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VirusAM

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About VirusAM

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    Flight Sims, Cpu World, Hacking, Sports, Girls :p

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  1. Asking for a friend..... Does it work also with the Rift S? Ps nice to see you posting again..I hope all is good
  2. No l'f4 non c'entra nulla.... In ogni caso non so se avete visto ma Mbucchia (chi non conosce Mbucchia non merita di usare il VR [emoji23][emoji23][emoji23]) ha rilasciato in standalone la runtime virtualdesktopxr per utilizzarla anche senza avere virtual desktop. In pratica si sostituisce totalmente al software oculus. Non era previsto ma l'ha fatto per mettere una pezza a questa situazione. Vi lascio il link al suo post ed al tool su GitHub (@fabio.dangelo teoricamente dovrebbe funzionare anche con Rift S) /topic/344539-native-oculus-api-and-dcs/?do=findComment&comment=5404381 https://github.com/mbucchia/VirtualDesktop-OpenXR/releases/tag/1.0.3 Lui stesso consiglia di abbandonare totalmente oculus link per passare a virtual desktop
  3. Picture of both mfssb and normal Orion 2 with damper kit added Price updates
  4. My understanding was that v63 on PC app means no go for DCS....I am still on v62 so for me everything is working. Still there are at least two users which reports it working.....as a tester, I am trying to understand why is that. If there are multible subversions of v63, then 1 in particular has the API change which is not compatible with the latest DCS version....understand if so, and which one may help. And if this is not the case, then...it would be beneficial to understand why this is working for some users, and not for almost all others.
  5. yeah maybe a v.63 sub version... We need to compare the one above, which the user reports as working, with another one which doesn't work
  6. Credo sia una traduzione fatta male...probabilmente ciò che si intende è che il quest 3 è molto più energivoro...e quindi probabilmente non rimarrà al 100% la batteria ma si scaricherà utilizzandolo, seppur più lentamente che senza cavo. In ogni caso è il cavo che uso attualmente, e con il Pro ricarica durante l'uso...proverò e vedremo
  7. Ok, però calcola che per quanto ne so io (non faccio parte di IFE ovviamente) i team di DCS e FS sono separati...anche perchè fare un modulo in MSFS è molto più semplice che in DCS e lì hai praticamente dei template già pronti da modificare...invece in DCS devi fare tutto da 0 dal modello di volo ai vari sistemi (idraulici, carburante, avionica etc). Le uniche cose uguali credo siano il modello 3d e solo in parte le texture (che credo vadano modificate abbastanza visto che il motore di FS supporta cose più moderne).
  8. Interesting concept....needs to see if can be used as mouse or joystick buttons (which can be mapped as mouse input in dcs then)
  9. this brings me to my github profile settings
  10. Thanks...maybe for some reason the quest pro is not suffering from this change... Another user saw that there are no issues with the new version...I am waiting that he replies on which headset does he use
  11. Thanks again... I must be dumb, but I don't seem to find that part in the wiki. I saw registry settings mentioned only in PointrCTRL part...but I don't have PointCTRL
  12. How do you narrow the field of view?do you mean in software or by physically point the headset away from hands?
  13. Well, in your logs, dcs is the right version and OpenXR is indeed used... Could you please show a screenshot of the version number on your Meta PC app?As all this is really strange you find it in Meta PC app, settings, general tab down the bottom of that page. Maybe Quest Pro, and Quest 2/3 have different behaviours so while it doesn't work with the 2 and 3, it works with the Pro. I am still on v62 so can't try.... which quest device do you have?
  14. Io un cavo link con due prese, una usb c ed una usb a..quella A collegata al PC, quella c collegata all'alimentatore di corrente...e addirittura a me rimane al 100% durante l'uso, almeno con il Quest Pro. Sto per passare a quest 3 anche io che potrebbe essere più energivoro... Ti lascio il link al cavo dovesse interessarti provarlo https://www.amazon.it/gp/product/B0BM93GWF1/ref=ppx_yo_dt_b_asin_title_o00_s00?ie=UTF8&psc=1
  15. Si Si ti sei spiegato...ma credo non si possa fare. Cmq non sono tanti i titoli che girano su OpenXR...non so cosa usi e se limitato all'ambito simulativo... In ogni caso MSFS gira OpenXr quindi si devi operare questo cambiamento.... Il2 gira OpenVR, ma se usi open composite puoi usare OpenXR, ma non avrai questo problema... X-Plane non so....L'altro il2 ha VR in beta, ma ti posso dire che è OpenVR al momento, così come il noto simulatore di F-16 (previsto OpenXR con il prossimo update). Poi un suggerimento...esiste un tool per switchare velocemente, ti illustra le runtime che hai a disposizione sul PC e ti fa selezionare velocemente quella predefinita. Io la uso per passare velocemente da VDXR a Oculus quando testo Virtual Desktop https://github.com/rpavlik/xr-picker
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