Jump to content

Andrey

Members
  • Posts

    230
  • Joined

  • Last visited

Personal Information

  • Occupation
    Студент :)
  • Website
    http://shs.km.ru
  1. А у Су-25Т ракеты Р-72 не смущают? Например, в задаче "непоср. поддержка войск", 3 сверху... :D
  2. Кстати, по поводу AWACS-а... Ситуация такая - если в миссии я лечу на Ф-15, а у противника в воздухе ДРЛО А-50, то он наводит ботов на меня. При этом я вижу его на TEWS. Однако если в редакторе миссий я для А-50 выставлю "Без задачи", то на TEWS я его уже не вижу, хотя ботов он продолжает на меня наводить. Это баг или всё-таки фича?
  3. В моём случае наблюдается недостаток игры (точнее говоря, хранения данных), не более того. В остальном всё замечательно, ребята из MS позаботились, чтобы legacy-код не видел различий. Делаю вывод - давать игре полные права если и нужно, то лишь только для того, чтобы она могла писать файлы куда попало. Это плохо. Если кто из разработчиков прочитает - по возможности обратите на это внимание в будущих версиях.
  4. add: либо жмете в Windows Explorer на "файлы совместимости" edit: либо смотрите на содержимое папки 32-разрядным приложением, которое в той же "песочнице" и живёт. Вообще, конечно, плохо, когда игра с релизом весной 2010 года автоматически попадает под категорию "legacy code".
  5. Наверное либо отключили UAC, либо запускаете игру "с правами администратора"
  6. Про ЛО - гут, буду знать :) А если другой сценарий - мне нужно из игры взять всё моё - конфиги, миссии, треки, скриншоты. Остальное мне просто не нужно. Как я это получу? буду ходить по папке и искать - что там "моё", а что "стандартное"? Или наоборот - хочу скопировать другу игру (инсталляху потерял :) ), но не хочу показывать профиль своего игрока, свои пробные миссии и треки - опять должен руками всё убирать. Если я случайно "накатил" какой-нибудь "кривой" "мод", игра "отвалилась", я хочу ее переставить - опять должен вытаскивать всё своё руками. В общем, не уверен, что такой подход лучший ;)
  7. 1) А уж что тогда по этому поводу скажут пользователи любой *nix-системы? :) 2) ЛО:ГС всё равно на другой комп не утащить :) И немалая часть мало-мальски серьезных Windows-программ также пишут свои данные в реестр... 3) Майкрософт, всё-таки, правит баллом и диктует правила, это их право разработчика. Плохо это, или хорошо - не знаю, но это факт. И упорядочение файлов на уровне системы, за которое они крепко взялись - яркий пример использования ими этого права. 4) Еще речь можно вести о разных категориях программ. Есть программы, написанные "на коленках", "для себя" - там этих вопросов не возникает. А уж если говорить о серьезном программном продукте, рассчитанном на массовое использование, то нарушение правил Майкрософта в конечном итоге рано или поздно "аукнется". Всё-таки разработчику программы нужно считаться с правилами, диктуемыми операционной системой. 5) Да и, собственно, вопрос всего-лишь был к разработчикам игры - знают ли они о таких особенностях, и планируют ли на это обратить внимание? :)
  8. Согласен, "на вкус и цвет...", как говорится :). Но при всём при том, считаю такой подход, при котором программа пишет туда же, куда устанавливается, неверным. И не только я так считаю, так считает разработчик ОС, постепенно стараясь увести пользователей от пережитков MSDOS, когда структура расположения файлов на диске представляла собой полный бардак. Хотя пересилить привычки не так уж и легко :)
  9. Возник интересный момент с LO:FC2 на 64-битном Windows 7, и не баг, но всё же: из-за того, что LO является в чистом виде 32-битным приложением, система отправляет его запросы к файловой системе через %UserProfile%\AppData\Local\VirtualStore, то есть там появляется подпапка Program Files(x86)\1C\... , и все файлы пишутся туда - конфиги, скриншоты, миссии, треки, скрипты и т.д. Сам LO, как и полагается, этого не замечает. В итоге можно получить небольшое замешательство пользователя. Так, отлетал я миссию Су-33 на отработку дозаправки. В конце получил дебрифинг, в котором указаны "смерть пилота" и "катапультирование" у Predator'а, решил на память сделать скриншот и сохранить дебрифинг в log. По выходу из игры я некоторое время пытался найти свой скриншот и дебрифинг, поскольку ЛО уверенно писал (в диалоге сохранения дебрифинга), что делает он это в C:\Program Files(x86)\..., а файла там явно нету - я не сразу догадался в VirtualStore смотреть. Затрудняюсь что-либо предложить, возможно так и следует оставить. Но, на всякий случай спрошу - нет ли у разработчиков в планах вывести пользовательские файлы туда, где им место - в %UserProfile%? Всё-таки запись в ProgramFiles - не есть хорошо, от этого надо бы потихоньку уходить...
  10. хм... это получается на уссурийском бульваре?... я не знаю, где там магазин :( Пойду куплю тоже дисковую версию, если гроза сильно бушевать не будет :) Несмотря на то, что онлайн-версия уже давно есть, диск - и в коллекцию, и на ноутбук поставлю вторую лицензию...
  11. Мануал по настройкам управления на любой пепелац, самая первая таблица "Общие"
  12. Спасибо за разъяснения, всё понял. Сам, к сожалению, не догадался угол померить, да и не знал про значение в 60 градусов То есть получается, что генератор случайных чисел был на моей стороне...
×
×
  • Create New...