Jump to content

Toster83

Members
  • Posts

    1160
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Toster83

  1. Собственно по теме. Активируй ключ с диска на сайте и он у тебя будет привязан к аккаунуту, который ты используешь в клиенте DCS World. С Акулой было сложнее, её нужно было апгрейдить до ЧА2.

  2. 43 минуты назад, ZZaraza39 сказал:

    Нет. Ни за что, и никогда! И вообще, за вопросы о пиратском ПО тут в баню отправляют!

    С чего ты решил, что это пиратская версия? У меня такой же диск и он из времен, когда DCS World не существовал и A-10C, Ка-50 и Горячие Скалы 2 были разными клиентами с определёнными трудностями с онлайн совместимостью.

  3. 3 часа назад, FenechkA сказал:

    если память не врет, там проблемы не с графикой были, а с системой защиты. не желает старфорс под wine работать

    Ну Proton не совсем Wine и из-за того  что Steam OS начали активно продвигать в связи со скорым выходом Steam Deck, то valve подружили с линуксом многие популярные античиты, вроде battle eye и пытаются сгладить прочие моменты, что мешают нормальной работоспособности оконных игр на линуксе.

  4. Проводились ли тесты работоспособности симулятора на "Steam OS"? Да, это линукс, однако Valve проделали большую работу над модификацией Wine и большинство свежих игр работают на их протоне неотличиимо от нативного directX.

  5. Патча 3 назад летал на высоком прессете, разрешение QHD. Кадровая частота была высокая - возле крупных городов около 70, над морем и на высоте 3+ км - около 120! Сейчас на этом прессеое ФПС над городами садится до 40, если отключить глобальное освещение кабины, отражения и SSAO, то при остальных настройках на "высоком", и сглаживания х2 получается высокий и стабильный ФПС, как до патчей. Если выключить сглаживание, но выкрутить вообще вче настройки в максимум - получается абсолютно заоблачный стабильный 100+ ФПС везде, но из-за "лесенок" долго на это смотреть невозможно. Карточка RX6800, 32 ГБ ОЗУ, Ryzen 5600X, сим стоит на быстром ССД М2.

  6. Модели, как и все крайние на высоком уровне, было забавно видеть, что модель пилота в одной и той же экипировке выглядит по разному на разных крафтах + иногда модель в кокпите и после катапултирования различались) Вот бы ещё модель американского пилота из Тандерболта в Мустанг пересадить, а то CWU-27 в 44-м году уже перестал забавлять и начинает раздражать. Не перестаю удивляться тому, как ЕД добавляет сложные комплексные изменения и контент в игру, но при этом не может годами исправить какую то мелочь для которой даже не нужно создавать никакой контент, а использовать уже давно существующие наработки.

    • Like 3
  7. 1 час назад, VirPilot сказал:

    Подскажите, как сделать, чтобы при зажатом колёсике мыши камера в кокпите при движении мыши перемещалась вбок и по высоте. Раньше вроде так делал, но сейчас уже забыл, как настроить.

     

    Зажимай вместо колесика Shift+F1

    • Like 1
  8. У ДКС довольно забавная динамика развития. Новые фишки очень крутые, я не хочу играть без них на более старых версиях, но добавляя что то новое, в других аспектах игра ломается и это ужасно раздражает, как буд то в вечную бэту играешь.

    • Like 1
  9. 6 часов назад, Chizh сказал:

    Я тут намедни запустил Ка-50 десятилетней давности. Какой там FPS! Мечта!

    Хорошая шутка, но не так хороша, как ситуация, когда у пользователей с максимально производительными сборками, которые возможны на сегодняшний день, уже который патч подряд значительно падает фреймрейт в симуляторе.

    • Like 8
  10. 7 часов назад, Rokman сказал:

    За такой ценник я 5 футболок сделаю и не нужна будет доставка из Европы.

    А кто тебе мешает сделать? Нарисуй, напечатай, продавай)

  11. Что то не особо заметил в крайних обновлениях беты сильных фиксов самолётов ВМВ, как пишут в новостях. Да и в чейнджлогах какие то мелочи. Может снова что то долавили/починили, но ни слова в логе не написали, как часто бывает) Например баг у Доры с пропадающей текстурой спирали на коже винта на месте, а это ещё до новых облаков вылезло.

  12. 18.09.2021 в 14:15, -Slayer- сказал:

    Ув. разработчики, хотелось задать вопрос по взрывателям немецких бомб - с выходом Москито вроде как оживились работы в этом направлении, правда на сколько понял в основном по бомбам союзников - появилась бомба с задержкой. Обратите плз. внимание на пост выше от 17 марта - у немцев всё как раньше - если бомба пролетела 1 сек. до удара, взрыватель срабатывает или мгновенно или с задержкой с десятую сек. (почти мгновенно) в зависимости от выбора на щитке - нет промежуточного безопасного режима Vz, который присутствует во всех кроме одного взрывателях из таблиц выше.

     

    Ещё и боты на немцах систематично убивают себя при бомбоемтании, взрывом своего же боеприпаса

  13. 1 час назад, Chizh сказал:

    Да, есть технические проблемы. Пока это сложно.

    Графики говорят, что надежда есть.

    Так понимаю, если вібор пал на DLSS, то владельцам карт Radeon не уповать на появление FSR? В теории в реализации эта технологии проще и использование не привязано к типу видеоадаптеров

  14. Если бы интерес к модули был связан напрямую с его боевой эффективностью, то смысла покупать А8 при существующем D9 не было, а бобра с прицелом люди желают по причине интересным и не тривиальным, по сравнению с истребителями взаимодействием с бортовым оборудованием.

×
×
  • Create New...