Jump to content

Twantick

Members
  • Posts

    306
  • Joined

  • Last visited

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Вступлюсь за Хорнет. По моему мнению он гораздо легче в освоении. Лично для меня все его системы, хоть и более комплексные, чем у f16, но вся интеграция и взаимодействие какие-то более логичные и понятные. Для меня F16 громоздкий и не логичный весьма в плане систем. Ну разве что А-A радар чуть проще у F16. И у Хорнета по земле много чего интересного и развлекательного есть, те же слемеры и воллай.
  2. Та вроде работают они в паре норм, DLAA даже автоматом вроде выбирается при выборе DLSS. Все бы хорошо, если бы не гоустинг, хоть его вроде и уменьшили. На поршнях крутится в догфайтах, шлейфы достают эти. Хоть DLAA и хорошо смягчает рябь в DCS. Я еще сверху резкости докидываю.
  3. Хотелка от беспедальных пассажиров. Сделать в особых настройках регулировку чувствительности педалей, как у ми24.
  4. Как рассчитывается "длина" залпа в режиме CCRP относительно маркпоинта/стирпоинта? Если допустим сбрасываем 4 пары с дистанцией 50ft то суммарная "длина" 150ft? И как рассчитывается сброс? Стирпоинт в середине этой дистанции или в начале?
  5. До VIP/VRP я еще не дошел. Скрин с какой-то утилиты? Все, нашел.
  6. Та да, я понял, что логика. Мне не понятно для чего такая логика, какую-то же цель преследовали при разработке. Вот какую, мне не понятно. Или не стоит искать смысл где его нет?
  7. А вот эта история со смещением SOI от стирпоинта, когда смещение переносится на остальные стирпоинты, какой в этом сакральный смысл? Есть какая-то практическая необходимость и применение? И еще не совсем понимаю смысл Offset Aim-Point, которые можно менять на контейнере. Руководство пишет, что это точки заранее заданные, чтоб подтверждать цель, в случае если сама цель сокрыта от видимости погодными условиями или др. Это как? Клацаем стирпоинт, на контейнере не видим цель, клацаем OAM и видим некую "видимую" точку и подтверждаем таким образом цель?
  8. Странно, что не всем понравились обновленные ddi у Хорнета. КМК, теперь видно отлично. До этого ddi постоянно засвечены были даже в яркую и солнечную погоду. Крутишь контраст с яркостью больше чем другие процедуры, пытаясь баланс поймать. Теперь все читаемо и разборчиво.
  9. Я правильно понимаю, что на Вайпере не сбросить залпом 4-ре jdam по 4 разным точкам? А только одну за одной, сброс -> клац стирпоинт/маркпоинт -> сброс и т.д.?
  10. Ну я не про спеки в целом, а больше про кадро-циферки в играх. Вот первый бенч попавшийся, 4080 везде впереди а кое-где и с приличным отрывом, хотя памяти меньше. Но так то менять конечно логичнее на 4090.
  11. Почему? В интернетах и бенчмарках широкопрофильных 4080 впереди практически во всем.
  12. Вопрос по JDAM. Если пробовать его издали кинуть с кабрированием, типа того же тосс у вайпера, то LAR поначалу динамически меняется в зависимости от скорости и высоты, но на определенном этапе данные перестают обсчитываться и LAR уже не увеличивается, как бы я нос и скорость не задирал. Приходится уже в горизонтали добираться. Это особенность или баг?
  13. Ну я ж написал вроде, что не было времени заморачиваться. Так-то и 13900k тот до 6-6,2ггц можно было догнать. И с ним заморочиться, и с виндой заморочиться и с парковкой ядер и с прочими танцами. Но в силу обстоятельств успел только проверить, когда все по дефолту в биосе, а интел даже лишен и встроенных плюх дефолтного разгона.
  14. CCD - это что? Никакими процессами не заморачивался, на голую 11 винду идентичной версии ставил DCS и летал одинаковую миссию. Да и времени у меня особо не было, просто рядом оказались две практически одинаковые сборки с топовыми процами, поэтому биосные настройки в дефолт ставил. Там еще мать Асус на интел предложила нечто типа нативный AI разгон. Я его отключил для чистоты эксперимента.
  15. Я уже писал в соседнем треде свои ощущения насчет красные против синих. Правда это не VR был, но тем не менее. "Была возможность сравнить производительность в DCS двух процов: AMD 7950 X3D и Intel 13900k. И 4090 в обоих случаях. Сборки +/- одинаковые, у сборки AMD было только 32гб оперативы, у Intel 64гб. Но у AMD побыстрей ssd, samsung 990 pro против evo plus 970 у сборки Intel. Все настройки биоса дефолтные. В обоих случаях запускал громоздкую миссию, сгенерированную в DCS Liberation с большим количеством наземки и воздушных юнитов. Запускал только MT версию. Разрешение 4K и все настройки максимальные крома SSAA. В целом у сборки Intel производительность выше примерно на 5-10%."
×
×
  • Create New...