Jump to content

Бухан Великолепный

Members
  • Posts

    41
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Бухан Великолепный

  1. Интересует именно выживаемость "Шквала"... Пилот по-любому в бронекапсуле сидит.
  2. Это смотря, какими будут так называемые "вторичные повреждения". Если загорится силовая установка - ход станет равным нулю. А если дело дойдет до артпогребов (где ракеты и бомбы к самолетам хранятся) - это вообще абзац полный! А если ракета сделает горку и воткнется в палубу, то самолеты взлетать-садиться не смогут, и от авианосца толку ноль будет.
  3. А чем плох Ф-16? Разве нельзя против него будет воевать на том же Су-27? Разработчики из ED - главный вопрос: ваш Ф-16 будет совместим с ЛО? Ну, как Су-25Т в "Горячих скалах" - против него вполне можно воевать на Су-27 и Ф-15.
  4. Мне интересно, насколько забронированно то отверстие, за которым прячется оптическая система "Шквала"? Или оно незабронировано, а боевая живучесть обусловлена малой вероятностью попадания в это место? На Су-25Т это еще можно бы понять, но попасть по вертолету все же проще. Я, конечно, имею в виду ДШК и ему подобных монстров. И еще, кто-нибудь знает, что там за броня? Соединения лексана?
  5. Винсон типа очень крепкий. В игре. В жизни-то он похлипче, учитывая, что там куча конструкций из алюминия (для снижения веса), и то, что Al очень любит гореть при высоких температурах. Шеффилд (был такой кораблик) именно из-за этого и сгинул в пучине морской.
  6. А зачем американцы пародировали русский акцент? Ведь в ЛО на Ф-15 типа американские пилоты и летают? Вот жаль на украинском ничего нет... "Прыкрый, Васю! Захожу у пыкэ..." :rolleyes:
  7. Я долго маялся с файлом MeInit, прежде чем понял, почему к Су-33 нельзя присобачить еще пару пилонов. Нет, не думайте - я не жадный, мне 12 подвесок для ракет вполне хватает. Мне было нужно два пилона, с позицией внутри двигателей. Я на них станцию РЭБ "Сорбция" повесил. Помаялся около двадцати минут, подгоняя позиции по X, Y, Z. Все сделал, через LOPE назначил контейнеры (с обычных позиций я их убрал). Но вот же блин!!! В редакторе все вешается. В смысле, ракеты и РЭБ. А в игре нетути ничего. И тогда я полез в файл "Pylons.lua" (он в папке "Config/Planes" лежит. Хотя там есть предупреждение, что мол, файл не предназначен для правки юзверями, но мы, юзвери, читать не умеем и правим! Вписываем за место: pylons_enumeration[su_33] = {12, 1, 11, 2, 3, 10, 4, 9, 5, 8, 7, 6} вот это - pylons_enumeration[su_33] = {14, 13, 12, 1, 11, 2, 3, 10, 4, 9, 5, 8, 7, 6} И, вуаля! У нас есть два внутренних пилона под контейнер РЭБ. Является ли это читерством, ведь у Ф-15 есть встроенная станция РЭБ, и у МиГ-29С она есть. Теперь у меня этакий Су-33М появился. На две ракеты больше!
  8. Поддерживаю. Только, ЕМНИП, группа все же на более низкой высоте отходит. Порядка 200 метров.
  9. А-а... дядьки из МАПО выдумали новый термин, чтоб всем показать, что они хлеб с капустой не зря жрут! Вместо того, чтоб МиГ-1.44 доводить (или еще какой самолет 5-го поколения), они явно йёнйух страдают. Прим. йёнйух - это у меня, как у них ОВТ.
  10. Будете смеяться, но сначала мне казалось, что эти "ролики" сделаны для облегчения при перекатке ракеты, когда ее подвешивают под самолет. Ну, чтоб наземный персонал не напрягался... :icon_redf
  11. А мне всегда думалось, что борт 711 был разобран. Кстати. To all... Почему все называют МиГ-29ОВТ, а не МиГ-29УВТ? УВТ - управляемый вектор тяги. А ОВТ - что?
  12. На задних крыльях ракеты AIM-9 (многих серий, в том числе и та, что в ЛО) есть какие-то ролики. Задний верхний угол ракеты. Хотелось бы узнать, это что, трассер? Так вроде ракета самоуправляемая. Или что?
  13. А откуда такая красота? Ее можно скачать? И что это за бомба? Смесь "Рокая" с GBU? Я не иронизирую, серьезно?
  14. Ваня, такая ошибка вылезает, когда кто-то копается в файлах MeInit и неправильно работает с тамошним кодом. У меня такое часто бывало и именно при этом. Вернее, не обязательно с этим файлом, а вообще какие-либо махинации с файлами ЛО.
  15. А я поддерживаю разработчиков с их Ф-16. Нужно иметь отработанный и хорошо известный истребитель-бомбардировщик четвертого поколения. А то у нас либо чистый истребитель, либо штурмовик. Су-27 уже откровенно надоел. Впрочем, и МиГ-29 тоже. Если бы МиГ-29М или СМТ был - дело другое. Хотелось бы иметь машину, способную и в небе драться, и по земле управляемым оружием работать. Ф-16 это может! Хотя могли бы и Ф-15Е сделать - работы уж всяк бы поменьше было. Или Ф/А-18Е "Супер-хорнет"... или Ф-35... М-да... Кстати, а если не секрет, какой "Block" в игре будет? Хотелось бы, чтоб как минимум 52 был. "Дезерт Фалкон" (Сокол на десерт) который.
  16. Ну, у меня есть опыт "Jane's USAF" - там кабины тоже были кликабельные. Но там все было куда проще. 600 функций не было. Кстати, даже на Ф-22 при концепции HOTAS выведено для пилота всего 60 с чем-то там функций. Получается, Ка-50 это похлеще "Рэптора" будет!!! И еще. Нет ли возможности сделать отключение электросистем для Су-27 и прочих? А то мне очень нравится эта функция, но она работает только на Су-25 и Су-25Т. Нравится, как гаснут все приборы. Неужели это слишком сложно? Ведь не АФМ все же...
  17. В жизни оно, понятно, сущестует. Есть самолеты целеуказания. И вот появляется какой вопрос. Если один Су-25 или Су-25Т подсветит цель, то может ли второй атаковать. В игре не получается. А в жизни? Ведь явно же, что лазер работает у обоих с одними характеристиками по длине волны, мощности излучения и так далее. Теоретически, что мешает так делать? В Ираке вон, читал, "Хорнеты" и "Супер-Хорнеты" так забавлялись. Один светит, а ударное звено по лазерной наводке херачит. И именно, как я понял, обычный "ударник" своим корешам цели подсветил, а не специализированный разведчик. Я понимаю, что в ЛО версии 1.1 этого нет; вероятно, не будет и в патче. Но хоть есть надежда встретить это в ЛО: ЧА???
  18. По пункту 12. А разве сейчас уничтоженные цели с экрана предупреждения не пропадают?
  19. А насчет "кликабельности" можно вопрос? Будет ли она дублироваться клавиатурными нажатиями, или надо обязательно курсором тыкать? У меня есть некоторые сомнения, что быстрее. Пока я наведу курсор, меня уже могут сбить! А клавиатуру я знаю, как свои пять пальцев (пишу очень много, поэтому скорость работы с клавишами охренительная). Так будет ли возможность пользоваться только клавиатурой, как сейчас, в версии 1.1?
  20. Кому им? Для меня 90 процентов - это норма. Может, мне и сложнее уворачиваться, но зато мои ракеты чаще бьют в цель. Для себя я сделал вывод, что чем выше скорость, тем выше живучесть (в смысле, вероятность не быть сбитым). К тому же мне это позволяет (иногда) выиграть бой имея одни Р-73, тогда как у противника (мне больше нравится драться с Ф-16 и Миражами) есть ракеты большей дальности. Хотя в жизни такое вряд ли пройдет - в ЛО противник не пускает сразу по 2-3 ракеты.
  21. Да, забыл написать! У меня ползунок эффективности ракет на 90 процентов выкручен. Поэтому иная скорость входа - практически гарантированное сбитие. Опытным путем дошел. Больше 1 М - трудно маневрировать, а меньше - ракета "перекрутит" по перегрузке. Названное число (1000-1100 км/ч) для меня оптимально. Как правило после этого размениваю скорость на высоту, делаю "иммельман" вниз и добиваю оставшихся ботов. Или они меня - как получится. Но дело не в том, как веду бой я! Мне хочется, чтобы мои ведомые уцелели. А то я один на аэродром возвращаюсь; а что это за командир, который не умеет сохранить жизни ведомым?!
  22. Объясните, наконец, никак не могу понять, почему в подавляющем большинстве случаев боты начинают бой на скорости чуть выше 700 км/ч? Например, мы летим с ведомым: я разгоняюсь - он разгоняется, держим скорость 1000-1100 км/ч (для меня это оптимальная скорость входа перехода от ДВБ в БВБ). Я ему выбираю цель, даю команду атаковать! И что делает этот сукин сын? Сбрасывают скорость!!! Туды его в качель! Почему он это делает? Или другое. Ставим двух ботов. Расстояние более 50 км (тут неважно, главное, чтобы БВБ сразу не завертелся). Они друг друга засекают, начинают атаку и разгоняются вплоть до сверхзвуковой скорости. Но потом опять же - сбрасывают скорость. Частенько это заканчивается тем, что сбиты оба (особенно если у обоих есть ракеты с АРЛ ГСН). Ау, разработчики, это как-то можно поправить?
  23. Я хочу спросить разработчиков вот о чем! Намерены они как-либо менять ночь. Я тут недавно летал (пассажиром, ессно) на самолете в Сочи (и обратно), так вот летели ночью. Я смотрел в иллюминатор. Облачность была небольшая, но какая именно - мне сложно описать, я не синоптик. Но, что самое главное, было достаточно неплохо видно. Ну, конечно, не как днем, но все-таки... совсем не так, как в ЛО. В ЛО просто непроглядный мрак! Есть ли в планах как-то "модернизировать" ночь, поскольку нынешняя... как бы это помягче... как-то не очень походит на настоящую ночь. Ну, возможно, такие ночи и бывают, но в ЛО мрак постоянно! Зимой-летом - одним цветом.
  24. Блин, ну что за интерфейс? Не получается вставить скриншоты!!!
×
×
  • Create New...