В каком смысле реализм? У кого-то есть 10 джойстиков, идентичных реальным РУСам различных самолётов, и он использует разные джойстики для разных самолётов?
Органы управления МиГ29-А, МиГ-29С, Су-27, Су-33 чем-то вообще отличаются? Тем более настолько, чтобы 50 кнопок назначать 4 раза?
Управление Су-25Т отличается от Су-25 разве не просто добавлением нескольких кнопок?
1) Выявление разработчиками команд, одинаковых на всех самолётах (например, общее, виды). Для этих команд дать возможность установить управление сразу для всех самолётов;
2) Для каждой команды возможность галочками или ещё как указать, что данная кнопка должна работать ещё и для других самолётов (галками выбираем, для каких самолётов будет применено);
3) Советские истребители вообще в одну группу скомпоновать;
4) Быть может, сообщество или разработчики уже выявили, чем отличаются профили управления разных самолётов, чтобы можно было, к примеру, настроить Су-33, а потом из него сделать Су-27 и МиГи, удалив/подкорректировать пару строчек. Когда я последний раз интересовался игрой (года 2 назад, наверное), разрабы говорили "ни в коем случае не используйте профиль одного самолёта для другого".
Я слежу за серией уже очень давно, с Flanker 2.0, покупая лицухи Lock On, ГС1-2-3, ЧА1-2, но вот необходимость с каждой версией перенастраивать кучу кнопок для каждого аппарата просто вымораживает.