-
Posts
21128 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
24
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by USSR_Rik
-
Ошибаешься. Фантомы были, есть и будут всегда в сетевой игре. Фантом в данном контексте - это любой юнит, кроме тебя любимого, потому что фактически на твоём компьютере его нет. Со 100% точностью игрок может видеть только тот самолёт, которым рулит, а остальные считаются локально на компьютерах клиентов. Данные расчёта передаются всем игрокам в сети и вот тут начинается ключевая проблема: вследствие лагов и банальной потери пакетов* данные приходят во-превых с запозданием, а во-вторых - они неполные. Поэтому экстраполятор вынужден каким-то образом предсказывать состояние, координаты, угловое положение, траекторию, скорость всех остальных объектов сессии. И в этом смысле да, он всегда предсказывает будущее, хоть и на короткий отрезок времени. *Потеря части пакетов неизбежна, потому что данные передаются по максимально быстрому протоколу и без "квитанции", т.е. отправитель сыплет пакеты-датаграммы и не ждёт подтверждения от получателей, иначе пинг вырастет до совсем неприличных и неиграбельных значений.
-
Без трека наверняка утвержать что-то нельзя, но скорее всего изменился ракурс цели. Этот LOD посмотрим подробнее.
-
Ну слава всем святым, добрались таки до FOV. Глядишь, скоро кто-то и пост Frogen'a прочитает и задумается, а там и до ответов на мои вопросы рукой подать.
-
Вы всерьёз считаете, что за 4,5 года у нас в видимости ничего не изменилось?
-
Запустить DCS, "прощёлкать" мышкой окна-предупреждения о некупленных (неактивированных) модулях, потом зайти в Менеджер Модулей, выбрать галочками и просто удалить их все за один раз. В чём проблема? Который раз говорю - ну не лазьте вы руками в папки и файлы DCS. Всё, что нужно обычному пользователю, доступно штатно через GUI.
-
Looks like you created desktop icom by hand: === Log opened UTC 2021-02-08 22:46:13 2021-02-08 22:46:13.288 INFO DCS: Command line: "D:\DCS World OpenBeta Server\bin\DCS.exe" It's wrong - no necessary launch parameters and DCS tries to start full version with render and GUI. Open icon properties and change launch object as follows: "D:\DCS World OpenBeta Server\bin\DCS.exe" --server --norender
-
Flanker, Жоржович - плиз, покажите логи после запуска редактора (запуск, главменю, выход), если не создаётся лог от вьюера.
-
Network extrapolator changes
USSR_Rik replied to USSR_Rik's topic in Multiplayer Server Administration
Extrapolator doesn't affect on tracers, bullets etc. It calculated A/C only. We plan to turn it ON by default in the next update -
Особого мысла это не имеет, но да, изменения применятся только на этом клиенте. Мы планируем в следующем апдейте включить его дефолтно.
-
Вообще-то, этот файл делает гораздо больше. Он умеет апдейтить DCS до нужной версии, включая откат назад и переключение с беты на релиз и обратно, умеет проверять инсталляцию и ремонтировать ее, умеет запускать DCS. А что тебе нужно, собственно? Balion написал экзешник с ключами запуска, которые ты ищешь.
-
Привязывать энциклопию к 3Д виду юнита в редакторе нет смысла, причину озвучили. Что касается расширения окна вида юнита и живое отображение подвесок и ливреи - то это уже в работе. Но кликабельномть пилонов сейчас вряд ли получится там сделать.
-
В бете уже есть функционал групповой деинсталляции модулей "одним кликом" без промежуточных перезагрузок.
-
Дописал Минск. Что-то мне казалось, город виден в левой секции.
-
Отдам РУД с разнотягом. Сразу предупреждаю - как сказал коллега, "это совсем не мечта вирпила", но всё-таки лучше, чем ничего. Корпусу сильно досталось при пересылке от доблестной почты, одна из кнопок просто срублена. Работает всё. Я честно старался привыкнуть целых 2 недели (коллега тоже) и не сумел, возможно, кому-то повезёт. Про плоский шлейф, брошенный мной поверх правого рычага, лучше не спрашивайте, т.к. мат запрещён. Состояние as is, "шаманить" и приводить в порядок не буду даже за деньги. Из плюсов - магниторезистивные датчики на 2 основных осях. Только самовынос-самовывоз, извините - никакой доставки. Минск, р-н Запад. С почтой связываться и стоять час в очереди не хочу (у нас почта занимается в основном приёмом коммунальных платежей и прочей нечистью, а на собственно почтовые функции работников не хватает и там дикие очереди).
-
Уважаемые, я для кого FAQ пишу? И не далее как вчера отвечал на аналогичный вопрос в другой ветке.
-
Network extrapolator changes
USSR_Rik replied to USSR_Rik's topic in Multiplayer Server Administration
Extrapolator doesn't affect clouds. -
Ответ: информация о разработчиках находится в редакторе, меню "Об игре" Может быть, кто-то всё же обоснует свою позицию конкретными цифрами? Разговоры на уровне "вижу - не вижу" непродуктивны.
-
Скорее всего причина тут: В FAQ описан вполне легальный и рабочий способ переноса DCS на другой диск. Юзеров сбивает с толку то, что при прямом копировании новая копия работает вполне себе нормально.... какое-то время. А потом начинаются проблемы. При любых неполадках лучше всего сначала запустить ремонт, там есть опция быстрой проверки-ремонта и медленной - с удалением (бэкапом) всех лишних файлов.
-
Network extrapolator changes
USSR_Rik replied to USSR_Rik's topic in Multiplayer Server Administration
We give possiibility to compare both options ans waiting for user's response. Old extrapolator adjustments will remains until positive feedback received from public hosters. -
Я не знаю, кто автор механики и где он работает, честно. Не сомневаюсь, что на момент изготовления у него были достаточно веские причины сделать именно так. Но я кое-что понимаю в железе и металлообработке, и говорю о конкретном узле, "кухонность" которого очевидна и не нуждается в пояснениях - сравните с фрезерованной механикой более серьёзных девайсов. Промышленная резка (или штамповка) пластин ничего не меняет. Мне неинтересно обсуждать очевидные вещи, да и к теме это не относится. Для любительского исполнения нормально, но не более того. Видимо, либо сделано достаточно давно, либо суровая экономия перевесила остальное. Безусловно, это лучше пластмассово-тарелочных сайтеков на голову. Вообще говоря, любая конструкция есть набор огромного множества компромиссов, из которых самый мучительный - что можно позволить в себестоимости продукта, поэтому право на жизнь имеет всё. ЗЫ За несколько последних лет стараниями 2..3 фирм мы получили целый ряд весьма приличных устройств, поэтому планка качества и функционала поднята высоко. Что очень хорошо.
-
Уважаемые вирпилы (и особено держатели серверов), в версии 2.5.6.60720, выпущенной 27.01.2021, мы сделали некоторые изменения в сетевом экстраполяторе. Изменения могут быть включены на сервере и при этом они форсируются для всех клиентов. Проверки и внутреннее тестирование группой бета-тестеров показали, что эффекты расхождения позиций фантомов снижены. Поэтому мы решили открыть функционал для пользователей. Для включения изменённого экстраполятора владелец сервера должн вписать следующий параметр в 'Saved games\%DCS_SERVER%'\Config\autoexec.cfg' на сервере: netfm_enable_coeff_switching = true Больше ничего делать не нужно, изменения прозрачно форсируются всем подключенным клиентам. Также нет необходимости включать эту опцию при просмотре треков. Изменения затрагивают поведение фантомов в полёте на скоростях выше примерно 180 км/ч, так что не ждите чудес при рулении.
-
Gentlemen, we made in 2.5.6.60720 (yes, already released 27.01.2021) some changes in multiplayer extrapolator. It will be engaged by special server option forced to all clients. Changed extrapolator was tested internally and our beta-testers reported a reduction of desycnc effect compared to old one. So we decided to open it to users. To enable new (changed) extrapolator server hosters have to add following parameter to 'Saved games\%DCS_SERVER%'\Config\autoexec.cfg': netfm_enable_coeff_switching = true This option transparently forced to all connected clients, they don't need to turn it ON. No necessary also to turn it On when you playing tracks recorded with new extrapolator. Extrapolator changes affects net phantoms with speed higher 180 kmph, so don't expect any effects at taxiing.
-
DCS проверяет наличие модулей по данным авторизации, но не их содержимое пофайлово. Если Вас устроит удлинение запуска сима на 10-20 минут (в зависимости от купленных модулей и скорости работы диска и процессора) - я могу подсказать, как организовать такой запуск. После первого же раза Вы сами от него откажетесь. И да, расскажите же мне, каким волшебным образом апдейт сломал Вам лично DCS. Повторю - симулятор или его апдейтер такое делать не умеют.
-
Вы уверены, что поняли мой вопрос? "Где правильно и почему" - не значит "хорошо видно" или "почти не видно". Я прошу по первому вопросу аргументы, а не наблюдения.
-
Я ведь спросил "где правильно и почему", а не "должна быть такой, должна быть сякой" Хорошо, давайте поделим на 2 части: 1. Где правильно и почему 2. Где предпочтительно и почему