Название темы противоречит описанию. Если вы оба действительно в одной локалке - то никаких специальных действий предпринимать не нужно. Залогинились, создали сервер (порт назначать не нужно, DCS сам его определит из настроек сети), запустили второго клиента и он увидит сервер, если находится в той же сети.
Если сети разные и соединение через интернет - тогда настройки роутера. Если он поддерживает upnp, то откроет нужный порт самостоятельно и опять-таки ничего хостеру дополнительно делать не нужно. Если не поддерживает - придётся вручную сделать на роутере правило трансляции порта (10308 дефолтный) наружу для обеих протоколов TCP и UDP.
Если сервер и после этого не виден - разговаривайте с провайдером. (По моему личному опыту это бесполезно, они или включают дурака, или говорят что-то вроде "ну так в Вашем случае это и не должно работать". Врут.).
ЗЫ Провайдеру говорите не про "трансляцию портов", а попроще - "у меня игра, работает сервер и клиенты к нему должны подключаться. Для этого серверу нужно, чтобы клиенты видели его на порту 10308 TCp и UDP" - примерно так.
ЗЗЫ Версии DCS должны быть одинаковыми. Бета и релиз друг друга по сети сейчас не увидят.