RussianAdmin 发布的所有帖子
-
Но это не совсем, я бы даже сказал, совсем не то. Понятно, что можно и скрипты "покурить" и тригеры использовать, но, это не будет тем, что я имел ввиду. Да и не все и не везде будут ставить какие-то там тригеры. А так сбили, пришла вертушка в квадрат, сам пустил ракету, обозначил примерное местоположение, бросил дым, всё, не ошибёшься. Это ведь не трудно запилить разработчикам.
-
Есть такая "хотелка" (думаю многие поддержат, а реализовать не сложно), предоставить пилоту пару-тройку сигнальных ракет и дымовую шашку с цветным дымом. Это бы сильно улучшило и облегчило спасение сбитых пилотов.
-
И меня запишите к красным, на ка-50 и/или, в крайнем случае, на любой самолёт. Если ничего не произойдёт до завтра, тоже буду.
-
В "Акронисе" есть русская документация, более того, там всё просто. Несколько кликов мышью и вуаля, backup готов. Главное не перепутать диски и желательно использовать купленную версию (во избежание).
-
Будет, только мы этого уже не увидим. :(
-
Да, да, да. Надо исправлять! А то ползёшь так, 50-60км/ч, на высоте 5 - 10 метров и думаешь, что ты в шоколаде. И тут ррраз и распыляют твой ка-50 какой-нить Р27. Даже дыма не остаётся. :(
-
Главное чтобы не в 2.0.0, как никак эта версия логичнее, ибо движок меняется, значит и версия игры не должна быть из серии 1.*.*...
-
Запись на игру актуальна ещё? Если что запишите, russianadmin, KA-50, RED (или СУ-27 red)
-
Думаю нет необходимости. Скачал, установил 1.2.7, после входа в учётную запись купленные модули были найдены игрой и установлены. Никаких активаций запрошено не было.
-
Very nice! Don't forget to change the names of cities. ;) P.S. Where can I download it?
-
А от ED Team я не увижу комментариев по данному вопросу? Это не баг, это фича?
-
Благодарю за разъяснение столь подробное, но вопрос был немного в другом. Вопрос был в том, что в 98-ми из 100 случаев шасси уже не выпустишь. Да и вообще управление становится не очень. Хотя от этого я не страдаю. Спокойно возвращаюсь и сажаю машину. Только меня это раздражает или я действительно что-то не так делаю? Это не всегда возможно, к сожалению. Так как, насколько я помню, шасси выпускать на скорости 500-600 км/ч не лучшая идея. А ведь надо выйти из района бд. Ну и собственно, вопрос остался открытым. З.Ы. Про тряску на земле после посадки на брюхо. Вчера тестил, несколько раз садился на брюхо и такого уже нет. Видимо пофиксили. Вопрос закрыт.
-
Из-за этой фигни весь интерес к игре пропадает. Вылетел, попали, и хоть катапультируйся... Ибо смысла возвращаться почти нет. Особенно это касается Су-25т. Ещё надо потестить А-10, но после этих двух даже не видно смысла покупать.
-
Приветствую всех форумчан. Никак не могу понять, баг это или фича, но что на СУ-25Т, что на Ка-50, повреждение одно и тоже в 98-ми случаях из 100. Это гидросистема. Соответственно, шасси уже не выпустишь. Фиг с ним с СУ-25Т, он, вроде как, совсем не проработан, и там нет "запасной" гидросистемы для шасси, но ка-50. Разработчики вечно твердили "купи ка-50 и посмотри как там всё проработано"... Купил. Всё тоже самое (хотя нос не отваливается =) уже что-то). Так вот, это только у меня такая проблема? Или всё же это действительно такая модель повреждений? Вот только зачем тумблер второй (рядом с рычагом шасси) если он всё равно не пашет. Или я что-то делаю не так? Неужели на этих моделях летательных аппаратов такая не защищённая и беспомощная гидросистема, что постоянно её выносят? Плюс ко всему, если сесть "на брюхо" (а так как попадают в меня часто :( и садиться приходится часто без шасси, но пока всё в оффлайн), вертолёт начинает жутко трясти и попасть по тумблерам уже невозможно в принципе. Это тоже так должно быть? ЧЯДНТ?
-
Надеюсь это будет не только для windows, но и под *nix . Ибо прикупить VPS под СentOS можно довольно дёшево, в отличии от WinVPS.
-
Chizh (или кто-то из ED), подскажите, пожалуйста, планируется ли в новом патче: а) новая (улучшенная) модель повреждений для техники и ЛА? Надоело, что после любого попадания умирает гидросистема и шасси не выходят. б) перестанут ли боты видеть сквозь дома, леса и горы? И больше всего интересует, когда ПТУР попадает в бронетехнику, она начинает дымить и куда-то ехать, так вот, собственно, куда она едет, а главное кто ей управляет? Насколько я знаю, обычно, даже танки, после попадания ПТУР уже никуда не едут, так как если кто-то из экипажа и выживет, они оттуда быстро свалят.
-
Кстати, полностью поддерживаю. В оффлайне нельзя настроить управление, а в онлайн вообще ничего не настроишь. Есть ли в планах создание меню настроек управления/графики и т.д. в игре? Та чего уж там, Alt+F4
-
Ключевое тут "Знал бы". =) Видать не знал. Вопрос снят.
-
Ой ли? Они вообще ничего не сказали, по данному "движку". О какой производительности Вы? =)) Кроме нескольких скриншотов ничего не было, да и те о Неваде. Добавлено: Даже не сказали сколько лет ждать его...
- 4,173篇回复
-
- 1
-
-
Подскажите, пожалуйста: В DCS реализована система ILS (для Ка-50, A-10C)? Есть ли какое-то описание работы для Ка-50? (может пропустил в мануале) Добавлено. И ещё вопрос. Получается по 10 - 20 минут летать на форсаже на СУ-25Т без последствий, это, вообще, нормально? (именно на форсаже).
-
Это я понял. Просили больше данных я написал.
-
Кстати да, пытался тут пройти быструю миссию (Атака НВФ в ущёлье, вроде) она запускается, а если через 4 - 5 минут нажать любую кнопку на клавиатуре - игра вылетает. Пробовал раз 5, с разными кнопками, эффект один. win7 x86_64, все обновления игры установлены.
