Jump to content

MasterofOMS

Members
  • Posts

    33
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by MasterofOMS

  1. Да, это всё тщетно, что выпускаю скучные, простые в исполнении самолеты ВОВ, Вьетнам с глупыми пушками и простыми бомбами, без ВТО и МФД. Жалко что это работает. Такими темпами можно даже умереть и не дождаться шершня. Это чуть ли не забавно, читать недовольство людей МП, когда дальше "соединение прервано" ничего не видел со времен выхода первой версии DCS World.
  2. В ED уже наверное все добавили в спам фильтр слово "осколки", но всё же. Ещё разок. Добавьте бомбам и снарядам соответствующие осколки, а чтобы не нагружать систему, рассчитывайте их полет только в те стороны, где есть юниты. Всего-то делов - распаковать АСЕ и переписать код на С++.
  3. - TAD -->SOI - TMS Up на товарища(Он должен быть с тобой в одной группе, настраивается через NET ID ЕМНИП) - SEND - PROFIT !
  4. Чит ? :mad: ЧИТ? :censored: :censored: СА - вот где вся казуальщина. Совсем обезумели. Вы что, хотите сделать из симулятора СБА казуальный и сбалансированный Battelfield ? Какие читы, вы шутите ? Это реальность, если Су-25Т не устраивает, то в конце концов появится F-18, на котором в реальной жизни всё просто и легко. К слову, там есть режим, при котором можно просто нажимать красную кнопку ! Да и с Су-25Т всё честно, ведь ни у него, ни у СА нет процедурной симуляции, в сушках много кнопок не жмут, да и вы тоже не жмёте. Да и в жизни судьба ПВОшников тяжела и незавидна, если вражеские самолеты прорывают воздушную оборону (подавляют вражеский воздух), то ПВО уничтожается в кратчайшие сроки. Очень бы не хотелось пожимать плоды уравниловки в оффлайне.
  5. Не светил ? Что это ? Фанта засекла, определила местоположение. Пуск разрешен ? РАЗРЕШЕН ! Неисправность, хотя действительно, от скорости движения не зависит. Если пуск разрешен - значит всё нормально, и ракета должна спокойно лететь к цели.
  6. Чому вы не чините этот баг ? Прошло уже 2 обновления, а он на месте. Вся суть бага в следующем: ракета взрывается, не смотря на то, что пуск разрешен. Трек прилагается. LastMissionTrack.trk
  7. С трудом верится. Прям все раз за разом показывают видео с с Х-59 ? Ну или хотя бы, как у маверика. Ворота и крестик.
  8. Хотелось бы увидеть в симуляторы все способы наведения для Х-29Т ! Ведь Х-29 - русский маверик, но нам доступно наведение только на неподвижную цель. Судя по видео ракету можно наводиь на любую контрастную цель или управлять вручную. C 2:23 Кроме того, ТВ-командное наведение - отличное развлечение. Сначала ты удерживаешь бункер, затем подвижную цель, ещё немного погодя удается удержать вертолет !
  9. Может кто-нибудь знает как убрать черные квадраты ? в максе всё выглядит нормально.
  10. Как подцепить A10C к миру DCS, ввожу ключ, жму "Далее" пишет "неверный код оборудования" ?
  11. 1)Делаешь TAD активным 2)наводишь курсор на красный треугольник от JTAC 3)TMS up short, TMS up long (Ctrl+стрелка вверх) 4)Slave all to SPI (V)
  12. Ну сколько можно мучатся с вводом координат от JTAC в CDU, используйте TAD ! Ну а теперь мой вопрос - можно ли в реальности пускать маверики, если крест отклонения от продольной оси ракеты находится вне поля страницы MAV ?
  13. Как правильно "модифицировать" AGM-84E чтоб им можно было работать по радарам ?
  14. Какая интересная тема, я как раз недавно пытался дать A10C возможность использовать AGM-114K, но оказалось что дальше интерфейса, уйти просто НЕ-ВОЗ-МОЖ-НО, ибо пока модостроители не получат исходники некоторых dllок, в моем случае Cockpit_A10C.dll, LUA не будет подозревать о существовании их контрОллеров и прочих всевозможных надстроек. Знайте господа, если собираетесь подцеплять новое оружие на этот чудесный самолет, то свободнопадающие бомбы - это максимум, что вы сможете встроить ! И со всем остальным я думаю дело обстоит так же, как и с моим Hellfireom - вся соль спрятана в Dllках. :cry: Эээээ, кхм, может исходничек выложите :shifty:. Без ковыряния DLL держатель и название потолок для разаработоки .
  15. Как зачем ? Танки и прочую технику гонять, Hellfire же легче и дешевле, чем maverick. Американцы вроде бы стремятся к малой мощности и большой точности.
  16. Может быть и так, но меня всё же интересует HellFire, не могли бы вы по подробней рассказать о том как заставить ракету видеть лазерное пятно ? Пробовал AGM114K делать как wsType_Bomb_Guided, безуспешно, подменивал вместо GBU12, не сработало:helpsmilie:. Альтернатива конечно есть : но она немножко тяжеловата для самолета и дороговата для армии США:huh:. PS. Разработчики, может прекратите мучения своего самолета, черканёте пару лишних строк кода и сделаете AGM-114K рабочим для A10C ?
  17. Видимо система противодействия имеет прямое отношение к AGM-65E, ибо этот самый mode включается индивидуально для каждой ракеты. Не понятно одно, зачем он нужен лазерному маверику, если против техники есть беспалевные G,D,K.
  18. Уважаемые разработчики, не могли бы вы рассказать как работает и для чего у AGM-65E Countermeasures mode ? Или это военная тайна ?
  19. Уважаемые разработчики, не могли бы вы сделать, эм, AGM-109 томагавк. Я понимаю что у вас наверняка нет никакой документации, но всё же сделайте хотя бы подобие. Чтоб можно было с помощью MFDs в самолете смотреть как он летит (как в начале этого ролика ), и управлять им если потребуется.
  20. Кто-нибудь знает как записать видео с ИЛС при помощи пульта управления записью в кабине ?
  21. Ясно. И ещё один вопрос - немогли бы вы подсказать где прописаны дефолтовый код лазерного пятна скажем, для GBU-12 ?
  22. Он есть в игре. Я экспериментировал с Hellfireом, возникает ощущение что TV ракеты вырезаны из игры...
×
×
  • Create New...