Jump to content

Evil Archer

Members
  • Posts

    358
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Evil Archer

  1. Не был, но видел как они разворачивались из окна собственного дома :). Прошли почти над домом....Что полёт будет я не знал, но шум турбин заставил выглянуть в окно. :)

  2. http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=32523

    http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=29739

     

    Вот тебе ссылке по теме на бухом, про переделку там много чего есть, заодно определишься, действительно ли тебе Х-52 нужен :)

     

    Ещё рекомендую зайти на http://www.saitek.ru на форум поддержки, там несколько тем о проблемах с Х-52 и методах их решения.

  3. Эх...сложно сказать, когда я покупал Х-52, то был в полной уверенности, что он по большинству параметров превосходит Х-45, однако практика показала, что это не совсем так. Х-52 - сырой продукт, во всяком случае был таковым раньше, т.к. у первых серий были серьёзные проблемы с мертвой зоной (она была у некоторых экземпляров просто огромна), но в джоях последних серий эта проблема, вроде бы исправлена, впрочем, не ручаюсь. Кроме того многие экземпляры имели проблемы с микростиком (крсор постоянно тянуло в одну строну), иногда джойстик "отваливался" и не подавал признаков жизни, лечилось передёргиванием USB-разъёма. Первый экземпляр, который мне достался, оказался дефектным-на РУДе не работала хатка, однако я вышиб из продавцов другой экземпляр. С ним проблем особых нет, из вышеперечисленного присутствует только мертвая зона, она невелика, но неравномерна, т.е. она присутствует только вправо и на себя, что тоже напрягает, но к этому можно привыкнуть. Впрочем, после некоторой доработки проблема практически устранилась, однако это потребовало некоторых усилий-пришлось посидеть денёк с паяльником. В целом, после доработки получается очень хороший джой с мягким и большим ходом, т.к. используются датчики Холла, дребезг отсутствует как явление, прекрасная точность, эргономика на высоте-джой лежит в руке как влитой. Честно говоря, за такие деньги мне совсем не хотелось ещё в нём и ковыряться, но пришлось, так что если бы я брал джой сейчас, то взял бы Х-45: дешевле и вобщем-то не хуже. К недостаткам Х-45, пожалуй, можно отнести только тугой РУС и резисторы в качестве датчиков (впрочем, это как посмотреть :)). Сам я с Х-45 дела не имел, так что лучше узнать ещё чьё-нибудь мнение.

  4. Дефрагментация никогда это не вылечит, только может уменьшить время подгрузки, если файлы фрагментированы.

    И если головке приходится при чтении (фрагментированного) файла скакать с одной дорожки на другую, то будь там хоть супер-мега-убер файловая система, это ничего не изменит.

    ---

    И если у Evil Archer свободно всего 4 гига из 80, и человек не делает регулярно дефрагментацию, то недавно установленный ЛО11 лег на диск как раз "в свободных промежутках", так сказать.

     

    При таком количестве места дефрагментировать практически бесполезно, как показывает практика, процесс это длительный для таких соотношений объёмов и не приводящий к заметным результатам.

  5. Фризы связаны с подгрузкой звуков (как и текстур) с диска. Формат тут не особенно важен... попробуйте хорошенько дефрагментировать диск.

    А принципиально решить эту траблу можно только при помощи оптимизации программного кода... подгрузка звуков, текстур и т.д. должна происходить заранее - например, в момент нажатия кнопки "пуск" или в момент выбора типа боеприпаса. Тогда к моменту взрыва вся необходимая инфа будет уже в памяти.

    В ЛО1.1, кстати, это одна из первейших трабл, влияющих на фпсы. Очень характерный пример - если сразу после старта миссии покрутить головой по сторонам - фризы обеспечены. Должно лечиться тем же методом. Помню, в ЗС была такая беда, в одном из патчей исправили.

     

    Да, тормоза при перемещении взгляда по сторонам после загрузки есть, более того, видно как подгружаются и накладываются на полигоны текстуры(видна и последовательная загрузка LODов). Дефрагментация мне, увы, не поможет, т.к. места свободного из 80 гиг только 4. Всё дело в том, что таких фризов при бомбометании в 1.02 не было, т.е. звуки грузились более-менее быстро, хотя ситуация с дисковым пространоством была примерно та же.

  6. Помоему вполне приличная карта!!

    ФПС 25-130 взависимости от вида...и особо жадничать с красивой графикой ненадо :)

    Пробывал разгонять...гониться прилично,но прибавки в ФПС почти нет...судя по всему дело не в видео,а (как не однократно упоминали) в проце и т.д.

    В ГС появились фризы,но они насколько я разобрался идут от звука :(

    Вот такие пироги.....

     

    Извините за оффтоп, но меня тоже достают фризы в ГС, похоже, они действительно связаны со звуком. Ситуация такая: заходим на Су-25Т на колонну, подлетаем к ней на малой высоте и разгружаем 4 КМГУ....фриз...потом звук взрывов и всё работает почти плавно, если самолёт не грохнулся во время фриза, конечно :). Если кидать бомбы с большой высоты, то ничего такого не происходит. В 1.02 звук был в wav, в 1.1 в ogg, не могут ли фризы быть связаны с этим?

  7. Та же проблема, наблюдаю кратковременные фризы с периодом примерно 0.5-1 с, очень напрягает, в 1.02 всё ровненько, летаем через Инет, пинг 70, сервер всего на двоих, графика зарезана напрочь (пробовал всё на минимум, не помогает) Скорость стоит 128/128

  8. А дальше всех получается Ташкент, у нас не ни одного магазина торгующего лицензией.

    А ещё у нас нельзя частным лицам делать валютные банковские переводы на расчетное счёты организациям, следовательно я не могу пополнить кошелёк на яндекс.деньги или вебмоней, и из этого следует что я не могу купить что то на озоне. А ещё у нас налоговая инспекция закрыла одну контору, в которой я заказал 1.1. Из всего этого следует, что я могу вообще в ближайший месяц, два а может и 6 поиграть в 1.1. :d

    Но криков отчаянья нет просто некоторое негодование что я живу оказывается так далеко :)

     

    А если через знакомых в России, например?

  9. Интересно, люди действительно счиатают это смешным или просто с мыслительным процессом туговато и больше энергию девать некуда?

  10. Не надо меня интерпретировать. Любое "движение" требует определенных усилий. Ты предлагаешь делать и то что предлагает Рома и сделать "настоящую" навигацию? Или тебе "настоящая" просто не нужна?

     

    Не надо так серьёзно воспринимать, там же не зря смайл.

    На сам деле, конечно, если в ЛО ещё планируется какое-либо серьёзное улучшение авионики/нав. режимов для Су-25, то какие могут быть вопросы, конечно нафиг читы лепить. Но у меня сложилось впечатление(надеюсь ошибочное), что все радикальные нововведения планируются в "следующем проекте", т.е. совсем не скоро, а хоть как-то ориентироваться в ППМ на Су-25 хочется.

  11. Не реалистично.

    Да ладно! :) Сказали бы, что лень, все бы поняли :) На самом деле полезно было б, если уж есть Мини-ИЛС, то почему такую фичу не сделать? (с возможностью отключения, ессно, для пущего реализьму :))

  12. Дааа, блин, я, конечно, представлял себе, что всё очень плохо, т.к. хреновости начинались ещё во второй половине 70-х (отец служил на Сахалине в части авиации ПВО, так там примерно половина самолётов не летала, правда, главным образом из-за неисправностей РЭО),но чтобы настолько......

×
×
  • Create New...