Jump to content

USSR_Rik

ED Team
  • Posts

    21128
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    24

Everything posted by USSR_Rik

  1. Ну да, "появилась" Статические шаблоны
  2. Ещё не вышло,обновление в стадии перепроверки. Небольшая несогласованность и анонс появился несколько преждевременно.
  3. Да, такие старые версии есть в апдейтере (хотя там ещё старая защита и потому они не рекомендуются).
  4. Yes, you can disable new extrapolator coefficients and return to old ones using parameter netfm_enable_coeff_switching = false in server's \Config\autoexec.cfg file Old behavior will be forced all connected clients (i.e. there is no necessary to add this string for clients)
  5. При этом нужно учесть, что папки записи для беты и релиза могут быть вообще разными и непересекающимися.
  6. Плотно сидящие на семёрке вряд ли захотят ставить ещё и Линукс. Проще уж на десятку переехать.
  7. {RAlt+J} при виде F2 (или F7) на желаемый ЛА или машинку.
  8. Эта версия выпущена в релиз 4 апреля 2018 - ей почти 3 года и она почти точно НЕ лежит в апдейтере.
  9. Не факт, что такие старые версии лежат в апдейтере. Пройдут выходные - уточню у коллег.
  10. Джентльмены, минуту внимания. Убедительная просьба придерживаться хорошего тона в дискуссии, модераторам не доставляет радости разбор ваших кляуз, извините. Напомню, что выделенных модераторов у ED нет и вы вынуждаете нас отвлекаться от основной работы по DCS. Это же относится и к другим веткам (в первую очередь - к ветке по МиГ-29 с глупыми "а слабо?")
  11. Статический IP не нужен ни для локального, ни для публичного сервера. У меня, например, статического не было никогда - но публичный сервер пару лет работал вполне успешнно. Всё зависит от настроек роутера в квартире и хотения провайдера.
  12. Потому что я сам через это всё проходил. У меня изначально были закрыты порты и я когда-от безуспешно бодался с саппортом (хосссподи, какую хрень они мне в уши лить пытались!). Потом года 2 назад почти случайно засёк, что сервер вдруг стал виден. И полгода назад кислород опять перекрыли и я даже подозреваю, почему так случилось. Статические IPv4 у нас давно не раздают. Просил IPv6 - не, говорят, тоже не дадим - нет технической возможности.
  13. На свой страх и риск.
  14. Flanker, Жоржович Я не могу понять, в чём проблема. Напишите в саппорт и заодно укажите точно расположение домашней папки DCS. Перед этим, конечно: ремонт и временное переименование домашней папки для проверки.
  15. Название темы противоречит описанию. Если вы оба действительно в одной локалке - то никаких специальных действий предпринимать не нужно. Залогинились, создали сервер (порт назначать не нужно, DCS сам его определит из настроек сети), запустили второго клиента и он увидит сервер, если находится в той же сети. Если сети разные и соединение через интернет - тогда настройки роутера. Если он поддерживает upnp, то откроет нужный порт самостоятельно и опять-таки ничего хостеру дополнительно делать не нужно. Если не поддерживает - придётся вручную сделать на роутере правило трансляции порта (10308 дефолтный) наружу для обеих протоколов TCP и UDP. Если сервер и после этого не виден - разговаривайте с провайдером. (По моему личному опыту это бесполезно, они или включают дурака, или говорят что-то вроде "ну так в Вашем случае это и не должно работать". Врут.). ЗЫ Провайдеру говорите не про "трансляцию портов", а попроще - "у меня игра, работает сервер и клиенты к нему должны подключаться. Для этого серверу нужно, чтобы клиенты видели его на порту 10308 TCp и UDP" - примерно так. ЗЗЫ Версии DCS должны быть одинаковыми. Бета и релиз друг друга по сети сейчас не увидят.
  16. Джентльмены, выясняйте личные отношения в другом месте.
  17. Никак, форум - не файлопомойка. Да и трек такого размера бесполезен.
  18. Да. убрали с сайта, спасибо. FAQ скорректировал.
  19. Проблема в двух конкретных статиках.
  20. Первый трек похож на баг или, что более вероятно, особенность реализации. Второй под вопросом, надо смотреть конус облучения подробнее.
  21. Модуль Supercarrier тут ни при чём. Спасибо.
  22. "Трясите" конкретных разработчиков, это их хлеб.
  23. Вторая (третья и так далее) копия запускается по рецепту, описанному SL PAK. Но придётся использовать еще один аккаунт - под одним не получится. Вот выделенный сервер ты можешь запустить одновременно с клиентом, используя один аккаунт.
  24. Разработчики читают весь форум (включая Ваше сообщение) и Вы это знаете, не первый день тут. Отвечаем, правда, не всегда.
×
×
  • Create New...