Shuravi
Members-
Posts
96 -
Joined
-
Last visited
About Shuravi
- Birthday 12/18/1964
Personal Information
-
Location
Украина, Запорожье
-
Александр - почитай ветку на "сухом" - много, можешь с середины начинать:) . http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=69172 Что тебя может не устроить - джой "длинноходный" по сравнению с Трастами и Логитеками. Такой, условно, "пилотажно-снайперский" вариант...
-
Не надо нервничать. Индикация 3 кнопок - это круто, конечно, но может показаться недостаточно. Ни на сайте, ни коробке с игрой не указано, что игра предназначена для суперразвитых вундеркиндов. Тупые и недоразвитые, отравленные промышленными выбросами и нездоровым образом жизни люди, как я, могут купить продукты ЕД и писать всяческие глупости на форуме, не пытаясь никого обидеть или оскорбить. В первом посте темы написано: Леди и джентльмены, кто как использует модификаторы и свитчи в игровом инпуте (ЧА / ГС2 / А-10С) ? Хватает ли возможностей, если нет - то напишите коротенько что бы хотелось (и почему). Можно в "телеграфном" стиле. Возможно в следствие тяжёлого склероза или природной ограниченности мой пост #15 в этой ветке не соответствовал формату, предложенному топикстартером?
-
Значит все вместе будем считать, что индикация NumLock, CapsLock, ScrollLock имеется в самой игре...:D
-
Для свитчей крайне важно иметь какую-либо индикацию, чтобы знать что что-то нажато в данный момент. Из-за отсутствия оной пользуюсь только модификаторами.
-
Всё так - но хочется бОльшей сложности. Не верю, что в реальном самолёте можно вот так безнаказанно маслать РУСом во все стороны как у нас, плюс ограничения по двигателям, кто знает поправьте. В хотелках попросим разработчиков: 1. При длительных отрицательных перегрузках - забрызгивание кокпита остатками завтрака из лётной столовой:D 2. При длительных положительных перегрузках - сообщение "Вы обделались" с имитацией рези до слёз в глазах:D
-
BJ AAK Дискуссия перетекает в плоскость обсуждения преимуществ блондинок по сравнении с брюнетками, с периодичными намёками на то, что лысые вне конкуренции:D Всё таки феноменальная точность стрельбы на больших дистанциях в ЛО-2 ПМСМ - сомнительна, поэтому очень часто кто первый развернулся, тот и победил. ФМ полёта упрощена предельно (моё скромное мнение). Сложности управления, прицеливания потребуют использовать гораздо большее количество тактических приёмов и навыков, чаще дуэли будут переходить в сталлфайт - ценность побед в таких поединках станет на порядок выше. А пока поединки поршневиков драматичнее - именно из-за кучи сложностей. :DВ моей интерпретации - самая лучшая девушка та, которая дольше всех не даёт:D:D:D
-
Запрет на лобовую атаку при первом схождении - всего навсего принятое правило дуэлей. На мой взгляд самое отвратительное в дуэлях ГС2 - это практически ювелирная точность прицеливания и, естественно, попадания в цель. Пользуясь возможностями визуального приближения можно поразить цель чуть ли не с 2000 м:). По всей видимости главные дуэльные страсти будут кипеть в поршневой авиации, где мастерства и чистоты исполнения различных приёмов требуется, по моему мнению, больше в разы. Требования к устройствам управления то же выше (точность механики и контроллера джоя в первую очередь). Почитай ветку Мустанга - взлететь-сесть целое событие.
-
А по мне нелогично. Все представленные самолёты в игре "вспухают" при выпуске механизации, а Фека проваливается. Ну может, конечно, их пилоты настолько суровые мужики, что у них ширинка на болтах вместо зипера - но имею предположение, что в реалиях пайлоты имели бы серьёзные претензии к разработчикам. Что скажут наши разработчики?
-
Всё забываю. Ф 15 так и будет взмывать вверх после уборки закрылков, и наоборот с выпуском закрылков "проседать" ?
-
Опишите, пожалуйста, процедуру заправки в воздухе. Техника выполнения, ориентиры. Всё, что нашёл на форуме - только то, что это проще, чем на Су33 - с ним у меня без проблем, а Фека - загадка... Как пользоваться шкалой в левом верхнем углу ИЛС, как использовать индикаторы под брюхом танкера?
-
РП если нужен, можно реализовать как отдельный слот. Миссиокреатор(во слово получилось) например, создаёт наравне с самолётами за определённую сторону такой вид оружия как РП, в полномочия которого входит видение карты с самолётами и наземкой своей стороны(в опциях установка его полномочий). И круто совсем, если бы можно было за РП ставить бота или игрока(клиента)
-
По всей видимости следует ожидать ближайшее время в нашей и англоязычной ветках что-то типа: Для реализации Ф16 СФМ для ГС3 требуются:------------ или Народный Ф16 - все к станку! и т.д.
-
Заметьте - вы пишете "я","у меня". Любой сквад это много разных "я". Вы тянетесь в реалу... А в скваде 3 действующих лётчика, которые действительно привносят в комманду дух реальной авиации. "Я" - как мало в этой букве...
-
Странно читать такие вещи. Сквады будут соревноваться между собой нравится или не нравится это кому-либо. В украинский сквад вступить непросто, а удержаться ещё трудней (думаю у всех так). Такие организованные сообщества очень способствуют популяризации как игры изначально, так и законного её приобретения(первое требование - лицензионка). Коль просят сквадники какие-то вещи - это абсолютно продуманные продиктованные практикой мелочи, а иногда не мелочи. Есть претензии к ракетам. Нужен Ф16 Города в Ло2 некогда рассматривать Что неправда?