Jump to content

Mayh3M

Members
  • Posts

    764
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Mayh3M

  1. e266a Спасибо за подробную информацию! :) Посмотрел сколько ДФП -- 314 Мегов ... запущено два окна IE и родной для СБЛайв! проигрыватель (ну и музыка ессно проигрывалась) ... ты говорил про объём 400 метров ... я думаю реально вполне оптимизировать. НО! Я тут посмотрел, а ведь у меня видеокарта хоть и такой же модели, как у тебя, но не 8х и памяти 64 метров --- может она причина моих бедствий?
  2. Патрулирование. Ну почему бы им от страха не долбануть по мне всем, что только может стрелять?
  3. 1) Играя первую миссию кампании за Су-25 столкнулся с интересным фактом: захожу я значит на колонну М-60, естественно ожидая, что по мне начнут стрелять из всего, что стреляет, но как же меня удивило то, что после моего захода (я подбил сразу два танка) М-60-ые как ехали по дороги, так спокойно и едут, как будто бы ничего не произошло ... Та же ситуация с любой наземной бронетехникой техникой. 2) Здесь тоже несуразица какая-то: в редакторе ставлю 2 Ми-24ых патрулировать определённую область. Но верты нифига не хотят мочить тех вражин на земле, которые осмелились вступить на данную область ... ингэйджить верты начали только после того, как я им назначил на цель те самые группы бронетехники, которые пытаются по сюжету прорваться в область, патрулируемую Ми-24ми ... Т.е. Ми-24ые должны кидаться на каждого кто подступится ближе чем на 5 км без указки на цель(по идее) ... а они летают по заданному маршруту патрулирования и никого и не думают даже стрелять! 3) И последнее: не понравилось, что у вертов у всех одинаковые звуки шума лопастей и двигателей ... хотелось бы здесь больше реалистики!;) Будет ли что-нибудь из перечисленного пофиксино в ближайшем патче? :)
  4. Почему же слишком? ... а почему бы не сварганить миссию, там где надо перехватчиком отбить противолодочный самолёт, который охотится за подлодкой, а потом это подлодка преспокойна смогла бы потопить амерский авианосец? Вот вам и причина сделать подлодки не только плавающими, но и стреляющими ;)
  5. e266a Объясни пожалуйста, где этот ДФП в ВинЭксПэ найти? и как поменять? А то я пока ничего не пойму ...
  6. Блин, ну чё ж так не активно? Вот уже столкнулся с этой проблемой в кампаниях ... во второй миссии за Су-25 очень нужны бомбы и УРы .... точно также, как и в кампании за Су-27, где нужно РЭБ во второй миссии ... да и другим самикам тоже надо б возможность устанавливать загрузку, точно также, как и вэйпоинты ... может это всё-таки как-то возможно? ... если нет, то сделайте пожалуйста с патчем ... без этого игра становится очень скучной и однообразной ... :(
  7. e266a У меня комп примерно такой же, как и у тебя ... тока ГФорс 64Мб и память 3200 и проц с мамой разогнаны с 1.8/400 до 2.4/533 ( температура 58/40 *С соответственно) ... тормозит всё как только хоть один параметр ставлю выше самого низкого ... Да кстати ... а ты попробуй запусти 2-ую миссию в кампании на Су-27 ... попробуй над облаками полетать ... :wink:
  8. :( Почему нельзя менять загрузку в миссиях и компаниях (тогда как можно только в редакторе только своих миссий?)??? ... как это дело разблокировать, если можно ... ведь в результате этой неприятной вещи нельзя поменять не только загрузку но и точки маршрута и много ещё чего ... Просто лелеял надежду, что с выходом этой игры наконец появится возможность установки боевой загрузки на свой вкус и цвет, а тут такой неприятный облом ...
  9. Извините Чиж, но я в предпросмотре миссии ничего сделать не могу ... даже загрузку поменять ... всё заблочено! :( :(
  10. нет ... действительно ... катапультирование никакой практической пользы не приносит ... почему же нельзя скажем выполнить основные задачи в миссии, а в конце какой-нить гад тебя не подобьёт из "стрелы" ... прходится катапультироваться ... и тем не менее провал миссии, даже если приземлишься на своей территории?! :? :( ... в чём проблема?! ... неужели пилот не может пересесть в другой самолёт? З.Ы. Вообще все миссии очень каряво сделано -- не слишком продуманно ... дисбаланс в силых очевиден!
  11. cyxob187 ... походу тут дело в мозгах -- меньше 512 ставить не имеет смысла ... у меня 512, но проблем с закгрузкой нет ... однако тормоза ощутимые, если над облаками летаешь или с шейдерной водой ... вообще в положение "среднее" любой параметр ставить не рекомендуется -- игра идёт более-менеее прилично только на всех минимальных настройках графики!
  12. Ситуацию не изменили свежие дрова для видео ... я начинаю верить в мои самые страшные предположения о том, что игра крайне сырая! :( :(
  13. Вот такой конфиг: П-4 1.8 (400Мгц мама) разогнал до 2.4 и 533 мама, видео Ти 4200 64 Мб, ОЗУ 512, Звук СБЛайв! --- летать можно только на МИНИМАЛЬНЫХ настройках --- любой параметр, установленный на "среднее" сразу тормозит игру! И всё-равно --- тормоза ужасные во второй миссии в кампании Су-27 (там где над облаками надо летать --- облака и тормозят игру!) ... мне кажется это уже перебор по системным требованиям :x :(
  14. Жаль ... просто бомбить(обстреливать) танки неуправляемым оружием --- моё самое НЕЛЮБИМОЕ занятие! :twisted: Особенно если они двигаются ... Так что же с МиГ-29С ?? Почему не реализована именно функция истребителя-Бомбардировщика? Почему на нём нету высокоточного оружия?
  15. ... хммм ... а если напрямую в ОКБ Сухого ?? ... ну я просто другого выхода не вижу ... на нём и летать-то наверное больно и не летал никто ... да им самим ОКБшникам наверное не помешала бы лишняя реклама (да ещё и бесплатная) ... у нас всегда пренебрегали этим фактом ... скрывали то, чего враги уже давно знали ... думаю сейчас дела по иному обстоят ...
  16. Так что ж с МиГ-29С -то ??? Умолчали этот вопрос, уважаемый Chizh! :) Уж очень мне нравилось целиться через МФД с Х-25МР ... ведь их же вроде ставят на МиГ-29С?
  17. Я точно не помню, но вроде радио управляемые 9М111 "Фагот" вроде ставятся ... хотя не уверен, но на Су-39 "Вихрь" есть --- стопудово! Понимаете ... у Су-25 пропадает его реальное предназначение, когда у него нету ПТУРов ... ведь одна из главных его задач --- это борьба с танками противника ... пехоты в Лок Оне нету, ну куда ж ещё стрелять получается? :? Хотя наверное с вами соглашусь ... на Су-25 вроде не ставили ПТУРов ... но на Су-25Т они есть точно ... и на Су-39! ... но ни теми, ни другими нельзя управлять в Лок Он ... спрашивается тогда --- зачем вообще Су-25 в игре???
  18. ... ведь они основное оружие против танков ... Х-25МЛ попасть по движущемуся танку практически невозможно! Тяжелее даже не столько попасть, сколько обнаружить и зафиксировать прицел на нём ... Тот же вопрос по МиГ-29С: Нету КАБов .. нету Х-25МР, Х-29ТЕ -- этими штучками очень удобно было работать по движущимся целям во Фланкере (особенно Х-25МР)... З.Ы. Жду дополнения Су-39 З.Ы.Ы. Ну и модификация Су-27, умеющиего "работать" по земле тоже бы очень не помешала! Пока с этим делом очень скудно ... буду ждать с патчами (ведь он всё-равно будут :) )
  19. Pentium-III 933EB, 512 Mb RAM (ещё 256 убрали недавно :'( ), Sound SBLive!5.1, GeForce Ti 4200 64 Mb .... ТОРМОЗИТ ВСЁ ВХЛАМИНУ !!! Я ни одной миссии сыграть не могу! Очень разочарован! Я думаю тут нужно у меня проц с мозгами и с мамой менять, а это недёшево ...
  20. Написано, что на 98 не идёт .... у меня 98СЕ ... запустить запустил, но куча багов каких-то ... когда радар включаю(вкл. режим сканирования), то справа на экране (приверно 1/6 экрана) заполняет ярко-зелёная полоса ... при первом запуске игра зависла ... играл миссию с сопровождением на Су-27 ... но это прадва снаката -- без предварительных настроек всех игровых установок ... пока всё...
  21. Фиксация взгляда нужна обязаиельно! Не у всех есть джой с хэт-свичем ... головой крутить, как реале не всегда получается ... тем более вам это не Ил-2 ... тут скорости побольше ... можно и не успеть физически кнопку нажать Минихад опционально должен быть доступен! Упырь! Твои доводы трудно назвать убедительными ... :roll:
  22. Я так понимаю, что ракта с активной ГСН производит излучение ... если так, то почему бы её не поймать как радар противорадарной ракетой? Неужели такой технологии ещё нету? :roll:
  23. Значит о пуске ракеты с ИК-головкой можно будет узнать только тогда, когда она по тебе долбанёт?
  24. If it difficult for you to write in Russian, you may write in English. I could understand you without any probs :wink: :) Я понимаю что нелёгкая ... но такая задача, я думаю, вполне по зубам таким монмтрам, как вы :D :wink: Почему только "однотипные"? В Разорворксе много чего приходилось делать ... скучно никогда не было ... главное преимущество --- можно было самому выбирать наиболее опасный участок и самому выправлять положение на фронте. Для стратегов и для долгоиграющих это занятие очень даже по вкусу, да и пилоты от этого мало чего потеряют --- болле реальная обстановка на фронте --- больше реализма в полётах;) ... а выполнять бестолковые миссии (к то му же ещё и непродуманно сделанные[Flanker 2.5] ), и зная, что исход всёравно ничего не решает --- это, извините меня за выражение, он**изм! Это хорошо для начинающих, оторым нужны такие ттренировочные полёты, но основой такие миссии быть никак не должны в такой достойной игре... Лучше, чем ДК эти условия никто создать не может ... к тому же ... я не понимаю?! :( .... как ДК может негативно отразиться на реалистичности полёта и использования оружия? ... скорее наоборот! :wink: Это добавит гораздо больше реализма! А я и не уповаю на генератор миссий .... игрок должен сам выбирать, куда ему лететь и назначать себе цели и точки маршрута! :wink: Думаю, что это не самое сложное для воплощения в игре ... Полностью согласен! Я фанат игры Operation flashpoint: Resistance и это прежде всего из-за наличия продвинутого редактора ... но почему бы не иметь ДК и редактор вместе? Одно другом вовсе не мешает ... :?: :?: :?: В чём проблема опять? ... Пожалуйста --- выполняй приказ ... в той же ДК это всё можно устроить ... пусть ИИ сам продумывает ход битвы, если это не охота делать игроку ... Что касается геройства, то во Фланкере в основном такими были 90% миссий .... ну это же уму не постижимо, что нужно !бомбить! танки на Су-33 под огнём ПВО врага, который использует комплексы С-300 или "Patriot" ... где тут продуманность? Разработчик сам кидает игрока на такое вот геройство .... Я понимаю, что геройство в Razorworks было обычным делом, но это же не из-за столько из-за самой игры, сколько из-за абсолютно тупого ИИ, который иногда в упор не видит летящий мимо вертолёт ... Я думаю такое нас в Лок Он не ожидает? ... :roll:
  25. Просто бесило ... конкретно выводило из себя тематика войны Украины с Россией во Фланкере 2.5 .... ну просто кроме злобы на разработчиков ничего больше не вызывало! :evil: практически 80% всех миссий на такую тематику, а в главной кампании вообще Россия и США --- союзники, которые против Украины :shock: :evil: ... надеюсь в этот раз ситуация поменяется ... мне больше по душе воевать вместе с Украинцами против Турков или тех же юсов ... думаю также считают Украинцы ... А вообще конечно же это стыд и срам подставлять так зад под издателей забугорных... :roll: Ещё факт отсутсвия динамической кампании очень омрачает общее впечатление ... а как бы было хорошо, когда после уничтожения "Пэтриотов" на аэродроме подлетели бы "крокодилы" и подчистили бы остатки ЛА и ПВО, а потом и десант и или прямой танковый рэйд --- бац --- и аэродром уже наш! Разорворкс тоже вертолётный сим, но они не пошли по пути глупого клепания миссий(ещё и работа лишняя) .... самые грамотное оформление кампании пока только там .... очень хотелось бы, чтоб разработчики пересмотрели этот вопрос, пока выпуск отложен ... благо времени для этого должно быть достаточно ....
×
×
  • Create New...