Jump to content

USSR_Rik

ED Team
  • Posts

    21128
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    24

Everything posted by USSR_Rik

  1. Если хронически не получается, обращайтесь в нашу техподдержку. Там скажут, что сделать для диагностики, приложенного лога недостаточно.
  2. To mod creators: DCS crashes in Mods\aircraft\FA-18C\Cockpit\Scripts\device_init.lua due to old script used in mod. You have to correct this script according to actual (i.e. 2.7.12.23362) ED original --------------------------------------------- dofile(LockOn_Options.common_script_path.."KNEEBOARD/declare_kneeboard_device.lua") creators[devices.KNEEBOARD] = { "F18::avKneeboard_F18", LockOn_Options.common_script_path.."KNEEBOARD/device/init.lua", {} } --------------------------------------------- dofile(LockOn_Options.common_script_path.."PADLOCK/PADLOCK_declare.lua") ---------------------------------------------
  3. Процедура восстановления (ремонта) DCS World не влияет на файлы в папке пользователя. Прописными: НЕ ВЛИЯЕТ. Не затрагивает, не удаляет, не изменяет.
  4. Вот так с ходу могу посоветовать удалить из домашней папки ливрею vfa-37, проблема сидит в ее текстуре, видимо. saved games/dcs/liveries/fa-18c_hornet/vfa-37/pilot_visor.dds' has unknown format: 2 ЗЫ И имеет смысл посмотреть остальные с тем же .dds
  5. dcs.exe -w "DCS 2.7" Судя по скрину - нет пробела после ключа -w Вот пример моего для Open Beta: "D:\Eagle Dynamics\DCS World testing\bin\DCS.exe" --force_disable_VR -w "DCS OB"
  6. В таком виде, как на Вашем скриншоте, это не заработает сразу по двум причинам: 1. Экзешник dcs_updater.exe не умеет работать с ключом -w (об этом написано в FAQ). 2. Синтаксис неправильный. Не хватает двойной кавычки, обрамляющей имя папки "DCS 2.7" (поскольку оно содержит пробел)
  7. В корзину не пойдёт, включено в план, причём в расширенном виде. По срокам ничего сказать не могу.
  8. Да, это имеет смысл, спасибо.
  9. Если Вы чего-то не видите, это не значит, что этого "третьестепенного" нет. Выпуск обновления для нас - это довольно большой объём работы и просто так мы этого не делаем. Не видите - и прекрасно.
  10. Трек. Желательно недлинный и без излишеств. Данные по ФПС (кабина - ХХХ, критичный момент - YYY). Конфиг железа. ЗЫ Скажите, пожалуйста, вы FAQ не читаете принципиально или по какой-то другой причине? Это я не лично кому-то а вообще, так сказать.
  11. В логе файл подкачки всего 8 ГБ при оперативной 16 ГБ - этого мало. Я бы делал не менее 20.
  12. В FAQ я описал 2 метода. Прочтите про второй. Насчёт комбинированного экспорта-импорта надо подумать, пока тут больше вопросов, чем ответов. Достаточно рискованная массовая операция в случае ошибки юзера.
  13. Загрузка сохранённого конфига поможет всегда и гарантированно независимо от смены ID джойстика, конфиг в бэкапе вообще может называться не по имени устройства, а хоть 'Зеленый Сыр.diff.lua'. Главное условие - конфиг должен быть от точно такого же джойстика и заливаться в ячейки требуемого джойстика. ЗЫ. То есть - подсветили в интерфейсе инпута данного ЛА требуемый столбец джойстика. Нажали кнопку импорта. Выбрали правильный файл на диске (ручками, ручками!) и применили.
  14. Это всё слишком расплывчато. Покажите конкретные объекты террейнов, которые хотели бы видеть как доступные пользователю юниты и почему это желательно сделать. Это всё-таки достаточный кусок работы, а 3D модель - верхушка айсберга.
  15. Нет. Статический объект (домик, блокпост и пр.) можно поставить в любое место и на любой карте. Но те объекты, которые являются элементами сцены (например, ВПП, вышки РП и другие) для пользователя недоступны. Они разрушаемы, имеют коллизии - но и только. Использовать их как юниты нельзя (хотя кое-что делается - например, специальные триггерные зоны для проверки разрушения).
  16. Извините, но в таком тоне я с Вами разговаривать не намерен. Следите за официально публикуемыми новостями, на этом мои полномочия всё.
  17. Поясните, пожалуйста, о каких именно объектах речь. Если имеются в виду домики и техника в сценах филдов - то это именно объекты сцен и террейнов, а не Мира. ПО сути - продвинутые "декорации" с функциями коллизий, разрушения, пожара и пр.
  18. dcs_updater update 2.x.x.xxxxxx
  19. Да, любопытно. Сбрасывает дропбокс. Спасибо.
  20. Так может действительно установлена актуальная версия? Разницу между Open Beta и релизом понимаете? И зачем ковырять DNS в таком случае?
  21. Да, баг. Во внутренней версии пофиксен, поправится у вас в апдейте, если тесты пройдут нормально.
  22. Кто Вам сказал, что не нужны? Почему Вы решаете за меня - что мне нужно для работы, а что не нужно? Еще раз напоминаю - прочтите наконец FAQ - там ясно и понятно русским по белому описана именно данная ситуация. За треки спасибо.
  23. Уважайте и Вы со своей стороны разработчиков и хотя бы читайте FAQ.
  24. Спасибо.
×
×
  • Create New...