Jump to content

Toster83

Members
  • Posts

    1160
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Toster83

  1. FSR от AMD, но поддерживается и зелёными карточками с 10-й серии
  2. Собственно по теме. Активируй ключ с диска на сайте и он у тебя будет привязан к аккаунуту, который ты используешь в клиенте DCS World. С Акулой было сложнее, её нужно было апгрейдить до ЧА2.
  3. В комплект Горячих скал входил A-10A без кликабельного кокпита, каким он и остался в ГС3. Собственно вот доказательства, что релиз официальный: https://online.1c.ru/games/game/12336887/
  4. С чего ты решил, что это пиратская версия? У меня такой же диск и он из времен, когда DCS World не существовал и A-10C, Ка-50 и Горячие Скалы 2 были разными клиентами с определёнными трудностями с онлайн совместимостью.
  5. Париж давно просился, до него от нынешнего восточного края Нормандии как раз совсем немного) Большая часть вылетов люфтваффе оттуда производили во время и после высадки союзников
  6. Ну Proton не совсем Wine и из-за того что Steam OS начали активно продвигать в связи со скорым выходом Steam Deck, то valve подружили с линуксом многие популярные античиты, вроде battle eye и пытаются сгладить прочие моменты, что мешают нормальной работоспособности оконных игр на линуксе.
  7. Проводились ли тесты работоспособности симулятора на "Steam OS"? Да, это линукс, однако Valve проделали большую работу над модификацией Wine и большинство свежих игр работают на их протоне неотличиимо от нативного directX.
  8. Патча 3 назад летал на высоком прессете, разрешение QHD. Кадровая частота была высокая - возле крупных городов около 70, над морем и на высоте 3+ км - около 120! Сейчас на этом прессеое ФПС над городами садится до 40, если отключить глобальное освещение кабины, отражения и SSAO, то при остальных настройках на "высоком", и сглаживания х2 получается высокий и стабильный ФПС, как до патчей. Если выключить сглаживание, но выкрутить вообще вче настройки в максимум - получается абсолютно заоблачный стабильный 100+ ФПС везде, но из-за "лесенок" долго на это смотреть невозможно. Карточка RX6800, 32 ГБ ОЗУ, Ryzen 5600X, сим стоит на быстром ССД М2.
  9. Модели, как и все крайние на высоком уровне, было забавно видеть, что модель пилота в одной и той же экипировке выглядит по разному на разных крафтах + иногда модель в кокпите и после катапултирования различались) Вот бы ещё модель американского пилота из Тандерболта в Мустанг пересадить, а то CWU-27 в 44-м году уже перестал забавлять и начинает раздражать. Не перестаю удивляться тому, как ЕД добавляет сложные комплексные изменения и контент в игру, но при этом не может годами исправить какую то мелочь для которой даже не нужно создавать никакой контент, а использовать уже давно существующие наработки.
  10. Сам столкнулся с такой проблемой, когда не летал пару патчей подряд и инпут изменился. Сперва думал, что проблема в новой мышке
  11. Зажимай вместо колесика Shift+F1
  12. У ДКС довольно забавная динамика развития. Новые фишки очень крутые, я не хочу играть без них на более старых версиях, но добавляя что то новое, в других аспектах игра ломается и это ужасно раздражает, как буд то в вечную бэту играешь.
  13. Хорошая шутка, но не так хороша, как ситуация, когда у пользователей с максимально производительными сборками, которые возможны на сегодняшний день, уже который патч подряд значительно падает фреймрейт в симуляторе.
  14. Toster83

    Мерч

    А кто тебе мешает сделать? Нарисуй, напечатай, продавай)
  15. Что то не особо заметил в крайних обновлениях беты сильных фиксов самолётов ВМВ, как пишут в новостях. Да и в чейнджлогах какие то мелочи. Может снова что то долавили/починили, но ни слова в логе не написали, как часто бывает) Например баг у Доры с пропадающей текстурой спирали на коже винта на месте, а это ещё до новых облаков вылезло.
  16. Toster83

    Мерч

    Давайте бомбер MA-1/CWU-45 расшитый патчами)
  17. Было бы здорово получить официальную интеграцию FSR от ED. В отличии от DLSS тут не нужно задействовать машинное обучение и платить роялти Nvidia.
  18. На Ла-Манше ФПС с 90 до 40-50 просел. Карточка RX6800, прессет высокий
  19. Ещё и боты на немцах систематично убивают себя при бомбоемтании, взрывом своего же боеприпаса
  20. Это кстати старый грешок ЕД - не указывать в патчноутах довольно серьёзные изменения, за то обращать вниание, что пофиксили какой то пиксель на текстуре бомбардировщика из ЛокОна)
  21. Так понимаю, если вібор пал на DLSS, то владельцам карт Radeon не уповать на появление FSR? В теории в реализации эта технологии проще и использование не привязано к типу видеоадаптеров
  22. Обиднее всего, что эти НУРСы уже смоделированы в среде симулятора и с трудом представляю, что так мешало за эти годы их приатачить к весьма популярному модулю.
  23. Да, без Дугласа Нормандия 44 абсолютно неполноценный ТВД, жду этот нелетаб больше остальных.
  24. Столько возможных комбинаций! А когда обновлённая KG12 в продаже?
  25. Если бы интерес к модули был связан напрямую с его боевой эффективностью, то смысла покупать А8 при существующем D9 не было, а бобра с прицелом люди желают по причине интересным и не тривиальным, по сравнению с истребителями взаимодействием с бортовым оборудованием.
×
×
  • Create New...