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Homer79

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Everything posted by Homer79

  1. Hello everyone So, I now have a stream deck and would like to use the plug-in. but I just can't get it to work. I installed everything according to the YouTube instructions. export file and config file changed as described.... but at the end it always says "dcs module not detected". don't know what to do now. Can anyone help me? wish everyone a merry Christmas Homer
  2. yes, but makes no difference..... sinai is still not available
  3. I only have the open beta..... and yes, I've already updated it to 2.8.6.41066
  4. Hello everyone! Bought the map and the purchase was also properly completed. After about 100 attempts, DCS also started properly. Version number is the current one. But I can't see Sinai in the module manager. Best regards
  5. Hello everyone! So, I have a problem with the GBU-31. Namely, I would like to change the setting for the Impact Angle in the DSMS page. So I go into the profile on Change Settings, put an Angle in the UFC, for example 50..... and then press the OSB next to Angle. But he doesn't take the value. Same problem with azimuth too. I cannot change these values. I've also tried doing this in a new profile. Also without success. Furthermore, the DSMS page also freezes. This means that I can no longer come back with the RET OSB. Must then also press the OSB next to DSMS to come back again. Am I doing something wrong, or is this a bug? Best regards Mario
  6. Hello and a happy new year to you all! I have the same problem here. no map object ist destroyable. there is a little trackfile best regards Homer B1B_JDAM-Map_obj.trk
  7. Moin zusammen! Also dem Tornado IDS schließe ich mich gerne an. Dazu kämen für mich noch die F-111 Aardvark und die B1 Lancer! Cheers Mario
  8. Hey guys I figured out a solution for the ccrp. I always entered the coordinates from the mission editor or the f10 map at ins alignment. today I did it differently. I just confirmed the coordinates that were available at the start of the alignment with entr and did not enter anything else. and then it fitted with the ccrp point. even if I designated a point with the tgp, it worked and I was able to drop the bombs with ccrp. these then also hit the target. Cheers Mario
  9. Ah ok. Sorry. I' ve overlooked that. But the problem with the ccrp is still there. Only with the hot start airborne, the ccrp destination point is there, where i put it with the waypoint in the mission editor. With a cold start at park position, the ccrp point is only very roughly in the area of the waypoint (spi).
  10. Hey Guys! I have the same problem! I create a mission with some waypoints in. Cold start at park position and with the usual start-up method my ins reaches only 10 in 9 minutes. normaly it was 6 in 8 minutes. And CCRP is more horrible than usual. Cheers Mario
  11. Moin! Danke erstmal für die Antwort. Du hast das auf jeden Fall verständlich erklärt. Aber diese Methode kenne ich schon. Hatte ich ja auch geschrieben. Dachte halt, es gibt da halt die Möglichkeit, an tatsächlich zufälligen Positionen spawnen zu lassen. Aber dagegen spricht natürlich auch das, was Du gesagt hast, das die Einheiten dann an Stellen wie mitten in einem Haus oder Fluss erscheinen. Naja, trotzdem danke nochmal für die Antwort. Grüße aus dem Ruhrpott und Cheers Mario
  12. Moin zusammen! Ich habe da mal eine Frage an die Profis des Missionseditors unter euch. Wollte Fragen, ob es möglich ist, Einheiten an zufälligen Positionen spawnen zu lassen? Z.B. innerhalb einer angelegten Triggerzone. Es geht natürlich, indem man z.B. fünf Panzer an fünf verschiedenen Positionen hinstellt und sie per Trigger zufällig aktiviert. Aber dann weiß ich ja immer noch so ungefähr wo sie sich befinden. Es geht darum, das ich mit der A-10c mal durch Triangulation eine Sam-Einheit lokalisieren wollte. Viele Grüße aus dem Ruhrpott und Cheers Mario
  13. Danke euch nochmal für Eure informativen Antworten. Habs heute noch nicht gemacht, aber werde mir wohl die Viper zulegen. Werde ja dann sehen, was implementiert ist. Aber TGP ist wohl schon ganz gut drin und die Bewaffnung ist mit Umsetzung der AGM-65 ja auch schon ziemlich komplettiert. Beste Grüße und Cheers Mario
  14. Wow QuiGon! Das ist mal eine eindeutige Antwort. Vielen Dank dafür. Da ist die Kaufentscheidung auf jeden Fall gefallen. Beste Grüße und Cheers Mario
  15. Danke für eure Antworten und für die Links. Ich habe mir heute noch ein Video von Grim Reapers angeschaut. Das sah schon ganz gut aus, was so alles schon umgesetzt wurde. Ich lasse es mir noch ein paar Tage durch den Kopf gehen. Aber ich denke, ich werde der F16 eine Chance geben. Beste Grüße und Cheers Mario
  16. Moin zusammen! Ich bin der Mario und noch ziemlich neu in der DCS World. Habe aber schon ewig vor Flugsimulationen gesessen und meiner Frau und meinem Hund die Wohnzimmerhoheit überlassen. In den letzten ca. 15 Jahren aber eher in der zivilen Sparte. Vorher aber auch Falcon 4.0 und Tornado ohne Ende bearbeitet. Seit nun ca. zwei Monaten nun in DCS unterwegs. Habe die F18 und die F14 in meinem Hanger stehen. Und dank Rakuzard´s Tutorials bzw. Crashkurse auch auf einem ganz gutem Weg, glaub ich. Wenn Du das liest, Raku.... vielen Dank für deine Videos. Die haben mich echt nach vorn gebracht und mir viel geholfen die, zum Teil, sehr komplexen Systeme der Vögel einigermaßen zu meistern. Absolut Top. Mach so weiter! Aber nun zum Thema.... ich denke drüber nach, mir die F16 zu gönnen. Aber aus diversen Videos bekommt man den Eindruck, das die Viper noch eine ziemliche Baustelle ist. Könnte mir vielleicht jemand den aktuellen Status des Moduls geben? Was ist an Systemen und Waffen schon implementiert und was noch nicht? Ist der Status vergleichbar mit der Hornet, die ja schon ziemlich komplett ist? Die F16 kostet immerhin auch schon 79 Piepen. Da würde mich schon interessieren, was man da für sein Geld bekommt. Wäre nett, wenn ich da ein paar Antworten bekomme. Danke schonmal im Voraus und euch allen always happy landings. Beste Grüße aus dem Ruhrpott und Cheers! Mario
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