-
Posts
21128 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
24
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by USSR_Rik
-
Спасибо, достаточно. Идея понятна.
-
Антенна радара передает синалы коррекции. Главный лепесток ДН "ведёт" цель, излучения боковых лепестков хватает для коррекция ракеты. ВременнУю бы диаграмму посмотреть (да и реальную ДН тоже) - было бы понятнее, да где ж её взять.
-
Всем спасибо за репорты.
-
[SOLVED] - Dedicated Server crashing a lot 2.7.0.5118 build
USSR_Rik replied to HC_Official's topic in Multiplayer Bugs
Guard for non-complete options.lua will be added to the next 2.7 update, but please don't do it. -
Я процитировал Ваш вопрос о миссиях F-14 и показал, что они есть. Теперь Вы, не ответив мне, перепрыгнули на F-18 - я не успеваю следить за мыслью. В чём проблема, собственно? Миссии для F-14 лежат в папке F-14, миссии для F-18 - в папке F-18 соответственно. В папке Supercarrier тоже лежит несколько миссий F-18, которые разработчики модуля посчитали целесообразным добавить (хотя модуль, собственно, не про самолёты, а про авианосцы). Разумеется, это не обучающие миссии (обучение лежит в отдельной папке и доступно в разделе обучения) - это просто ознакомительные миссии той или иной степени сложности и наполненности. Почему в модуле SC лежат именно миссии для F-18 и нет миссий Томкэта - коллега уже объяснил. Так в чём проблема?
-
Нельзя ли конкретизировать - какая именно обучающая миссия Томкэта требует модуль F-18? Вот на скрине они все (это 2.7.0.5118 Open Beta)
-
Мультиплеер. Вылетает игра перед входом в лобби
USSR_Rik replied to Vintenzo's topic in Баги и Проблемы
Для начала рекомендую увеличить файл подкачки до 16..20 гиг. -
Просьба к тем, кто испытывает проблемы при запуске 2.7 (перезапуске, повторной запуске миссии, входе на сервер и пр.), обновить видеодрайверы.
-
Фикс ЭВУ в процессе проверки на внутренней версии. Когда пойдет в 2,7, пока сказать не могу
-
[SOLVED] - Dedicated Server crashing a lot 2.7.0.5118 build
USSR_Rik replied to HC_Official's topic in Multiplayer Bugs
No problem. -
[SOLVED] - Dedicated Server crashing a lot 2.7.0.5118 build
USSR_Rik replied to HC_Official's topic in Multiplayer Bugs
Remove your cutted options.lua Run server Stop server, read created options.lua, you will see: -
[SOLVED] - Dedicated Server crashing a lot 2.7.0.5118 build
USSR_Rik replied to HC_Official's topic in Multiplayer Bugs
Please do NOT cut server options, it causes to log error: 2021-04-22 17:29:46.090 ERROR Lua::Config: Call error updateLocalUserOptions:[string "Config/main.cfg"]:50: attempt to index field 'views' (a nil value) stack traceback: [C]: ? [string "Config/main.cfg"]:50: in function <[string "Config/main.cfg"]:37>. -
[SOLVED] - Dedicated Server crashing a lot 2.7.0.5118 build
USSR_Rik replied to HC_Official's topic in Multiplayer Bugs
Do you have 'Saved Games\DEDICATED\Config\options.lua' file? -
Для разработчиков. Баги, неточности модуля L-39.
USSR_Rik replied to Инструктор's topic in DCS: L-39 Albatros
Спасибо, есть такое. Забавная побочка от мультиэкипажа, видимо. Добавлено. А вообще всё правильно - после прыга игрок рулит самолётом из второй кабины, но он 3 лица. Можно сесть обратно (F1) и рулить как обычно. Но вот после катапультирования из второй кабины самолёт уже неуправляем. -
Если в процессе не выявится каких-то подводных камней, от это мы сделаем.
-
Может быть потому, что я сотрудник ED и по роду работы связан самым тесным образом как с техподдержкой, так и с программистами, не говоря уж о тестерах? И наверное потому, что я вижу их работу? Повторно прошу (пока прошу) прекратить флуд. Все необходимые объяснения даны.
-
Никто и ничего не придумывает. Нам не нужна лишняя и абсолютно бесполезная нагрузка на саппорт, тестеров и программистов. Прекратите флуд, пожалуйста, все необходимые объяснения даны.
-
Это очень тяжёлая серия крэшей. Тяжёлая потому, что их практически невозможно воспроизвести по описанным шагам и корни уходят достаточно глубоко в недра кода ресурсов. Программисты работают, как только мы будем готовы - вам сразу пойдёт патч.
-
DCS: CPU cores: 4, threads: 8, System RAM: 16367 MB, Pagefile: 2432 MB Увеличивать хотя бы подкачку. Какие были, на какие переключал?
-
Начните с прямых, полетайте и потом регулируйте по вкусу. Никаких универсальных советов, кроме этого, нет.
-
(и заодно хотя бы сказать, о каком самолёте речь)
-
Давайте по порядку. 1. В конфиге сервера /Saved Games/%OB_SERVER%/Config/serverSettings.lua есть список миссий. Проверьте, существует ли на диске и в указанном месте первая миссия из списка. Если нет - список поправить руками. 2. Если существует - тогда лог сервера в студию.
-
Вот:
-
Триггеры для объектов карты. В версию 2.7.0 включен новый функционал - триггерные условия и триггерные действия, работающие с объектами карты (домики, мосты). Теперь нет необходимости ставить под мост солдата, чтобы определить разрушен мост бомбой или нет. Механизм работает через триггерные зоны, назначаемые специальным образом. Для создания такой триггерной зоны, логически привязанной к объекту, щёлкните ПКМ по домику/мосту в редакторе. появится окошко 'assign as...', щёлкните по нему и требуемая зона создастся автоматически с нужными параметрами (см. второй рисунок). Зона может быть только круглой, на таблицу параметров внимание пока не обращайте - это будет расширение функционала. Имя, радиус, цвет можно менять (я залил зону красным) Теперь эту зону можно использовать в триггерах - на третьем скрине она используется как действие для подрыва домика (обратите внимание на имя зоны) а на четвёртом - как условие смерти домика для какого-то дополнительного действия. ЗЫ Просьба применять аккуратно и осмысленно. Вопросы типа "а что будет, если я сделаю зону на всю карту" или "а что будет, если я передвину зону от домика" и подобные оставим за бортом. ЗЗЫ Не исключена вероятность того, что какие-то объекты карты изменят свой ID (мы стараемся этого не допускать, но тем не менее вероятность существует). Поэтому см. предыдущее примечание.