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MoeZ

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  1. @Landei für dein Verständnis meines Posts: Wie @Gladius schon sagte, bezog sich mein Post auf den von Bowi. Ich hatte den Eindruck das es sich dabei um einen Hilferuf von einem Neuling handelt (wenn ich dich richtig verstehe war die Intention zu deinem Post u.a. auch die Neulinge hier angemessen willkommen zu heißen). Fand die darauf, in der Sache, richtige Antwort von Nedum, etwas schroff ausgedrückt gegenüber einem Neuling (war bestimmt auch nicht böse von ihm gemeint, aber ihr wißt ja wie schnell im Internet Missverständnisse entstehen.) Wollte deshalb mit meinem Post noch etwas kontruktives dazugeben wie Bowi hier zu einer Problemlösungsunterstützung kommen könnte. Also aus meiner Sicht also nix für ungut bzw. typisches Internetmissmissverständnis.
  2. Wie Nedum schon geschrieben hat benötigen wir weitere Informationen um dich bei der Problemlösung zu unterstützen. DCS schreibt eine Logdatei mit die oft sehr aufschlußreich ist. Diese befindet sich unter: C:\Benutzer\<Benutzername>\Gespeicherte Spiele\DCS\Logs oder im Falle der Openbeta: C:\Benutzer\<Benutzername>\Gespeicherte Spiele\DCS.openbeta\Logs wobei der <Benutzername> ein Platzhalter für deinen Windows-Anmledebenutzernamen darstellt und vorausgesetzt du hast Windows auf C:\ installiert (ansonsten halt entsprechend anpassen). Starte DCS, warte bis es sich wieder beendet hat (evtl. mit Taskmanger prüfen ob dcs.exe noch läuft) und hänge die Logdatei hier in dem Forenpost an. Dann kann man evtl. besser eingrenzen wo das Problem liegt. Hilfreich wären natürlich auch noch dein Hardwaresetup und welche Schritte du unternommen hast die zu dem Startproblem führen (von welcher Treiberversion (also es noch funktioniert hat) du zu welcher upgegradet hast (bei der das Problem auftritt). Mit diesen Infos steigen deine Chancen das dir hier jemand helfen kann.
  3. Wie Crash schon sagte: Der Ingame DCS IPD hat nichts mit dem "echten" IPD (Inter Pupil Distance - Augenabstand. Kann man sich beim Optiker ausmessen lassen und danach sollte man die Brille mechanisch oder über den jeweilige Brillen Software justieren) zu tun und ist auch unabhängig von einer manuellen IPD-Verstellung wie bei der Rift CV1. Ich würde ihn eher als Field-of-View Regler betrachten. Als der Regler neu hinzugekommen ist hatte ich auf Default-Einstellung immer das Problem das Objekte am Rollfeld (LKWs, Häuser etc.), bzw. in nähere Entfernung 50-150m, im Verhältnis zum Flugzeugcockpit mir zu klein vorgekommen sind. Hab dann den Regler weiter runter gestellt bis es vom Gefühl her gepasst hat. Achja hab ne Rift CV1 also auch mechanische IPD Anpassung.
  4. Für die Größenskalierung in vr ist, meines Wissens nach, der Schieberegler unter Optionen/VR IPD verantwortlich. Ich weiß aber den passenden Wert nicht auswendig.
  5. Ohne Gewähr, Sichtfeld zentrieren ist per Default: Numpad 5
  6. Hier ein ganz guter Überblick über die LED-Stripes: https://www.heise.de/developer/artikel/Von-Erleuchtungen-und-Lichterketten-3277261.html
  7. Hallo Bannabrai, evtl. wären so RGB-LED-Streifen das richtige für dein Projekt: https://www.amazon.de/CHINLY-adressierbaren-LED-Streifen-Traumfarbe-Wasserdichte/dp/B07TNPWVW1/ref=sr_1_4_sspa?dchild=1&keywords=rgb+led+strip&qid=1588774831&sr=8-4-spons&psc=1&spLa=ZW5jcnlwdGVkUXVhbGlmaWVyPUExQ1dNNjZUMjRFQUUzJmVuY3J5cHRlZElkPUEwNjM3MjE5N04ySlNBMkFLWEtPJmVuY3J5cHRlZEFkSWQ9QTAyMTExNjkzNTFEWEhDUjBDRFNMJndpZGdldE5hbWU9c3BfYXRmJmFjdGlvbj1jbGlja1JlZGlyZWN0JmRvTm90TG9nQ2xpY2s9dHJ1ZQ== da kannst du jede LED direkt adressieren bzw. steuern. Dazu noch nen Arduino, ein passendes Netzteil für die LEDs und etwas Magie (Coding) und du hast ne günstige vollständig anpassbare Lösung. Beim Sketch für den Arduino könnte ich ggf. unterstützen. Wir müssten eigentlich nur noch herausfinden wie wir am sinnvollsten die benötigten Daten aus DCS in den Arduino bringen (dachte da an einen kleinen Pyhton Wrapper, vielleicht gibts aber auch schon was das man verwenden könnte).
  8. MoeZ

    Sale-Time

    Schau doch mal bei der OFS vorbei: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=229565 (im speziellen Discord und TS) ...dort sind Abends meist ein paar Leute die spontan ungezwungen irgendwas fliegen. Dort fühle ich mich als Sonntags-/Gelegenheitsflieger ganz wohl (hab leider auch nicht die Zeit/Engangement in ner richtigen Staffel mitzufliegen obwohl das auch ne sehr reizvolle Sache ist). Ist zwar jetzt nicht speziell auf deine Huey-Anfrage festgelegt. Aber da dort ein paar seit dem Sale Gazelle fliegen und auch der KA-50 immer gerne in die Luft geschickt wird dürfte es kein Problem sein auch noch einen Heliport für den Huey frei zu machen.
  9. Hmm dein Workaround hört sich einfacher an wie meiner. 2x mal ESC wenn man im Slot-Menü ist bevor man den flieger anklickt oder wie geht das genau?
  10. Das Problem hatte ich auch. Gibt wohl irgendeinen DCS-Bug der verhindert das beim 1. join in einen Flugzeugslot der Spielername richtig vergeben wird und deshalb das Menü nicht erscheint. Ich join auf den Server wähle einen anderen Flugzeug-Slot (GameCommander, JTAC etc. geht auch) als den mit dem ich fliegen will. Sobald ich im Flieger sitze wechsel ich den Slot auf das Flugzeug das ich fliegen will und voila kommt schon die Airboss Meldung und das Menü geht auf. Vielleicht gibts auch schon einen Workaround dafür? Wird der Flugzeugträger von Moose gespawned oder erscheint er nicht beim Missionsstart? Falls es trotz der Prozedur nicht klappt schick uns doch bitte mal die dcs.log ( C:\Users\*deinBenutzername*\Saved Games\DCS.openbeta\Logs\). Dort kann man am einfachsten sehen was los ist wenn was mit den Scripten nicht passt.
  11. Wichtig ist auch für das Airboss Modul benötigt man die Developer-Version von Moose, insofern sich die letzten Wochen da nix geändert hat. Das hatte mir bei meinen 1. Airboss Versuchen einiges an Zeit gekostet bis ich das kapiert hatte. Ansonsten ist das Modul schon sehr genial.
  12. Um ein eventuelles Joystickproblem zu erkennen empfiehlt es sich die joystickachsen ( ich glaube Rechts-Strg + Eingabetaste aktivieret die Anzeige) anzeigen zu lassen. Da kannst du dann ziemlich genau erkennen welche Daten der Joystick in der 0-Stellung an DCS übergibt. Dann kann man ggf. über die Totzone, Kurven etc. das ganze korrigieren.
  13. MoeZ

    Laptop für VR

    Bootet das laptop denn noch? Ich würde mal vermuten das der zuerst die eingebaute Grafikkarte booten will bevor er via thunderbolt nach einer externen schaut. Ist aber eine reine Spekulation, hab noch nie was mit externen Grakas über Thunderbolt oder andere Interfaces zu tun gehabt. --> Edit: Sorry hab gerade nochmal deinen Post gelesen. Du sagtest ja bereits das dein Plan erst reparieren lassen wäre. Was kostet denn ein vernünftiges Thunderbolt-Grafikkatendock (oder wie man das auch immer nennt)? Ich kann mir gut vorstellen das das Dock plus die Reparatur (bei der du auch nicht weißt wie lange die restlichen Komponenten halten) nicht günstiger sind als dir gleich ne Desktopkiste zusammenzuschustern.
  14. MoeZ

    Laptop für VR

    Denk daran das eine 1070m mobile im Notebook nicht das gleiche ist wie eine 1070 für den Desktopbereich (gilt für alle Notebook Grafikchips die ein Desktop-Pendant haben). Da sie die Karte ja in ein kleines Notebookgehäuse friemeln in dem wesentlich weniger wärme abgeführt werden kann laufen die Chips gedrosselt im Vergleich zur DesktopVariante. https://gpu.userbenchmark.com/Compare/Nvidia-GTX-1070-Mobile-vs-Nvidia-GTX-1070/m164129vs3609 Ich flieg DCS mit der oculus und einer GTX1080. Meistens läuft es eträglich (hab aber auch schon abstriche bei details etc. machen müssen), gelentlich ruckelt es auch mal. Kann mir nicht so wirklich vorstellen das du dann mit einer 1070m glücklich wirst. Von der Lautstärke her sind beide Varianten sobald die Gpu arbeit bekommt sehr nervig/laut. Beim Desktoprechner könntest du das Problem evtl. durch eine Wasserkühlung etwas dämpfen.
  15. Dein Problem hört sich schon eher nach Hardware/Treiberproblem an. Da es zur Zeit ja doch etwas warm ist würde ich erstmal die Lüfter, Kühlkörper prüfen bzw. ggf. säubern. Du kannst auch mal die Ereignisanzeige vom Windows durchsuchen (besonders um den Zeitraum des absturz/neustarts. Im Gegensatz zu früher startet windows jetzt nach einem kritischen Fehler automatisch neu anstelle wie früher dir einen BlueScreen mit mehr oder weniger hilfreichen Fehlermeldungen auszugeben. Diese Meldungen werden jetzt in das EventLog geschrieben). Zum Testen der Grafikkarte fallen mir nur irgendwelche Benchmarktools ein. Kenne leider keinen dedizierten Testtools.
  16. Wenn ich mich richtig erinnere hat der hotas.tflight.x auf der vorderseite einen kleinen schalter um zwischen Pc und Konsolenmodus umzuschalten. Steht der im Konsolen Modus werden teilweise mehrere Joystickachsen als eine ans System weitergeleitet. Damals mußte man den Joystick aus/einstecken falls er mit der falschen Stellung an den PC angeschlossen wurde.
  17. MoeZ

    Motion Platform

    @harryharry ich hab vorletze Woche zufällig das SFX-100 Project entdeckt. Scheint kostenmässig ja nicht ganz so heftig wie vergleichbare Projekt zu sein und man kann sein Bastlerherz voll ausleben. :) Ist das System eigentlich von der Lautstärke (insb. Bodenschall) kompatibel zu Mehrfamilienhäusern? ;) Ich wäre sehr interessiert mal so ein System zu testen um herauszufinden ob sich der Aufwand für mich lohnen würde. Im speziellen würde ich es gerne für iRacing und DCS nutzen. Also falls du nicht zu weit von der Münchner Umgebung bist würde ich gerne auf dein Angebot zum testen eingehen.
  18. Was interessant wäre ob die Rift jetzt ordentlich von der Oculus Software erkannt wird. In der Software gibt es einen Reiter der Geräte (oder so ähnlich heißt). Prüfe bitte mal ob die Brille da mit einem grünen Haken angezeigt wird. Falls es ein rotes Symbol ist klick auf das Gerät drauf, dann wird dir eine Fehlermeldung angzeigt. Ich hatte in der Anfangszeit auch mal das Problem das meine Brille sporadisch nicht erkannt wurde. Es lag dann schlußendlich daran das der Stecker vom PC/Rift-Verbindungs-Kabel auf der Riftseite nicht 100% in der Buchse eingesteckt war. Der Stecker sitzt normalerweise sehr fest. Ich hab ihn dann einmal komplett rausgezogen und wieder eingesteckt, seitdem funktioniert die Brille 1a. Schau dir am besten mal im Netz an wo sich der stecker befindet (dazu muß man das Polster abnehmen und kann ihn dann seitlich rausziehen), man muß einiges an Kraft aufwenden um ihn rauszubekommen.
  19. Hab den Mod gerade mal getestet. Multiplayer IC schlägt an und kickt einen vom Server wenns aktiviert ist. Ansonsten top. Man kann jetzt endlich als Rio hinten lesen was die Knöpfe so machen auf die man drückt. :thumbup::thumbup::thumbup:
  20. einmal beim start alt + enter drücken (für vollbildmodus) dann klickt man sich nichtmehr mit der Brille aus dem dcs raus.
  21. Der Mod sieht interessant aus. Bekommt man damit Probleme im Multiplayer (Integritätscheck) ?
  22. Das das auch in 2D so unlerserlich ist habe ich nicht gewusst. Danke für den Hinweis. Leider sind die Tooltipps für mich auch nicht wirklich lesbar. Schalterstellungen kann man mit Zoom teilweise erahnen. Mir gings auch nicht primär ums meckern sondern wollte nur mal meinen Erkenntnistand mit VR weitergeben weil jemand das angefragt hatte. Performance-mässig läuft es bei mir auch so gut wie bei der F18.
  23. Ich hab mich gestern als RIO mit der Rift durch die Gegend kutschieren lassen. Die Beschriftungen der Cockpitschalter sind sehr schlecht bis garnicht lesbar (selbst mit Zoom kann man das meiste nicht wirklich lesen). Im eng. F-14 Teil haben auch andere VR-Nutzer von dem Problem berichtet. Ich hoffe da wird noch etwas nachgebessert. Ansonsten bedeutet das jeden Schalter auswendig zu lernen. Die Displayanzeigen Symbole usw. sind aber gut lesbar. Allem in allem funktioniert der Sync zwischen Pilot und Rio sehr gut, zumindest ist uns nichts negatives aufgefallen. Und es gibt hinten auch genug zu tun das man schon fast froh ist mal ein paar Sekunden Zeit zu haben um die Landschaft zu genießen während der Pilot die Kiste in der Luft hält. PS: Als wir gestern in die 1. F14 auf dem Träger eingestiegen sind hatte ich bildruckler/hänger, bei angezeigten ~45FPS (die normalerweise reichen um ruckelfreien Spass zu haben) und dachte schon das die F14 noch nicht reif für VR ist. Wir sind dann in einen anderen Slot umgestiegen und es hat einwandfrei funktioniert. Das ganze ist dann später auch nochmal beim spawnen in eine neue F14 aufgetreten. Die Gemeinsamkeit war nur das die Ruckel-F14 immer auf dem CAT (-Parkplatz, Cold nicht im Cat eingehängt) gespawnt sind während wir bei den funktionierenden auf dem Parkdeck standen.
  24. Moin Moin, ich spiele mich gerade ein wenig mit dem TASK_A2A_Dispatcher Modul. Soweit funktioniert es auch schon ganz gut das der Client vom eigenen EWR entdeckte Feindeinheiten als Missionsjob zugewiesen bekommt. Allerdings hätte ich ganz gerne das der Job automatisch gecancelt wird sobald die Feindflieger wieder eine Grenze (wie bspw. der Borderparameter im AI_A2A_GCICAP festgelegt) ins Heimatland überfliegen. Ich hab weder in der Doku noch in den Beispielmissionen was passendes dazu gefunden. Hat jemand eine Idee wie man sowas vernünftig umsetzen kann? ;) Grüsse Moe
  25. Ich vermute das ist des Rätsels Lösung....:music_whistling: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=233486
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