-
Posts
73 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by iz71
-
i7-13700KF Рубить ядра, убирать вольтаж, ограничивать TDP и прочее я не собираюсь, так как имею нормальный геймплей в определенных настройках и при несложных "танцах". Просто считаю, что разработчики должны решать эти вопросы, поэтому тут и пишу. Надеюсь вместе мы докопаемся до истины...она ведь где-то рядом (С)
-
У меня такое постоянно на мт. Шанс нормального запуска 1 к 2, не выпало значит перезапускаю
-
4 месяца живет система. Стресс тесты не "гонял" и не очень собираюсь, хватает ДКС.) За "водянку", азот и прочее, конечно, спасибо, но нет, не дорос еще до этого
-
Ради интереса, какие у Вас настройки графики (скрин если не сложно) и по монитору с охлаждением цп что? ----- Прогнал сейчас одну и туже быструю миссию "Свободный полет" (Кавказ) на F16C. В ближнем бою над городами (100-300м) в 120фпс добился 96 градусов на проце,... 1920*1080 (60фпс) - М.Темп - 79 (ср. - 55) 1920*1080 (120фпс) - М.Темп - 96 (ср. - 66) 2560*1440 (60фпс) - М.Темп - 76 (ср. - 57) 2560*1440 (120фпс) - М.Темп - 96 (ср. - 68) На скрине данные от 2560*1440 (120фпс): null
-
F16c Но я думаю, что это у меня везде так, просто ранее не обращал внимание. Надо посмотреть
-
Перезадайте пожалуйста Ваш вопрос (не понял)
-
Intel Core i7-13700KF, на воздухе (DEEPCOOL AK620) Не уверен, что в этом есть смысл. Миссия где заметил, это из набора "быстрых", так что думаю дело в моей сборке. Сейчас потестирую различные варианты, там уже и будет немного более видно
-
Новости с полей. Выпуск№28. Обратил внимание, что мой ЦП при игре в 2Д на ультра-настройках в MT (на 2К мониторе в 120фпс) периодически греется до 90+. Стало за него страшновато и решил посмотреть как дела с обычным (1980*1080 60фпс). Включил MT и ужаснулся, постоянные фризы (теперь то я понял о чем все тут говорят), но хорошо хоть температура прохладная (50-65). При запуске СТ на том же разрешении фризов почти нет, правда и фпс изредка проседает до 40 (но как помню ранее еще сильнее проседал, так что уже лучше). Так что ребята переходите на 2К мониторы, фризов вообще нет))))) * с температурой можно разобраться, не страшно
-
Мощно, однако) Вы только не обижайтесь, но тут и так хватает офтопа, Создайте тему и опишите свою проблему. Тут про ВР
-
Вы про VR именно говорите, "микрофризы" в нем? Просто если речь про 2Д (по умолчанию играю на 120), то в ходе многочисленных экспериментов (эмпирических) обнаружил их возникновение когда принудительно урезаю ФПС (60). Вот тогда появляются пиковые миллисекундные замирания картинки (не постоянно, всё зависит от "напряженности сценки"), и, судя по средствам контроля, не справляется ЦП. Стоит убрать и такие проблемы более не встречаются.
-
"Лишний" файл - stat-mt-2.8.8.43704-Su-25T - Caucasus - Target Practice-20231010-223757, это статистика сформировалась при непосредственном первоначальном полете в MT. Подумал, что возможно будет не лишней. Нет, Вы не просили его. Удалил уже эту папку, так как использую отдельные для СТ и МТ, а эту сооружал только под данный тест
-
Прикладываю оригинал трека, ексель статы оригинальный и просмотр в СТ и МТ статы 123.trk stat-2.8.8.43704-123-20231010-224854.csv stat-mt-2.8.8.43704-123-20231010-224440.csv stat-mt-2.8.8.43704-Su-25T - Caucasus - Target Practice-20231010-223757.csv
-
USSR_Rik есть еще варианты, что попробовать?)
-
Температурный режим в норме
-
Парни, у кого те же проблемы, проверьте у себя при отключенных Е-ядрах и бусте как будут обстоять дела и отпишитесь, интересно.
-
Знакомый разработчик которому я задал вопрос по данной теме, подумав пять секунд заявил, что в таких случаях мой проц "не очень хорош" (так как энергосберегающие ядра не для "тяжелых" игр) и посоветовал выключить БУСТ и Е-ядра. Дословно: "...суть такая, у тебя игра раскидывает по всем ядрам свои задачи и нагружает 3-4 ядра в макс., и тогда включается буст. Буст штука поганая и если для ST годна, то для MT нет, так как она бустит несколько ядер в макс. частоту 5ггц, а остальные идут в сад...". Я проверил, и действительно при отключенных Е-ядрах и выключенных режимах Буста (ранее я отключал только Е-ядра и не добился сколь значимых изменений) на МТ-версии получился почти идеальный геймплей....но блин, всё равно, даже при таком раскладе, СТ-версия опять же шла без каких либо нареканий, а МТ-изредка просаживался (чисто субъективно устранено 70%-80% фризов, потоки больше не упираются в 100% значение, а ФПС не просаживается ниже 40, ранее было до 30). Ниже привожу очередной "пустой" анализ по нагрузке в различных вариантах. Для меня самым непонятным стало то, что (просто ради эксперимента) при отключенных Е-ядрах, Бусте и, ВНИМАНИЕ - !!! hyper-threading !!! СТ- версия идет ЛУЧШЕ чем MT.. занавес )))))))) Остается, походу, поднять частоту до 4 с чем то Ггц (без фирменных бустов) и будет мне счастье :)
-
Выше ответил
-
Рубать не стал, но есть, как мне кажется определенная зависимость. У меня в ВР МТ то 8-ое (ядро/поток) в загрузку 100% уходит, то 10 или 11. Делал кучу тестов и обратил внимание, что именно в такие моменты у меня и происходит просадка... А вот тут уже 11-ое ушло в 100% При такой картине почти нет этих торможений (такое бывает, но очень редко когда МТ ВР идет лучше чем СТ ВР у меня): Картинка в 2Д МТ (на максималках): А вот ВР СТ (без фризов). При чем FPSVR фиксирует нагрузку на ЦП на уровне 64% при таком раскладе, а в ситуациях выше (с ВР МТ) от 95% и выше.. Понимаю, что вряд ли все эти графики чем то помогут, но "на всякий случай" -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- " По фризам (у кого они есть) - попробуйте отключить в бИОС все E-ядра и отпишитесь, пожалуйста..." Отключал, теперь в самом начале (всё та же миссия) идет идеально, не проседает, но стоит чуть полетать (30-50 сек) и ФПС падает до 30 почти везде (с поддержкой E-ядер лучше)... график нагрузки:
-
Пробовал уже по разному (начиная с 21** и выше), по факту это к делу не относится, так как речь про то, что СТ тянет всё нормально, а вот у МТ появляются проблемы при тех же настройках. Ну , это шутка же была)) * понимаю, что Вам, как представителю официальному, шутить с юзверями опасно и неполиткорректно, так что прошу простить ) Попробуем Именно 8-ое? Можно чуть раскрыть тему для понимания вопроса, спасибо!
-
У меня я не заметил такой прямой связи "фризов" и нагрузки на ядра . Действительно если смотреть по загрузке ядер (потоков), то одно на 100%, остальные 5-6 гораздо меньше. Это в игре (МТ), и это не зависит от "фризов", по крайне мере не нашел прямой зависимости. Но я не берусь что то даже предполагать так как не знаю как работает сама многопоточность. Странно конечно, что на СТ в работе 3 ядра, а в МТ 5-7 (на моём проце i7-13700KF), но это так, что называется "нюхом" чувствую, что что то не так)))
-
Если предположить, что Ваша версия правдива, и мои "проблемы" с MT-версиями (что в 2Д что в ВР) из за "поведения" ядер, то, всё таки, какие варианты надо еще проверить? Что же до Ваших бета-тесторов, то давайте я буду еще одним))) и вы сразу узнаете, что проблема есть (---сарказм---)
-
-
Поезда "дергались" и были фризы непонятные (пиковые). Установил Бету, заново завел "Сохраненные игры". Отдельно вывел папку Input дабы постоянно не заводить настройки управления (теперь все версии имеют ссылку на отдельную независимую папку). Разделил ярлыки ST(для ВР) и MT (для 2Д) для отдельных сохранений в "Сохраненные игры". Более проблем в 2Д нет (экран 2К выставил на 120 ФПС, в игре 90-120 как в онолайне так и в сингле. Настройки максимальные). Но вопрос по падению ФПС в МТ-ВР версии так и не смог пока решить, в СТ лучше идет. Работает и хорошо, пока взял паузу- подустал уже )) * в МТ не то что нет проблем. При запуске иногда начинает фризить (еще на этапе загрузки и главного меню). Торможу процесс (диспетчер задач), перезапускаю, обычно сразу помогает. Если нет то перезагрузка компа и тогда все норм. Так и не понял причину, но, как уже выше сказал, работает и хорошо, главное алгоритм понятен и рабочий )) ** ВР у меня полностью рабочий и играбельный на СТ. Единственный нюанс это невозможность вывернуть шею, что бы контролить свои "шесть" ))) Максимум 120 (и то свитспот кончается на 100, дальше косить глазами и мазня) )), так что по ситуации чередую Трекир5 и ВР в зависимости от желаний. *** советую попробовать, у кого проблемы, перейти со СтимВР на ОпенXR, можно там поэкспериментировать, возможно поможет. Я баловался первоначально и вроде бы были плюсы, но потом решил сосредоточиться на СтимВР
-
Еще есть варианты что стоит попробовать?
-
Это солидно. Спасибо! Значит буду бороться) Заметил, что уже по немного привыкаю получать удовольствие не от игры, а от поиска и решения проблем. Главное процесс))))