Jump to content

thealex

Members
  • Posts

    21
  • Joined

  • Last visited

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Версия последняя - 1.16.1? такие проблемы были в 1.16.0, но вроде как исправлены. И файлы динамики какие - 1.16.0 или 1.16.1 (при установке можно было выбрать) при резком снижении причиной может быть появление вихревого кольца. Как вариант, использовать Alt+H для висения с контролем высоты и Alt+J / Alt+K для коррекции высоты.
  2. маловероятно, если только автор к нему не вернётся. в лучшем случае будут перенесены отдельные системы, полезные для других ЛА.
  3. упрощенное наведение управляемых ракет, ну и к кокпитам Ми-24 и AH-64D куча авионики прилагается. еще кокпита UH-60 пока нет.
  4. 1.15.4 тестовая версия, по факту песочница для экспериментов. весь код переносится и переписываться вручную, так что когда-нибудь будет стабильный релиз.
  5. вэйпоинты по идее через MFD настраивать надо (TSD page) но подробно не расскажу. там апач сильно недоделанный - разработчик бросил на полпути, много функций наведения и радиолокации просто отсутствуют.
  6. нужно подлететь к цели на расстояние 2-3км, прозвучит сообщение "цель в радиусе действия" или как-то так, упомянутый пункт меню активируется. текущая точка маршрута должна быть корректной - если по прибытии в конец маршрута сообщение не прозвучало - можно несколько раз нажать W или Shift+W, тем самым выбрав правильную точку. совет: перед отправкой разведданных, нужно уничтожить как можно больше статичных объектов на базе - ПВО, аэродромную технику, палатки (вертолёты на площадках можно оставить). если базе нанесён достаточный урон, после отправки сообщения будет автоматом создана миссия захвата, а не атаки. после захвата базы пехотой вертолёты на площадках перейдут вашей стороне. совет 2: первое время лучше полетать ведомым, AI возьмет на себя рутинные действия и пролёт маршрута
  7. пока нет, перенос различных систем и функционала в процессе, но займёт много времени.
  8. EECH 1.16.1 Вышло очередное обновление версии 1.16.1 Информация в первом посте
  9. у меня все нормально. может шифт не срабатывает, остальные горячие клавиши нормально работают? у меня да и у многих цифровые клавиши (numpad) не работают с шифтом корректно. из новостей - доступно обновление FIX5, ссылка и описание на первой странице. Ми-24В с проработанной авионикой в данный момент на стадии тестирования. системы реализованы примерно на 50-60% (включая прицельные комплексы) так что без теоретических знаний будет попросту ничего непонятно. заинтересованных прошу обращаться в личку.
  10. кликабелен только Kiowa Warrior. как бы то ни было проблема где-то в конфигурации твоего железа. попробуй джойстик отключить и запустить игру, но это конечно не решение проблемы.
  11. статус TrackIR всегда вроде такой. полагаю игра пытается использовать какое-то другое устройство за место мыши. вопрос - работает ли мышь при управлении оптикой (FLIR и т.п.)? если да, что происходит при нажатии средней кнопки мыши? ради эксперимента попробуй установить мод кликабельных кокпитов, правда вряд ли что-то изменится т.к. ничего особенного в управлении не правилось. ты только на 24ке летаешь? ищу тестеров новой авионики, если заинтересован - сообщу когда первая версия готова будет. заодно и с проблемой твоей разберёмся.
  12. всё должно работать как раньше. попробуй удалить game.cfg из папки с игрой (базовые настройки сбросятся), иногда бывает из-за него необъяснимые косяки. может у тебя TrackIR или аналог есть? он по умолчанию перехватывает управление обзором.
  13. возможно выключена опция Mouselook в настройках управления (изменить во время игры - нажать среднюю кнопку мыши). когда мышь в режиме управления оптической системой оглядываться можно с помощью POV кнопок на джойстике (кнюппель). если имеется ввиду ИК камеры - нет, оптический перископ с желтым + НВ светофильтрами.
  14. добавлен список изменений, обновление доступно для скачивания.
  15. ну это зависит с какой версией сравнивать. с 1.15 по 1.15.2 кроме визуальной составляющей - очередная попытка приблизить баллистику к реальности, несколько новых видов вооружения, решено много проблем с AI (боевое применение, движение по маршруту и т.п.), небольшие изменения и фиксы авионики, альтернативная динамика. ничего революционного - игра стала приятнее на глаз, на порядок интереснее и немного сложнее.
×
×
  • Create New...