Jump to content

Pumba

Members
  • Posts

    71
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Pumba

  1. Чиж вопросов нет, должны же были сделать что-то лучше. Но чисто субъективно - он больше всех нравится до сих пор. Если в ЛОГС нравиться на СУ25Т летать, то истребители не захватывают. А здесь возможность и по воздуху работать и по земле. Плюс как работает ИИ у ПВО противника. закачаешься. Вы делаете очень хорошее дело, но ещё по серии jane'sских симуляторов сделал вывод, что более полным, проработанным получается симулятор одного самолёта, а не нескольких. Пример тот же USAF и f15, f18. Вообщем ваши вещи тоже цепляют и самое главное на долго. Так-что удачи. Может и вы когда-нибудь сделаете СУ33.
  2. 1. не нашёл, поэтому и создал 2. Я ресурсы не предлагал. Хотя думаю если поискать на торрентах можно найти. Просто хочется пообщаться с единомышленниками. 3. Загляни на http://www.war-fighters.com\tsh - там фанаты делали аддон для того, чтобы можно было летать и на Томкэте.
  3. Просто - без бубна. Действительно встал сразу и пошёл. Правда диски оригинальные.
  4. Решил замутить эту ветку для таких же как и я. Большой поклонник этой игры - бьюсь до сих пор, благо, что идёт как под Вистой, так и под 7. Также огромное Team Super Hornet - очень полезный ресурс. Особенно последний куммулятивный аддон. Единственное не могу разобраться с Томкэтом. Если поможите буду благодарен. А так каждый вечер минимум пару мисий. Сейчас в Валгаллу бьюсь - только, что утопил Кузнецова. Игра на ура, супер-реалистичная. Даже больше нравиться чем ЛОГС.
  5. У меня есть оба. Второй на 7 встал, но надо проц тормозить а то всё очень быстро происходит. Плюс к тому вылетает периодично. Графика идёт с эмулятором Glide - красиво. Но нормально поиграть пока не получается.
  6. Re: А-117 управляемый... Мечты... В USAF был F 117 летабельный. Попробуй.
  7. Re: to Chizh Видимо мы читаем разные источники. Возможно. Линк кинуть не могу просто его потерял, но "Кактус-3" полностью нейтрализует пробивную мощность куммулятивного снаряда, и до 30 % процентов подкалиберного.
  8. Попытаюсь объяснить. Зона поражения ЗРК в форме круга верна тогда, когда цели летят по радиусу со всех сторон, т.е. прямо на ЗРК. Если цель летит не по радиусу, а как бы срезает чать круга зоны поражения, то дальность ее поражения зависит от бокового параметра который есть у всех ЗРК. Если на круг зоны поражения наложить ограничительные линии бокового параметра, симметрично с двух сторон то получится фигура похожая на эллипс. Т.е. "в бок" С-300 может стрелять только на 45 км. С этим согласен, но только касательно данной ситуации. В симуляторе у С-300ПС круговой обзор. Но в жизни такого не бывает. Обычно одному дивизиону ЗРК дают один сектор ответственности градусов 20-180 в зависимости от задачи. Дивизион сам по себе один не бывает, и сектор ему можно "перенарезать".
  9. to Chizh Андрей, по бронированию Т80 лучше чем Абрамс, а если с "Кактусом-3", то на 1,5 порядка точно. И это причём по сравнению с M1A2 (с урановой бронёй).
  10. to Chizh Практически всё правильно, кроме формы зоны поражения. Она всё таки круг, а не эллипс. to Biolog Заблуждаетесь уважаемый. У С 300 есть вышка для обнаружения низколетящих целей 40В6МД. Позволяет обнаруживать цели летящие и на 5 метров над поверхностью. Во-вторых в жизни комплекс не обязательно ставить направленно. Он обнаруживает цели вокруг себя на 360 градусов. Может это в игре не реализовано? Вопрос к Чижу.
  11. Уважаемый вы наверное сами по фильмам об американских военнослужащих судите. :wink: Защищать их не надо, он сами по себе нормальные. 8) Но на данный момент пока предоставляют угрозу внешней безопасности РФ. Описывать их и их характеристики вам я не буду, но с многими из них служил, есть не мало хороших друзей. :wink: Компания против Европы - наоборот будет интересной, если вся Европа полезет в Польшу зашищать последнюю, причём со своими системами вооружений. :D А хорошую компанию ищите в F 18 от Jane's. Но учтите там супермэном не будете, часто будите "ручки" рвать. А если охота быть голливудским "героем", так это не здесь.
  12. to Chizh Подскажи пожалуйста реализована ли в патче или будет реализован в следующем многоканальность у С 300 и Бука, можно ли исправить пуск по цели не одной а двумя ракетами, что надо сделать чтобы при заходе цели в зону поражения ЗРК он начал по ней стрелять (кроме наличия А-50 в воздухе)?
  13. Народ а у меня другое предложение, может быть сделать компанию в Европе, а именно в Польше, тем более что повод дан - Европа хочет аннексировать Чечню. И поляки постоянно "чехам" поддержку оказывают, вот и подкинуть им огоньку. Причём Белоруссия и Украина на нашей стороне + пендосы тоже типа союзники. А вся Европа типа "Мордовия". :twisted: И пусть твари знают, что с нами шутки плохи 8)
  14. То что пендосы компании строчат - это нормально, они понимают что самый лучшый противник, сильный - это мы. А вот Европу потоптать это надо, и ещё как. А то педр...ы зажрались, и в наши дела лезут уроды. Sorry за нецензурщину. :evil:
  15. Спасибо за FAQ, глянул - хорошая работа, обстоятельная. :o Но я это и раньше знал, не только по службе, но и симуляторам различным. :wink: Так вот рассказываю одну тайну Чиж. 8) "Лапша" и станция РЭБ эффективны с большой дистанции до средней, т.е. "лапша" даёт "лишнюю" цель и ракете приходиться выбирать из них одну, даже если она вовзращается к оригиналу, то теряет скорость и время. Второе - станция РЭБ ставит помеху на частоте работы ГСН ракеты, опять же чем ближе ракета к самолёту тем стабильней захват, ведь ГСН работает с постоянной мощностью (это относительно АРГСН). Поэтому если даже выбросить кучу "лапши" со 100 метров, очень трудно сбить захват у ракеты, кроме того, по моему мнению начиная с модернизированных Р 27 начали использовать селекцию цели, как на С 300, поэтому ракету трудно "обмануть" фольгой с близкой дистанции. И ещё одна вещь - в RNe ракета обладает достаточным запасом энергии для маневрирования с макс. допустимыми перегрузками, поэтому если самолёт находится в RNe, то выйти из неё он навряд ли сможет. Кстати Чиж спасибо за ответы - очень интересно общаться. :wink:
  16. Уважаемый Чиж! Что же вы такой обидчивый, прям как ребёнок. :wink: Если можно, то объясните в чём заключается "уфолётность" F 18 и ботов игре. :shock: Если не трудно, то поконкретней. Это не выпад в вашу сторону, а действительно просьба. Я как раз то понимаю, о чём говорю. :wink: Просто пример: запускаю по Ф 16 в первой миссии компании Р 27 АЭ, нахожусь с ним на одной высоте 1500 метров, движемся на встречу, скорости у меня 900 км в ч., у него около этого. Дистанция 12 км. Противоракетный манёвр бот начинает не сразу, а где-то секунд через 40-50. Становится перпендикулярно к ракете и снижается до 1000 м. При просмотре полёта ракеты сзади (Ctrl+F6) - держит цель отлично, маневрирует, но на дистанции около 1,5 км от цели вдруг теряет захват. При чём скорость у самой ракеты около 1000 с копейками, да и на такой дистанции захват должен быть очень крепким и помеха не поможет его сорвать. Вопрос как же тогда реализован RNe в Лок Оне? :( Напишите пожалуйста, чтобы больше дурацкими вопросами не доставал. :wink: С уважением Пумбыч
  17. Re: Чиж, я ничего не путаю... Уважаемый росс а здесь я наооборот встану на сторону Чижа! :wink: Это вы путаете дорогой! :P Ф 18 от Джэйнс был один, да назывался он F/A-18, но "машина" в ней именно с индексом Е и именно Супер Хорнет. 8) Кокпит semi-интерактивный, но сделан на ура, Локоновские рядом не стоят, время дня, погода, работа ЗРК на уровне. Единственное что было не правдо подобно это визуальные измененния после попадания ракет. А вот отказы - это песня, только утечка что стоит, кстати у ботов такая же тема. :wink: Пример: пускаю AMRAAM по Миг-31 с дистанции около 35 км (RNE-No escape Range). Миг выполняет противоракетный манёвр и как "учили" в лётном училище становится к ракете 90 градусов чтобы сбить захват. Но с этой дистанции уйти практически невозможно, попадание - Миг теряет скорость, летят обломки, но он продолжает полёт. А почему? Миг 31 достаточно большой самолёт, поэтому если на AMRAAMе сработывает дистанционный взрыватель повреждения чувствительны но не до разрушения. Во-вторых самолёт шёл перепендикуляро к ракете она шла на сближение к нему и удар был касателен, не стоить забывать что скорость у 31го достаточно большая. Только второй ракетой его сбил. Чего нет в Лок Оне так именно RNE, а причина в том, что у наших ракет Р 27 и Р 77 и Р73 она больше, т.е. американцы изначально будут проигрывать. :wink: Т.е. им надо постараться перейти в БВБ, где возможности будут практически одинаковы. И в-третьих самолеты в Ф 18 маневрировали как положено, а не как "праотцы" летающих тарелок наплевав на всякое G. Это относится к ботам в игре. А так Лок Он не плох.
  18. Re: Катапультировние и повреждения. Ты ничего не путаешь? Я хорошо знаю, симулятор Janes F/A-18E, но что-то твое описание на него не очень похоже. Особенно это касается тормозов, он стал работать гладко где-то года два назад, когда появились соотвествующие компьютеры, хотя сам выпуска 1998 года. Пр посадку на воду тоже что-то не припомню. Очень хороший симулятор самолета F/A-18E и всего, что касается палубных операций. Эффекты, повреждения или ИИ, хороши для своего времени. Но сейчас он уже устарел. Наконец то появился Чиж! :lol: Что-то пропадаете долго друзья! :wink: Сорри за оффтоп, когда русский патч то выпустете, а? :( Чиж как раз описание очень совпадает, и Ф 18 не тормозил так безбожно, как Лок Он. И самое интересное что требования соответствовали действительности (видяха должна была иметь не менее 12 метров памяти). А на счёт того, что он уже устарел - так это ложь. Я его недавно поставил и до сих пор играю, по играбельности на порядок выше Лок Она. Доказывать почему, не буду - об этом не мало "было копий сломано" на форуме. Но если честно то не дотягивает Лок Он до Ф 18, даже после патча. :?
  19. Поставил патч как советовал Индиго! :) Кстати спасибо ему огромное! :D В игре поменялись все надписи на английские. Но всё равно не доволен, :? ЗРК в зоне своего поражения мажет, :shock: ракетами стрелять в ППС можно с дистанции не больше 20 км. :cry: Это пока то что в глаза бросилось. :?
  20. Вопрос к Динамичным Иглам! А вы все куда делись братья-апачи? Праздники празднуете?! :evil: А народ тут мучается решает качать аль не качать? :cry: Прям гамлетовский вопрос! Вы хоть напишите оффициальный это патч или нет, работает он с русской версией от 1С или нет? :shock: Не теряйтесь ребятушки, а то всё равно найдём. :wink: Страждущие!! 8)
  21. А нам в свою очередь надо будет подумать о новых крутых пнях ,амд,гектарах памяти и сверхпроизводительних радеонах и Гф и чтоб все это недорого . :D :) :( Ну это вы уважаемый не правы. USAF был не очень требователен к железу, а играл без тормозов и глюков. Так что всё будет зависит от разработчика и оптимизации игрового кода. :wink:
  22. Народ а моё субъективное мнение таково - не надо добавлять к Лок Ону новых крафтов - а то он превратиться в USAF или IAF от Jane's, оба сима были не плохие, но чуть-чуть что-ли аркадные. :wink: А Лок Он он должен быть максимально реалистичным, так что пусть программеры лучше делают патч и исправляют баги. :) А вот в перспективе "Динамичным Орлам" надо подумать над созданием сима под названием "Российские ВВС", где можно будет полетать и на Миг 17,21, 23, 25, 27, 31 и на Су 17, 22, 24, 25, 27, 30, 37. Кстати в "нефирменном" патче к USAF есть и Cу 37. :wink:
  23. to All! Присоединяюсь к поздравлениям Байкала! Количество взлётов = количество посадок! И пусть вражеские ракеты летят мимо вас! :D
  24. Это типо F 117 A Nighthawk. Но его сбил "Куб", а не 29ый.
×
×
  • Create New...