, но возможно сработает.

    Ге сработает, у нас по крайней мере не работало как. только не изголялись. У красных все нормально при этом.

  10. Придётся подождать. Это уже сделано во внутренней версии, но еще не проверено и не перенесено в выпускаемые проекты. Будет специальный флаг в Saved Games\DCS\Config\autoexec.cfg

     

    Понял, спасибо!

  11. Кто нибудь подскажет как отключить появление окна с предложением собрать и отправить данные об ошибке при падении сервера? Полтора года убил на поиск корректного отлова, форсированного завершения процессов и перезапуска сервера и вот опять все сначала :(

  12. Добрый всем! Не баг, а скорее вопрос; у нас Р-828 в режиме "Компас" работает? Вроде маяк 40 МГц выставил, FM. На Р-828 канал 7, Компас-Связь в Компас, Режим РС в ЧМ, АРК УД - АРК СВ в АРК УД - молчит, что забыл? На UH FM отработала на ура.

  13. Как минимум это стоит делать отключаемым. Перевод из морских миль в километры в уме элементарен же:

    Из миль в км: умножаем на 2, отнимаем одну десятую от получившейся суммы (в смысле, умножаем ее на 0.9.

    Обратно: делим на 2, прибавляем одну десятую от получившегося.

    В итоге имеем довольно точное значение

     

    Да, безусловно отключаемым. Там смысл не в пересчете миль в км., а в быстром определении времени, требуемого для прохождения дистанции с известной скоростью, или определить дистанцию при известных скорости и времени полета (что еще проще).

    если провести отрезок от известной скорости до известного времени, то значение на шкале дистанции и будет пройденный путь. Шкала скорости и дистанции дана в разных велечинах для унификации.

  14. А вот такую номограмму можно разместить прямо на карте (без белой подложки)

    Номограмма_скорости_дальности.jpg.

    Примерный пересчет миль, узлов, км и проч. производится одним движением. К сожалению, если скорость в узлах использует морские мили 100%, то с дистанциями вопрос, поэтому нарисовал две штуки.

    Использование элементарное: луч проведенный через два заданных параметра укажет на величину третьего.

  15. У меня в подписи программа в которую вложена карта ДКС. Есть еще одна, которую делал для Дорог Войны...

    Да, для построения маршрута на другом устройстве удобно. Тут возможность иметь такой инструмент прямо в игре.

×
×
  • Create New...