Jameson
-
Posts
3748 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Posts posted by Jameson
-
-
Весело. А сделайте в пачте так, чтобы при включенной неуязвимости эти тросы его назад бы притягивали, прямо на полосу. :D
-
Ну, всетаки пару раз проехаться получилось, просто я садился уже за тросами..
-
отдача работает при проигрывании треков. так и джойстик сломать недолго..
-
НУ, скриншоты можно снимать, переключив в любое разрешение. там же не показан счетчик FPS хотя и его могли нарисовать. :D Кроме того, наверняка есть фильтр, который аналогичен полному антиалиасингу. Когда я его во фланкере включал, очень хотелось так и оставить - 800 на 600 смотрелось просто замечательно.. Но у фланкера был глюк - перья ракет в сечении смотрелись квадратными в таком режиме..
-
хорошо бы его можно было отключать..
-
:D фотошоп. Прога такая. для обработки картинок. Можно из г. конфетку сделать. Еще над ил-2 так изгалялись. У кого-то на убифоруме в подписи картинка -из Забытых, обработаная в мультяшном стиле.
-
А я думал, это трамплин слегка вбок перекошен.. и как садится теперь? оно же уплывает..
-
Да, именно на себя не отбрасывают. с другой стороны, если делать самозатенение до конца -никакой машины не хватит..
-
Наверное, ты забыл выпустить крюк. Или не попал им по тросу. кстати, почему посадочная полоса Кузи не параллельна направлению движения корабля и соотвествтенно, полета при посадке?
-
Кстати, наконец заметил - самозатенения нет у ракет и бомб. Хотя, может к лучшему..
-
Разглядывал су-25 и увидел вот что - звезды на крыльях к ним не совсем прилегают. крыло загибается, как надо, а звезды нет. Плоские.
-
прогой rivatuner, о которой тут написано. Это если гефорс, хотя по-моему она и радеонами рулить умеет. Там настройки direct3d и можно запретить шейдеры, после этого локон их не видит и не использует, работаем как на гефорс 2.
-
Про голубенький экран - не знал, о чем все говорят, пока не отключил шейдеры. После этого фреймрейт вырос, но стало иногда выпадать то, о чем говорят. Только не виснет. Как-то даже в миеню выйти получилось из него. Но после, когда вошел в игру - кокпита не было, какой-то штырь висел спереди, самолет не упрвлялся по двигателям..
Вернул пока обратно.
-
Пожалуйста ,сделайте так, чтобы можно было выбирать бесшейдерный движок на видеокартах с шейдерами. А то отключил тут rivatuner-ом шейдеры -fps стал более играбельным, на том-же уровне детализации..
-
Кстати, теплого воздуха и у су-25 нету, по-моему. Что уже странно.
-
попробуй играть в 1024 на 768. 32 бита на точку. по-моему, ели отличаются рарешения -игровое, менюшное, десктопное, то такое и происходит.
Подскажи в чем проблема. При запуске миссии на средних разрешениях вроде работает. При выходе из заданиякомпьютер виснет намертво приходится перезагружать машину.
На высоких разрешениях миссия даже не загружается виснет в процессе загрузки. У меня вроде машина не из худших:
asus PC800
4 intel 2800
память 1024 m kingston
video leadteak FX 5600, 256 m
Драйвера вроде последние стоят. Direct X 9.
Если это проблемы железа то какая машина для этой игрушки нужна?
Или всетаки что то в установках/драйверах?
Заранее благодарен за ответ.
-
Мне, впринципе, всеравно. Кстати, вчера поробовал без иконок воевать на су-25. в самой быстрой миссии. Не, наземные цели нашел. Хотя при первых трех попытках меня сильно покоцали. Потом решил, что бомбы лучше тратить не на артилерию, а на зенитку. и все пошло. Только вертолет долго сбить не мог. Во-первых, фиг его увидишь, во-вторых летаеьт низко, сволочь. Хочу вертолет в Локоне!! :roll:
-
По-моему, управление с клавы как раз нормально реализовано. Если бы во фланкере было так, купил бы джой куда позже. Что касается точности -у всех проблемы. Точность поправят в пачте.
-
:D Француз не хотел стрелть по краивой машине?
-
В файле graphics.ini
DisplayMode
{
resolution = {800, 600}; было 1024 на 768
bpp = 32;
fullscreen = 1;
aspect = 1.333333373;
Interface
{
resolution = {800, 600};то-же
bpp = 32;
fullscreen = 1;
}
Simulation
{
resolution = {800, 600}; то, что в меню настраивается.
bpp = 32;
fullscreen = 1;
aspect = 1.333333373;
}
}
После этого перестало зависать при выходе из миссии. Меню работает в режиме 800 на 600. Кое-где в настройках надписи не совсем помещаются в отведенных местах. Но это лучше ,чем 60 герц.
Еще одно НО, строка статуса расположена не там, где надо - тоесть, когда включаешь внешний вид, она расположена с краю окна 640 на 480 точек. А поскольку режим 800 на 600 - то посреди экрана.
Вопрос -что значат первые две настройки разрешения? И нельзя ли в птаче сделать так, чтобы 800 на 600 стало одним из стандартных разрешений меню?
Кстати, игра разрабатывалась, похоже, именно для указанной версии драйверов?
-
А разве они не более медленные для третьего гефорса?
Кстати, в файле конфигурации нашел разрешение для меню игры -может, там можно поставить поменьше? А то утомительно 60 герц созерцать.. Если кто принесет мне в обертке 17 дюймовый моник, буду очень благодарен. :D
-
Я думаю, дело все в том, что игра позволяет по-разному назначать управление в разных режимах. Если этом ожно сделать с осями, тогда просто ты оси программировал для конкретного режима. А в боевом нет. Переключи в настойках на общие, и попробуй задать оси заново. Уверен, что просто доигрался с настройками. :)
-
А я и включил отклик, потому что надеялся поправить.
2 Chizh - а что по зависонам? Кстати, обнаружил, что после любой миссии зависает. Может, это только у меня? Попробуйте, как ни противно, летать в 800 на 600, рабочий стол всеравно какой.. например, выполнить миссию для су-25, и долететь до посадки.
-
Честно говоря, у утилит тестирования джойстиков более спокойная реакция. Как во фланкере.. Самолет дергается. Даже если проблема с джойстиком ,что врядли, т.к. больше нигде нет, то самолет не должен дрожать как будто картонка на ветру. Это я про су-25. Очень мешает прицеливаться.
И еще. Такого ни у кого не было, что поиграв быструю миссию за су-25, которая за конопкой под картинкой с его изображением, полета там минут 10, при выходе игра вешается намертво, и ничего не сделать кроме ресета? Может, просто не перерисовывается изображение?
Да, операционка win xp corp c сервиспаком. duron 1000 512 оперативки, gf3 ti200 128 det 45.23 детализацию выкрутил до бесшейдерной воды, но тени оставил наполной(именно эта графическая фича мне нравится больше всего)
Да ,еще. У меня старый моник 15 дюймов, поэтому я играю в 800 на 600 точек, что отличается от рабочего режима меню игры.. Может, в этом месте и застревает? Вобщем ,висим и слуаем музыку меню..
Бесшейдерный режим графики
in Общее Обсуждение
Posted
А у меня бирюзовый экран выпадал, а разгона нет, все на штатных частотах для gf 3 ti200