-
Posts
456 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Mil.
-
Ну блин, что ты понимаешь - это фича, как и атака су-27 с 11 000 м на перевороте с горки :D Насчет поворота: вчера наблюдал аналогичное. В вираже на су-27 теряю скорость, блэкаут, а миг-15 бодро догоняет. Антиграв enable ))
-
Я тебе не указываю кому писать. Я тебя прошу: если мне по делу нечего сказать, значит мне не пиши. Но, честно говоря, не очень хочется общаться с официальным представителем ЕД, который на простейший беззлобный вопрос "почему боты летают не так как пилотируемый самолет" начинает хамить в стиле "а ты кто такой". Ты что, реально хочешь узнать кто я такой? То есть снизойдешь до ответа только, если окажется, что я кто-то там из ФСБ или еще откуда-то, а не простой покупатель вашего продукта (который видимо вообще уважения не заслужил)? А сейчас по теме: цифры я привел, перечитай еще раз по радиусам разворота и скороподъемности. Не может миг-15 по этим параметрам превосходить су-27. Значит бот летает по своим ТТХ. Хотелось бы узнать по каким , в т.ч. и для бота-су-27. Какие-то рамки (например тяговооруженности +0,3, углы атаки такие-то и т.д.). PS BillyCrusher ты в какой команде работаешь? В BST? Хочу точно знать, чтобы ни одного модуля там больше не покупать.
-
Понятно. "В секретных лабораториях, народу знать не положено"... Получается особого смысла в оффлайне сейчас нет: наземный ИИ туповат и в размере больше пары взводов вешает комп; воздушный ИИ летает по своим законам физики и соревновательного момента особо и нет - только найти шаблонные места компьютера и не спортивно бить его на тупизне. Ндааа, как-то не весело.... А так хотелось виражей и непредсказуемого драйва... Эххх... С каждым модулем ждешь, и с каждым облом... Так хвалили Миг-15, думал сползу на него с су-27...
-
И где официальные цифры с тестов? Типа: включение АФМ у ИИ снизило ФПС с 60 до 10. Я, например, полетал бы с ботами с АФМ, пускай и над пустой равниной за пределами застроенной карты, экономя ФПС...
-
Я насчет этого как раз пошутил (смайлы были), но вот ваша нервная реакция заставляет верить, что может так и есть :music_whistling::) PS И как выяснилось в своем мнении я не одинок, так что не надо идти традиционным способом: делать из людей дурачков, своими странными сообщениями. Мы говорим по делу, не хотите по делу - не говорите с нами.
-
Да, да, нетривиальная, может быть. Но ведь ее надо решать? По-моему по меньшей мере странно, что нет возможности полноценно тренироваться с ботами, тем более, как я уже говорил, большая часть игроков - в оффлайне. Не надо пытаться переводить тему словами про оффтоп - мы тут все не дети малые, вроде, говорим серьезно без дамских истерик. В конце концов можно и АФМ су-27 обсудить. Я так понимаю боты и у Су-27 летают как им хочется. Интересно, а насколько сильно выходят за рамки реализма пределы их "волшебных возможностей". Не встречал цифр и рисунков, а хотелось бы... PS Кто делал продукт (АФМ), покупатели вроде бы имеют право знать, разве нет? В конце концов модуль состоит всего-то из двух частей: графической модели и модели поведения.
-
Спасибо за компетентный комментарий по сабжу :D В теме про су-27, потому что я летал на су-27, а не на миг-15, и спрашиваю сравнения с су-27 в ветке су-27. И вообще, может это вопрос философский: какая ФМ неправильная, у су-27 или миг-15 ))) Насчет разницы ИИ и от первого лица: то есть игроки в оффлайне (коих большинство), не могут опробовать АФМ? Смысл тогда оффлайна, если все враги летают по своим чудесным законам физики? Странно, что ЭДЖ пилят, вместо исправления такого чудовищного косяка.
-
Спасибо за совет, но речь не идет об умении пользоваться тупизной ботов, а о характеристиках ЛА, почитайте немного внимательнее, что я писал. Я не жалуюсь, что не могу сбить бота и ущемлении моего эго этим фактом, я говорю о том, как летает Миг-15. По-моему он летает не так, как должен на фоне су-27. PS Желание поучить летать понимаю :D
-
Вопрос в том, что по идее не может он шатать истребители 4 поколения. Су-27 по документам может ползти вверх по спирали в разы быстрее миг-15, а потом тупо развернуться на горке и убить еле ползущую на больших углах муху мига. Но в игре миг догоняет, обгоняет и сам бьет с горки. ИМХО это странно. Удивляет и то, как на форсаже на су-27 набираешь 8-10 тыс. и неожиданно обнаруживаешь, что миг-15 набрал столько же и уже атакует в борт или снизу! Тяговооруженность МиГ-15бис 0,54 (примерно как у су-25), а у су-27 1,09. Как так может быть? Звучит смешно, но по малозаметности и пилотажным характеристиками в ДКС Миг-15 превзойдет даже F-22 ))) Начинает мерещиться "накрутка уфолета", дабы "уберлетак" активно разбирали как пирожки )))
-
Вчера покрутился на Су-27 против миг-15. Непонятно, зачем принимали на вооружение истребители следующих поколений: поставили бы на миг-15 даталинк и пару ракет, и даже пятое поколение не нужно. На высотах от нуля до 12 тыс (!!!!) метров у Миг-15 преимущество в любом маневре. Удивительно, но даже в пикировании миг идет быстрее чем су-27, но при этом скорость не набирает выше 1070 с мелочью. Как так? Очень просто - падает под углом 90 градусов, наверное волшебный антиграв есть, не меньше. В итоге су-27 сливает и на вертикалях, и на виражах, расходуя топливо значительно быстрее. Мне кажется это странным, например 10000 метров миг по документам набирает за 5 с лишним минут, а у су-27 скороподъемность минимум вдвое лучше. Набор высоты за боевой разворот для су-27 мне не известен, но на высоте около 1000 для мига это примерно 3000, тогда как даже у су-24 с подвесками (!!!) эта цифра 3500 - 4500 м. Явно у истребителя су-27 она выше. Может я криворукий, может все это субъективно. Интересно было бы узнать впечатления других игроков от полетов против людей. Кажется мне, что в ИИ-режиме это уфолет, а может и не только в ИИ?...
-
Вопрос такой: насколько визуальная модель повреждений соответствует собственно реальным попаданиям? Поясняю: выхожу на Хьюи против мустангов, иногда мустанги от миниганов выглядят как решето, но продолжают бодро летать. Скриншоты есть, но думаю и без них понятно в чем вопрос.
-
Я правильно понял, что Белсимтек дорабатывает ФМ F-15С и через несколько недель она будет готова, и в ней самолет получит больше возможностей на больших высотах?
-
Я уже выше писал. Добавлю и здесь, чтобы видели все, у кого могут быть аналогчиные проблемы: не запускается из-за модов на наземную технику. Дело в модах, которые размещены луа-файлами в корне папке MODS и имеют общую папку shapes и terxtures. Перепаковал моды, позакидывал в scripts соотв. луа-файлы. Вроде запускается. Как будет летать, потом проверю. С нетерпением жду следующих обновлений )))))))
-
До этого ставилось. Сейчас четвертый раз попробую. Все почищу в ноль и буду запускать пошагово до установки каждого модуля. Загадка в том, что пару раз запускалось и с модами и без, а потом тишина - лаунчер запускается и сразу закрывается. Хотел полетать на выходных, в кои-то веки было время, но так и не полетал, вместо этого переустанавливал туда-сюда. Развлекся по-полной ....ь. PS У меня моды только на наземную технику. Если их убрать, то почти все мои миссии и кампании можно выкинуть. Супер вообще.... ОБНОВЛЕНО: Все-таки не запускается из-за модов на наземную технику. Многие миссии и кампании, накопленные за год, теперь мусор. Дело в модах, которые размещены луа-файлами в корне папке MODS и имеют общую папку shapes и terxtures.
-
Может и лечится, не знаю: после обновления ДКС не запускается. Уже три раза переустанавливал... Похоже, что скоро я не буду донимать ув. комьюнити на этом форуме, потому что уже заколебался бороться с собственным несовершенством, которое ну никак не вяжется с идеальностью симулятора всех времен :) Извините, что побеспокоил, в следующий раз не буду вас цитировать, дабы не заставлять отрываться от важных дел. Любви и счастья вам.
-
Да ё мое, все переустановил, запустилось нормально. Через часов 5 запускаю повторно - и опять не запускается. Моды никакие даже не успел поставить. Так и не полетал на выходных... Добавлено: перезапись всего ДКС версии "сразу после установки" не помогла - не запускается все равно. Восстановление тоже не помогло... Переустановка не помогла... ОБНОВЛЕНО: Выяснил в чем проблема: после обновления не запускается из-за модов на наземную технику. Дело в модах, которые размещены луа-файлами в корне папке MODS и имеют общую папку shapes и terxtures. Перепаковал моды, засунул файлы куда надо, теперь запускается.
-
Ваш пример несколько странный. Бить шасси по автомобилям - в жизни почти наверняка разбить самолет и угробиться самому. То, что так можно делать в ДКС - косяк симулятора, но никак не боевой маневр, который стоит применять и приводить в пример.
-
В теории да. В жизни часто - верный конец. В месте засады будут фугасы и МОНы, а самолет может еще и артиллерию навести. Я уже молчу про беспилотники - стать в центре круга под ракеты Предатора - реальный маразм. Атака сходу тоже хороший пример - остановиться в 100 м от позиций врага - "гениальный" тактический прием. Но речь не об этом, а о том, какого хрена они все время разъезжаются в ДКС? Есть куча сценариев, где не должны разъезжаться, но они все равно прутся в стороны. Таким образом вычеркнули одним махом половину доступных сценариев в итак тупом наземном бою. Может я что не так делаю? Но уже перепробовал все галки и доп. задачи - все равно одно и то же.
-
В большинстве случаев как раз разъезжаться нельзя: пустыня, город, заминированные обочины и т.д. Чаще всего колонна ускоряет движение, чтобы не стать неподвижной полигонной мишенью. Сегодня просто бред вставать рядом с местом атаки - все равно от тепловизора не спрятаться. Но речь не об этом - какой "великий спец по тактике ведения БД решил, что в редакторе должно быть только "все обоср..ись и врассыпную"? В ДКС техника даже в наступлении, даже на подходе к позициям врага на окраинах города тупо останавливается и стоит - тупо на убой. Реальный бред.
-
Люблю редактор. Например, все время спрашиваю: как сделать, чтобы автоколонна не разъезжалась по обочинам (что есть бред во многих случаях) при обстреле. Ответа так пока и нет , лишь глупости вроде "так и должно быть". Печаль...
-
У меня после обновления не запускается тоже. Восстановление не помогает. Есть моды: наземка, текстуры. Возможно в этом дело. Хоть бы предупредили, что-ли... Хотел полетать часок перед сном, теперь качаю 10 Гб на переустановку. Еще бы инпут заработал, как представлю опять все кнопки переназначать, так хочется выкинуть это все к хренам собачьим и поставить старый ИЛ-2...
-
Стрельба перестанет, но начнет тормозить во время птичьей бомбежки и световых чудес :D PS И когда вы эти блики рассмотреть успеваете, сверхлюди Х? Наверное и правда кто-то специально медленно ползет из точки А в точку Б и смотрит пейзажи. Любители медитации играют в ДКС? Вот куда движется симулятор - медитативный тренажер для буддистов:D
-
Согласен. Речь не идет об упрощении модели самолетов. Но с моделированием БД надо что-то делать - сейчас оно тянет максимум на полигонную обстановку с тупыми самодвижущимися мишенями. К сожалению, в какой бы ветке об этом не заикнулся, налетают адепты святой достоверности заклепок и все превращается в срач. Да ради бога с вашими заклепками, пускай будут, но начните уже заниматься симуляцией. ДКС - название как-бы намекает. Но пока же ЕД направлено на геймплей в виде: красиво лечу и любуюсь видами, в том числе... барабанная дробь... с места пассажира!!! Да елки ж палки, захочу на пенсии в иллюминатор пялиться - куплю у лоукостера билет за 40 евро и посмотрю в окошко...
-
Делают новый рендер. Уже сто раз писали - рендер, то есть картинку. Единственное долгожданное улучшение - спутниковая карта в редакторе, и то не трехмерная.
-
Кто тут говорит про аркаду? Как раз сейчас реалистичный (относительно) самолет летает в деревянном аркадном мире с аркадными до немогу БД. Это исправлять надо, а не добавлять еще больше самолетов в аркадный мир. Об этом и речь.