Jump to content

Gunn0r

Members
  • Posts

    31
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Gunn0r

  1. Сходив по ссылке, указанной вами же в этой теме, можно обнаружить некоторые...расхождения во мнениях по разным вопросам. Либо вы неправильную информацию получаете, либо испорченный телефон (напр. ваши заметки о срыве захвата при крене более 110 град. - ваш комментарий: "Иногда бывает,но при неправильной настройке"). Посему и поинтересовался насчёт источников.
  2. Ответить добрые люди могут всё, что угодно. Вот, например :)
  3. 2MaxRiga Я что-то не слышал, чтобы недовольные клиенты подавали в суд на производителей игр. Единственное, что помню - некоторые мои знакомые звонили в УбиСофт, жаловалтсь на паблишера из-за задержек в выходе игры (ИЛ-2). Общался с амами по сетке (в ММОГ). Уж где-где, а там судебное взыскательство словить - что бан за мат на сухом :). Люди просто переставали играть в игры, но чтобы судебные разбирательства были- что-то я такого не припомню. В общем, не так в России всё плохо, как кажется на первый взгляд ;)
  4. 2gassan: У тебя ХР? Если да, то идёшь в control panel > regional and language options > advanced (tab), там в списке Language for non-unicode programs выбираешь русский. Мне помогло, по крайней мере.
  5. Поддерживаю вышеуказанного оратора :) И спасибо разработчикам.
  6. Kak razrabotchik zahodit na forum, ego uzhe zhdet vedro pomoev, usluzhlivo prigotovlennoe uzerami. Chem menshe emocii v poste, tem legche ego chitat/tem on informativnee. A esli tak i dalshe poidet, to ne udivlyus, esli razrabotchiki voobshe perestanut na forumah poyavlyatsya. 2devs: a nelzya li prishpilit naverhu foruma temu so spiskom vseh izvestnih bagov i informaciei o rabote nad nimi?
  7. Naschet korotkih kampanii - ne uspeli sami sdelat. AFAIK, nineshnie sdelani beta-testerami, ED vrode bi obeshayut vipustit bolee dlinnie kampanii, k tomu zhe zatochennie pod rossiiskih polzovatelei (t.e s bolee realnoi suzhetnoi liniei). Zhdu-ne dozhdus kampanii dlya Su-33 :)
  8. BlackShark: А можно данные (желательно графики из авторитетных источников), а также данные из игры по тем же параметрам (желательно с указанием технологии получения данных)? О мнении пилотов (одинь парень размышлял на форумах вв2ол): Были те, кто говорил/утверждал в мемуарах, что Фв-190 мог перевиражить П-51. Были пилоты мустангов, которые утверждали, что они в вираже имели 109 как хотели. Были пилоты худых, писавшие в мемуарах что пачками рвали спиты на британский флаг в виражах. Из мемуаров следует, что у 190 вираж лучше, чем у спита.
  9. http://mywebpages.comcast.net/Tailspin/index.htm Тут много инфы по тактике.
  10. У меня получилось с третьего раза, но вот оно :) 1. Создать/выбрать пилота 2. Поставить его по умолчанию 3. Слетать одну миссию в кампании После этого у меня начало сохраняться.
  11. World War II Online is truly dynamic, nothing else even comes close imho :) Just my 0.02, but I'm fine with "static" campaign/missions.
  12. Ни один порядочный истребитель не позволит себе уворачиваться от бомбера ;)
  13. Well, you gotta leave something for the nerf brigade to "cry wolf" over ;) With all due respect, can one really completely simulate what is going on IRL on a computer? I have been playing World War II Online for 3 years now, and that sim's dev team is trying to keep it as real as it gets, but even they are forced to make concessions, due to the fact that one can hardly account for ALL the possible variables that can affect a unit in a simulated environment, and that even if the manhours are put into making it as real as it gets, hardly any modern (home) computer will be able to do all the calculations without dropping the framerate to 0.
  14. Eto bolee pozdnie versii Su-27. Rannaya versiya, kotoraya v igre, v reale tozhe mozhet zahvativat i vesti ne bolee odnoi celi.
  15. Naschet MFD - eto vrode bi ficha. T.e. v realke tozhe nado zahvatit cel svoim radarom, chtobi ona na MFD visvetilas.
  16. http://www.chproducts.com/retail/products.html Ch Pro вроде бы впереди планеты всей в этом деле. Но сам не знаю, т.к. пользуюсь педалями от Microsoft Precision Pro Racing Wheel.
  17. Ясно :) Я про снэп-вью и забыл совсем :oops:
  18. А разве прицел не "намертво" прикручен к шлему? Т.е. чтобы навестить в реале надо всю голову повернуть, а не только глаза скосить? (Ногами не бить, у меня виртуального опыта на реактивных часов 10-15, 3 года на поршневиках летал :))
  19. Автоматика отказалась отказываться? :)
×
×
  • Create New...