1- К физики объектов и моделей придираться не буду, ибо не так всё плохо как могло быть. А вот мир(вы сами про него напомнили) мягко говоря уродский, косые здания, растянутая на всю карту текстура травы, мне это напоминает 2000-е года.
2- не спорю что команда движется, но с какой скоростью??? Хотя наверное это тоже не стоит обсуждать.
3- Я работаю в IT сфере, и уже довольно давно, и конечно у меня есть знакомые программисты разного уровня, но вот когда Я покупал себе машину, Я после покупки не искал работников для компании ауди, что бы они довели мою машину до ума.
И хочется передать привет японскому боту- сегодня интерактивные развлечения непременно содержат в себе мультиплеер, потому как в оффе уже почти не кто не играет, у всех есть интернет(почти у всех), все хотят играть со своими друзьями (почти все) а не торчать в игровом мире как монах отшельник, который любит превращать мустанг в ночного убийцу подводных лодок, большинство современных проектов содержат в себе мултиплеер, это конечно не значит что оффлайн нужно убивать, но как правило он превращается в кооп. Одному играть скучно и не интересно, а тут кривой сетевой режим, даже выделенный сервер не сделаешь. Вот все и валят из него, надеюсь вам на смену придёт талантливая студия без ретро- взглядов, и со свежим видением современных авиосимуляторов.