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grifo

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Everything posted by grifo

  1. Esatto, provali entrambi e poi decidi quale ti diverte di più..Fosse per me A-10 tutta la vita! È lentissimo, ma è espressamente concepito per la CAS, con tutte le comodità possibili per essere eccellente in quel ruolo ;) Inviato dal mio 21081111RG utilizzando Tapatalk
  2. grifo

    F-15E by RAZBAM

    Grazie Shaka! Avevo letto nel bug thread ufficiale questa soluzione, adesso che mi confermi che funziona la proverò! Anche noi sembravamo in due aerei diversi, non è stato divertente :) Per rispondere a chi chiedeva come mai l'AI non sia essenziale in questo modulo mi viene in mente l'equipaggio di un'auto da rally: il pilota da solo sarebbe in grado di portare a termine una gara in piena autonomia, ma per essere competitivi e poter vincere è necessario avere accanto un buon navigatore! Devo dire che questa possibilità, paragonata ad esempio ad altri mezzi come l'Apache o l'f-14, consente di dipendere meno dalle AI che se non fanno bene il loro lavoro (o non lo fanno proprio) rendono il modulo veramente inutilizzabile. Inviato dal mio 21081111RG utilizzando Tapatalk
  3. grifo

    F-15E by RAZBAM

    Quando venne annunciato 4 o 5 anni fa che Razbam aveva iniziato lo sviluppo dell'F-15E iniziai a lamentarmi sul fatto che il mio aereo preferito sarebbe stato finalmente prodotto da quelli che allora ritenevo gli sviluppatori più incompetenti tra le terze parti DCS. Avrei di gran lunga preferito HB, che aveva da poco rilasciato un modulo rivoluzionario come loro debutto o meglio ancora la stessa ED. Di Razbam possedevo solo il M2000 e mi pentivo in continuazione di averlo acquistato, forse perché ai tempi in cui uscì era l'unico caccia disponibile per DCS con cockpit cliccabile. Ho comunque preso l'Eagle e lo sto apprezzando molto, non so se proprio perché avevo delle aspettative molto basse sulla qualità con cui sarebbe uscito o perché me lo godo con il sentimento di uno che lo ha desiderato tanto... Fatto sta che non mi sta sembrando né peggio né meglio di molti moduli acquistati subito dopo il rilascio. Anzi la mancanza di una AI non mi pesa più di tanto perché su questo aereo in particolare non è proprio essenziale, salvo qualche switch, così come sopporto molti bug che ogni giorno scopro.. insomma dire che sia inutilizzabile la vedo come una esagerazione. Spero solo di non dovere invecchiare troppo prima di vederlo completo, come è stato scritto prima e che lo sviluppo non si fermi come al solito dopo il lancio... Quello che la stessa ED sta facendo con l'Apache è vergognoso. Il punto è che quando c'è un monopolio di qualsiasi tipo uno si può arrabbiare quanto vuole su tutti gli aspetti che giustamente sono stati argomentati, ma alla fine le alternative sono 2: "Non ti piace, non paghi non lo usi"... "Non ti piace, paghi e ti godi quel poco che ti concedono". L' opzione "Mi piace pago e sono contento" non credo esisterà mai su DCS. Nessuno paga= DCS muore e non c'è alternativa al momento. Paghiamo e ci lamentiamo= Direi che quanto glie ne freghi lo abbiano dimostrato ampiamente. Inviato dal mio 21081111RG utilizzando Tapatalk
  4. Thank you! I missed that Inviato dal mio 21081111RG utilizzando Tapatalk
  5. Are we getting ACM radar modes on initial release? I can't find in feature list... Inviato dal mio 21081111RG utilizzando Tapatalk
  6. grifo

    F-15E by RAZBAM

    Sembra sempre più vicino! Non ho letto menzioni alle modalità radar ACM.. qualche video precedente mostra qualcosa in merito? Inviato dal mio 21081111RG utilizzando Tapatalk
  7. grifo

    F-15E by RAZBAM

    Forse si stanno prendendo tempo per rilasciarlo ad un livello di completamento ottimale, per risparmiarsi lamentele.. Avevano annunciato da anni, se ricordo bene, che avrebbero proceduto in questo modo. A parte il DTC che menzioni giustamente, di cui magari si potrebbe fare a meno inizialmente, che altra tecnologia potrebbe essere così essenziale da precludere il rilascio? Considerato anche che per l'AI faranno un lavoro a parte successivamente.. Inviato dal mio 21081111RG utilizzando Tapatalk
  8. Vedere una mappa così bella fa rodere di più perché alla fine abbiamo pochissimi aerei ww2.. Se una 3 parte sviluppasse un asset pack di aerei solo AI lo prenderei al volo! Grande lavoro! Inviato dal mio 21081111RG utilizzando Tapatalk
  9. Certo. Il ragionamento è corretto, il nostro occhio è sviluppato per garantire in stereopsi un visione più accurata e nitida entro un campo visivo di cica 60° con una alternanza ottimale di circa 40 Hertz. Sulla visione periferica si raggiungono i 160, ma il numero di fotorecettori è modificato drasticamente in favore di quelli sensibili alla luce e non al colore, con conseguente abbassamento del visus. Ecco perché percepiamo il movimento in funzione del campo visivo periferico, come dicevi. Però non è una imperfezione: il sistema visivo si è evoluto in questo modo per garantire un compromesso di visione ottimale anche in scarse condizioni di luce, facendoci percepire il movimento (pericolo per i nostri antenati della preistoria) soprattutto mentre siamo esposti al fianco. Illusioni ottiche di vario tipo possono generare confusione al sistema visivo perché ingannano il modo in cui il cervello elabora le informazioni (visione), ma non perché ci siano imperfezioni nell'occhio ;) Inviato dal mio 21081111RG utilizzando Tapatalk
  10. Questa parte non mi è molto chiara.. Ti riferisci forse alla differenza di densità di fotorecettori tra la fovea e la periferia del fondo retinico? Cosa intendi per imperfetto?
  11. grifo

    F-15E by RAZBAM

    Sono assolutamente d'accordo, specialmente sulla frase "quando sarà ad un livello di completamento accettabile sarà già in sconto del 50%". Tuttavia per questo modulo credo che farò comunque il preordine a ridosso di quando sarà prevista la release, per almeno un paio di motivi: - Da quanto annunciato e dalle info che si vedono sembra che una parte sostanziosa delle features sarà disponibile da subito, non dovrebbe essere "castrato" ad un punto tale da non poter permettere di iniziare a familiarizzare e addestrarsi. - Credo che dopo tutte le lamentele avute con l'Harrier e il Mirage forse a questo giro hanno imparato la lezione. -Non voglio sollevare polemiche, ma credo che l'Eagle appena uscito sarà più godibile in single player di quanto non lo sia adesso l'Apache dopo 6 mesi dalla release (ed è un modulo ED). - È uno degli aerei più belli del mondo :) Inviato dal mio 21081111RG utilizzando Tapatalk
  12. Mi inserisco nella discussione, mi sembra davvero interessante! Premesso che non ho conoscenze così approfondite di questo mezzo, probabilmente hanno sentito il bisogno di "svecchiarlo" e renderlo più attuale in confronto ai moduli presenti. Ricordiamoci che è pur sempre il primo modulo ED dopo Lock-On e inizava a soffrire il paragone con gli standard attuali non tanto per la completezza delle sue funzionalità quanto per il modello 3D. Probabilmente hanno ritenuto che nessuno avrebbe sganciato 10 dollarozzi per un upgrade prettamente estetico e, dovendo capitalizzare lo sforzo, hanno pensato bene di metterci su un po' di attrezzi simpatici :) Certo, se avessero detto che non erano "realistici" magari avrebbe perso appetibilità, visto che la maggior parte dell'utenza di DCS ha esigenze molto raffinate in termini di simulazione. Però magari sarebbe stato più corretto! Inoltre incuriosito proprio dal topic ho notato che la vers. 2 e la 3 sono proprio diverse: non posso utilizzare il 2 con l'aggiornamento del modello 3d e del navigatore inerziale e non posso usare il 3 senza l'aggiornamento dei piloni alari extra e del MWS sull' ABRIS.. Inviato dal mio 21081111RG utilizzando Tapatalk
  13. This clears many things... Thanks! Should be interesting to know by someone with real experience if "SAS fighting our inputs" is a real behavior of this beautiful beast or just a wip... Anyway practice Is the key, im trying to catch all the elipads of and airport jumping from one to another with minimum bumping and as fast as I can.. I learned It's a funny way to learn fine and smooth my inputs! I'm struggling with this:
  14. Quoto in pieno! La passione è ciò che fa davvero la differenza. Pochi ma buoni sarebbe bello.. ma rischi di precluderti troppe opportunità.
  15. Forse può dipendere anche dalla carenza di contributi esterni.. Credo che il progetto di aprire lo sviluppo a terze parti, come già accadeva su altri simulatori, sia proprio stato concepito per avere un aumento della produzione e della varietà dei mezzi e teatri. Se paragoniamo DCS ad un altro simulatore "popolare" la differenza di sviluppatori terze parti è notevole. Probabilmente nel nostro caso si tratta di un segmento di un settore di nicchia, quindi i valorosi che si prendono carico di tempo e costi di sviluppo per un mercato così limitato o non ci stanno con la testa oppure lo fanno prima per passione e poi per profitto. Per non parlare dei tanti che abbandonano strada facendo! Poi è un cane che si morde la coda, perché se inizi a fare pagare 100 euro un modulo magari hai più sviluppatori che si assumono rischi, ma diminuisci l'utenza... Insomma non vorrei essere il responsabile vendite della ED. Certo sarebbe bello che si concentrassero almeno su un teatro o un periodo per avere più completezza!
  16. Si, leggo adesso che non viene nemmeno generato l'addebito.. meglio così! Ricordo vecchie discussioni in cui era passato comunque in cattiva luce, forse per le sue affermazioni sulla fedeltà del progetto in seguito a documenti e informazioni che sosteneva di avere su un aereo così recente.. insomma credo che una situazione del genere adesso sia difficile da riproporsi proprio in virtù degli errori del passato. Beh, io la vedo così: almeno adesso nessuno ti chiede più di finanziare un progetto a scatola chiusa.. c'è una early con un prodotto più o meno completo e sta a noi decidere se fidarci o meno dello sviluppatore. Però qualcosa in più degli screenshot l'abbiamo prima di valutare l'eventuale acquisto. Per rimanere in topic ad esempio, il Corsair è un mito che dovrebbe essere un apripista per gli scenari con carrier ops ww2.. bellissimo! Abbiamo avuto solo aggiornamenti, ma nessuno ci ha chiesto di uscire soldi per vederlo finito. Magari ai tempi in cui sono successi gli episodi di cui abbiamo parlato sarebbe iniziata una campagna kickstarter. Quella del Mig-21 ha funzionato bene comunque
  17. Si, il progetto della Kinney Interactive era proprio l'F-35, non 22. Dopo tutti questi pacchi per fortuna la ED ha cambiato completamente politica in materia di terze parti, credo che oggi pretenda un livello di completamento sui prodotti offerti molto avanzato prima di fare pubblicare annunci dagli sviluppatori
  18. Esatto, si sono trovati in una posizione davvero scomoda.. Anche perché se arriva uno qualunque a cercare fondi su un progetto per ED utilizzando mezzi di comunicazione forniti da ED.. un po' dentro ci stai! Successe una cosa simile un paio di anni dopo con il progetto della "Kinney Interactive" che cercò finanziamenti per l'f-22... Anche lui scappò con la cassa, ma ED fece spallucce in quel caso (chiudo OT)
  19. Just right! B-17 was flyable only in my wet Dreams
  20. Per chi si stesse chiedendo quale sia la logica con cui la ED decida i moduli da realizzare, condivido la memoria di un progetto del 2013 di un ex 1c, tale Luthier, che spillò soldi su kick starter per iniziare il progetto "DCS Europe 1944" in cui erano previsti oltre alla mappa Normandy anche gli aerei che abbiamo tutt'oggi (109k, Spit mkIX, p-47, b-17 e me-262). Dopo aver fatto una barca di soldi con i fondi degli utenti, il tizio si è eclissato e la ED, nonostante non fosse responsabile del "pacco", decise di prendersi carico del progetto e svilupparlo autonomamente, promettendo anche a chi aveva finanziato il kickstarter di fornire i moduli in elenco senza ulteriori pagamenti. L'ordine di uscita infatti è rimasto invariato fino al Mosquito. Mi aspetto secondo questa logica un Me-262 e un B-17 volabile prima o poi. Chiaramente sono quasi passati 10 anni e la situazione è ben diversa per fortuna, ma credo che per molto tempo la linea di sviluppo sia stata influenzata da questo evento. Tanto di cappello alla ED per avere mantenuto la promessa! Per chi fosse curioso giro il link delle vecchie discussioni sul progetto, che sono ancora leggibili su questo forum
  21. Dovrebbe essere come indossare gli occhiali, dopo un po' il cervello si abitua al contorno della montatura.. ma vederla rappresentata a video non è proprio la stessa cosa. Certo se facessero un'opzione sarebbe il top! Grazie per l'info sui sensori
  22. Bisognerà dargliela qualche settimana a Chuck per fare una guida.. meno male che un manuale early è previsto, mi era sfuggito.. grazie @phant! Fioccheranno subito anche vari video tutorial, questo è sicuro.. ma preferisco un buon manuale da leggere su un tablet mentre cerco di fare funzionare le cose, solo una mia abitudine. Spero anche di riuscire a trovare un manuale ufficiale relativo alla suite che avremo.. qualcosa in giro si trova ma non si può dire Approfitto per chiedere lumi su un dettaglio che ho notato guardando il teaser tipo per la 20sima volta: Avete notato che il PVNS è in tutte le immagini esterne bloccato a 90° a sinistra? Mentre il TADS si muove liberamente... Che voi sappiate è proprio la sua posizione di stand-by o semplicemente ancora wip? Sono inoltre molto contento di non vedere più il contorno dell'oculare, in un suo video Casmo diceva che era fortemente irrealistico, sostenendo da pilota che durante l'utilizzo i bordi non si notano proprio.
  23. Spero tanto che al momento dell'uscita sia presente uno stralcio di manuale almeno per le funzionalità più importanti.. andare a tentativi su un'avionica così complessa mi mette angoscia! Già mi vedo al primo avvio ad impazzire per farlo funzionare..
  24. Ma si, tutti i commenti sono stati cordiali e rispettosi, semplicemente molti hanno fatto notare che per come è concepito DCS magari aggiungere alcune features grafiche, seppur apprezzabili, magari al momento non sono una priorità e nel futuro chissà... Addirittura uno sviluppatore indipendente che le spiega in modo cristallino anche il perché le scelte vengano eseguite in certe direzioni piuttosto di altre mi è sembrato assolutamente professionale e competente. Se poi va a scrivere pubblicamente che siamo una comunità di maschilisti che non apprezzano i suggerimenti di una pilota virtuale navigata e che "gli sviluppatori DCS" non ascoltano le priorità degli utenti un po' mi lascia basito
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