Jump to content

Lonely Wolf

Members
  • Posts

    104
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Lonely Wolf

  1. Оставь себе, говорят сахар питает мозг, улучшая мыслительный процесс
  2. А мальчик так и не научился троллить, сколько не пытается, а все хамство да переход на личности получается. И это с такими-то учителями...
  3. Ну тебе-то оно виднее:D А тема реально доставляет, жгите дальше.
  4. :poster_offtopic:С этой фразой, мой батя наотрез отказался, даже пробовать авиасимы (сам бывший летчик).:)
  5. Не хотел ввязываться в дискуссию, но некоторые суждения задели... Начну с того, что я так же считаю бредом, что управление с мыши\клавы должно быть проще, управления джоем (какой в нем тогда смысл вообще?). Но при этом, мне очень хотелось бы, чтоб управление с клавиатуры, было не намного сложнее, чем с джойстиком. В противном случае для меня, дверь в виртуальную авиацию, так же закроется, как и в реальную. Джой я не использую, не потому что я жлоб, денег жалко, или вообще не имею их. Я могу себе позволить, любой джой. Проблема в том, что я физически не могу его использовать. Мне приносили для пробы джой, т.ч. я знаю это наверняка. С чем это связано, вдаваться в подробности не буду, скажу лишь, что я инвалид, от сюда и выплывают все мои ограничения. Так что, мой "джентльменский набор" клава и гейпад: на геймпаде у меня висит канал тангажа (на миниджое, или как оно там называется), а все остальное на клавиатуре. Кстати, чисто ради "похвастаться":D, обозначу, что клавиши я жму не пальцами, а 30см деревянной линейкой, по этому за одно действие, я могу нажимать только одну клавишу, при этом очень легко промахнутся в горячке боя. В связи с такой системой управления, для меня счастьем было, когда в ГС2 ввели модификаторы-переключатели, это значительно упростило мне жизнь. Большое вам человеческое, господа из ED, от меня лично!!! К чему, это я... ах да. В общем, ни смотря ни на что, я неплохо освоил ГС1\ГС2, штурмлю, провожу ВБ, дозаправка, даже ганзо против ботов вполне не плохо получается. Даже в сети по зубам дать могу. Конечно, я не "нагибатор 80-го лвл", но и не простая мишень. Из упрощений юзаю только ПАДЛОК и то в оффлайне. Пробовал А-10С (еще бету), к моему удивлению, взлет, полет по кругу, посадка, получились с ходу, с первой попытки, без каких-либо упрощений. Думал будет сложнее, после опыта с Ка-50. Его-то я не осилил. Не, летать конечно можно, сажать, отстреливать вихри. Но вот работа НАРами, боевое маневрирование, это уже за гранью мазохизма. В общем, вертолеты - не мое. Узнаю местами себя.:) Но есть еще кое-что: многие затачиваются сразу на онлайн, где упрощения, редко бывают включены на серверах. Что касается мнения, что падение интереса к симуляторам обусловленно тем, что нужно много учить, а не хочется - не согласен. В том же WoW (да простят меня за такое сравнение), нужно переварить и усвоить не меньше информации, чтоб не быть бесполезным нубом. При этом, информация не систематизирована, и не сконцентрирована в одном месте. Нужно перерыть десятки сайтов и форумов, перечитать кучу гайдов и тем, а некоторые оказываются еще и неактуальными, в связи с патчами. Порой, на это уходит больше времени, чем на саму игру. И ниче, популярность ого-го, абонентку платят, ноют конечно, хают близзов, но плотют... Графика, к слову, там тоже не фонтан. Да и геймплей довольно таки однообразный. И таких примеров, можно привести много. Так в чем же счастье?
  6. Ну если сел, значит особо не пострадали. Может край стаи зацепил, где плотность была не большая, кто его знает... Повезло. Вот мой батя, когда в Грузии служил на Су-17, с орлом встретился. Пришлось прыгать, двигатель встал. Так, к чему это я?...:music_whistling:
  7. На Украине несколько лет назад был случай, облетывали Су-25 после планового ремонта. Самолет влетел в стаю птиц, результат: фонарь в дребезги, летчик садил самолет весь в стекле и перьях, "с ветерком" так сказать. Предвосхищая разговоры о броне, скажу что, у Су-25 бронировано ТОЛЬКО лобовое стекло (то что перед прицелом), вот оно то, как раз осталось целым.:D
  8. Видимо, в обсуждении отказов, мой пост остался незамеченным... Но ниче, я упертый:D Ув.разработчики, пролейте свет на эту замечательную функцию - управление наземкой. Более конкретно моя проблема описывается тут http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1012072&postcount=1672
  9. А будет какой-нибудь мануал по управлению техникой и ПАН? Я ради интереса, создал миссию с 1 САУ. Методом тыка мне удалось заставить ее ехать куда я указываю, но вот стрелять она наотрез отказалась. Указывал ей точку и подальше, и поближе. САУ поворачивает башню, подымает ствол, но не стреляет. Более того, если в режиме ф10, нажать "SET", "FIRE", а потом нажать ту кнопку, что переключает на вид типа "от 1-го лица" (не помню как она на англ), то клиент стабильно зависает. Из-за чего у меня возникло подозрение, что эта функция еще не доработана.... Может для управления наземкой, нужно какие-то доп юниты/объекты поставить? P.S. кстати, что вообще дает кнопка "SET"?))
  10. Вопрос по бете: если я ее возьму, я смогу получить русский релиз (типа рус. скачиваемая версия)?
  11. Я я тоже делал VAB, но столкнулся с некоторыми трудностями. В основном тем, что не заточено мое мышление, под текстурирование:cry: Хотя и кроме текстур, там есть еще над чем поработать.
  12. Есть третий, не такой изящный, как тык в Ф10, но за неимением альтернативы... Параллельно с запуском клиента, запускаем редактор миссий (игра должна быть в оконном режиме). Читаем брифинг - смотрим карту. Смотрим карту - читаем брифинг. Думаю фокус понятен.
  13. Для оффлайн-миссий да, онлайн нет. В онлайн-миссию не впихнешь больше одной картинки для каждой стороны. Т.е. впихнуть-то можно, но показывать будет только одну. В оффлайне миссию можно запустить в режиме планировщика, такую бы фишку для онлайна, многие бы проблемы решило. И да, конечно, миссиядел, должен не ленится, и по подробнее в брифинге описывать не только что происходит, но и задачу каждому подразделению, особенно штурмам и акулам, им тяжелее всего найти цель даже зная где она, а если не знать....
  14. А если с высоты 1500, на скорости 500, без огневого противодействия, просто колонна грузовиков на дороге. С какой дистанции ты ее увидишь? Только без зума! С 3км не видно даже на паузе, сам проверял.:) А зум это не реалистично и не удобно. В реале человек всматриваясь в даль не теряет периферического зрения, а в игре при макс.зуме, ты почти слепой, даже свое положение в пространстве оценить невозможно. Плюс при макс.зуме особо глазками не побегаешь... В общем, чтоб вести нормальный визуальный поиск НЦ, приходится много действий лишних выполнять.
  15. Шо, опять? (с) - представьте голос Джигарханяна Грача нет - моего голоса тоже нет)
  16. Такой же участок, который боты в режиме "по дороге" объезжают 10-й дорогой находиться между Абинском и Варнавинском. При чем этот баг, я еще в ГС 1.12 заметил. Боты едут в заданном направлении, только если их заставить проехать проблемный участок "вне дороги". map_bug.miz
  17. Если так будет рассуждать каждый, то кампаний и не будет. От ED ждать конечно можно, но вредно.:)
  18. Странное поведение ботов Вот наткнулся на забавное поведение ботов Су-24. Они подумали, что рулить долго, и решили напрямик, по полю зарулить в ангары. У одного получилось, а один налетел на урал (если бы не этот взрыв, я б наверное ничего и не заметил). Игра пропатченая. Модов не ставил. Скрин: Трек, баг на 56-й минуте: перелет 7б.trk
  19. Может быть ПБ и нет, как отдельной бомбы, но парашютирующие бомбы есть, точнее бомбы с ТУ. Вот выдержка из БП к Су-25.
  20. А почему из игры убрали ЗАБ, ОДАБ, и что хуже всего - парашютирующие бомбы? И еще, заметил что, в игровом справочнике, для ФАБ-100/250/500 минимальная высота применения указанна 50м. Хотя бомбы на этой высоте не отцепятся (пятисотка ниже 600 по-моему точно не сойдет), а если сбросить принудительно, то самолет разнесет вместе с целью.
  21. Вот, вирт.виза катит - http://www.visa-virtual.ru/ Там веб-мани принимают.
  22. Мы планируем сделать конвертер миссий или простое пересохранение в новой версии, для того чтобы все работало. Хотел бы уточнить. Миссии нарисованные в нынешней версии DCS, будут корректно работать в ГС 2.0?
  23. Странно:huh: А я как раз и ожидал нечто подобное, качественную, детализированную модель. Про оклюжн согласен с предыдущим оратором, тоже бросилось в глаза, но не стал комментировать, думал ЕД сами разберутся.:smilewink:
×
×
  • Create New...