Jump to content

tripod3

Members
  • Posts

    484
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

9 Followers

About tripod3

  • Birthday 03/11/1920

Personal Information

  • Website
    https://boosty.to/tripod3

Recent Profile Visitors

2868 profile views
  1. checked - bots launch Kh-31PD from 200 km when targeting Patriot SAM
  2. Вроде всегда такие облака были вдали
  3. Nice skins , a lot of job to do
  4. It is impossible by editor, except tricks like invisible land ships. I think the best way to it is to make standalone launcher with hardcoded ground strike missiles.
  5. Are modernised ARM able to hit radars at 200 km and more for AI Su-30SM?
  6. I watched quite a lot of videos of ballistic missile arrivals, almost all of them fall at a very high angle, almost 70-85 degrees. But in mods such missiles are easily shot down and have vulnerable flat trajectories at long ranges. Can't penetrate AD zones. Maybe it’s worth changing the scheme of all your ballistic missiles to a “cruise missile” with a flight altitude of 45-60 km? Is it better to have an angular flight profile than a flat one? 1. Perfect ballistic, can't be done due to game resources encryption 2. Current ballistic missile simulation in mods 3. What I am propose. Take the scheme of a cruise missile and give it the characteristics of a ballistic missile - high speed and high flight altitude
  7. Any chance future UA updates will contain Tochka-U SSM?
  8. Hi all! Screenshot from other product, non-DCS, for inspiration... Hope CH will add UMPK in future.
  9. bumped just to let here be at least one post in February, to support the team
  10. Вероятно, у REDFOR может быть только советская авиационная техника и ЗРК. Оно раскрывалось в открытых источниках, экспортировалось, рекламировалось, что-то даже применялось.
  11. Проведу одну параллель. Для милсима Арма спустя 10 лет вышел любительский инструмент, который позволяет делать карты на основе спутниковых снимков и автоматически расставляет объекты на месте зданий, лесов. Результат: вышли сотни дерьмовых поделий-карт с громкими названиями, с текстурами земли ультранизкого разрешения и неадекватной цветности, редкими объектами и так далее, будто сделано для игры 2001 года.
×
×
  • Create New...