MasterofOMS
Members-
Posts
33 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by MasterofOMS
-
Да, это всё тщетно, что выпускаю скучные, простые в исполнении самолеты ВОВ, Вьетнам с глупыми пушками и простыми бомбами, без ВТО и МФД. Жалко что это работает. Такими темпами можно даже умереть и не дождаться шершня. Это чуть ли не забавно, читать недовольство людей МП, когда дальше "соединение прервано" ничего не видел со времен выхода первой версии DCS World.
-
В ED уже наверное все добавили в спам фильтр слово "осколки", но всё же. Ещё разок. Добавьте бомбам и снарядам соответствующие осколки, а чтобы не нагружать систему, рассчитывайте их полет только в те стороны, где есть юниты. Всего-то делов - распаковать АСЕ и переписать код на С++.
-
- TAD -->SOI - TMS Up на товарища(Он должен быть с тобой в одной группе, настраивается через NET ID ЕМНИП) - SEND - PROFIT !
-
Чит ? :mad: ЧИТ? :censored: :censored: СА - вот где вся казуальщина. Совсем обезумели. Вы что, хотите сделать из симулятора СБА казуальный и сбалансированный Battelfield ? Какие читы, вы шутите ? Это реальность, если Су-25Т не устраивает, то в конце концов появится F-18, на котором в реальной жизни всё просто и легко. К слову, там есть режим, при котором можно просто нажимать красную кнопку ! Да и с Су-25Т всё честно, ведь ни у него, ни у СА нет процедурной симуляции, в сушках много кнопок не жмут, да и вы тоже не жмёте. Да и в жизни судьба ПВОшников тяжела и незавидна, если вражеские самолеты прорывают воздушную оборону (подавляют вражеский воздух), то ПВО уничтожается в кратчайшие сроки. Очень бы не хотелось пожимать плоды уравниловки в оффлайне.
-
Не светил ? Что это ? Фанта засекла, определила местоположение. Пуск разрешен ? РАЗРЕШЕН ! Неисправность, хотя действительно, от скорости движения не зависит. Если пуск разрешен - значит всё нормально, и ракета должна спокойно лететь к цели.
-
Чому вы не чините этот баг ? Прошло уже 2 обновления, а он на месте. Вся суть бага в следующем: ракета взрывается, не смотря на то, что пуск разрешен. Трек прилагается. LastMissionTrack.trk
-
С трудом верится. Прям все раз за разом показывают видео с с Х-59 ? Ну или хотя бы, как у маверика. Ворота и крестик.
-
Хотелось бы увидеть в симуляторы все способы наведения для Х-29Т ! Ведь Х-29 - русский маверик, но нам доступно наведение только на неподвижную цель. Судя по видео ракету можно наводиь на любую контрастную цель или управлять вручную. C 2:23 Кроме того, ТВ-командное наведение - отличное развлечение. Сначала ты удерживаешь бункер, затем подвижную цель, ещё немного погодя удается удержать вертолет !
-
Может кто-нибудь знает как убрать черные квадраты ? в максе всё выглядит нормально.
-
Как подцепить A10C к миру DCS, ввожу ключ, жму "Далее" пишет "неверный код оборудования" ?
-
1)Делаешь TAD активным 2)наводишь курсор на красный треугольник от JTAC 3)TMS up short, TMS up long (Ctrl+стрелка вверх) 4)Slave all to SPI (V)
-
Ну сколько можно мучатся с вводом координат от JTAC в CDU, используйте TAD ! Ну а теперь мой вопрос - можно ли в реальности пускать маверики, если крест отклонения от продольной оси ракеты находится вне поля страницы MAV ?
-
Как правильно "модифицировать" AGM-84E чтоб им можно было работать по радарам ?
-
Какая интересная тема, я как раз недавно пытался дать A10C возможность использовать AGM-114K, но оказалось что дальше интерфейса, уйти просто НЕ-ВОЗ-МОЖ-НО, ибо пока модостроители не получат исходники некоторых dllок, в моем случае Cockpit_A10C.dll, LUA не будет подозревать о существовании их контрОллеров и прочих всевозможных надстроек. Знайте господа, если собираетесь подцеплять новое оружие на этот чудесный самолет, то свободнопадающие бомбы - это максимум, что вы сможете встроить ! И со всем остальным я думаю дело обстоит так же, как и с моим Hellfireom - вся соль спрятана в Dllках. :cry: Эээээ, кхм, может исходничек выложите :shifty:. Без ковыряния DLL держатель и название потолок для разаработоки .
-
Как зачем ? Танки и прочую технику гонять, Hellfire же легче и дешевле, чем maverick. Американцы вроде бы стремятся к малой мощности и большой точности.
-
Может быть и так, но меня всё же интересует HellFire, не могли бы вы по подробней рассказать о том как заставить ракету видеть лазерное пятно ? Пробовал AGM114K делать как wsType_Bomb_Guided, безуспешно, подменивал вместо GBU12, не сработало:helpsmilie:. Альтернатива конечно есть : но она немножко тяжеловата для самолета и дороговата для армии США:huh:. PS. Разработчики, может прекратите мучения своего самолета, черканёте пару лишних строк кода и сделаете AGM-114K рабочим для A10C ?
-
Видимо система противодействия имеет прямое отношение к AGM-65E, ибо этот самый mode включается индивидуально для каждой ракеты. Не понятно одно, зачем он нужен лазерному маверику, если против техники есть беспалевные G,D,K.
-
Уважаемые разработчики, не могли бы вы рассказать как работает и для чего у AGM-65E Countermeasures mode ? Или это военная тайна ?
-
Уважаемые разработчики, не могли бы вы сделать, эм, AGM-109 томагавк. Я понимаю что у вас наверняка нет никакой документации, но всё же сделайте хотя бы подобие. Чтоб можно было с помощью MFDs в самолете смотреть как он летит (как в начале этого ролика ), и управлять им если потребуется.
-
Кто-нибудь знает как записать видео с ИЛС при помощи пульта управления записью в кабине ?
-
Ясно. И ещё один вопрос - немогли бы вы подсказать где прописаны дефолтовый код лазерного пятна скажем, для GBU-12 ?
-
Он есть в игре. Я экспериментировал с Hellfireом, возникает ощущение что TV ракеты вырезаны из игры...