Jump to content

XOPEK

Members
  • Posts

    320
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by XOPEK

  1. SB XtremeGamer X-fi,стерео колонки Microlab Solo MK2 - звуков попаданий почти не слышно(раньше было все пучком) p/s У меня если добавить эти строчки в autoexec.cfg не то что звуков попаданий- радиосообщений ведомого становится не слышно
  2. Верните громкий звук попаданий по вертолету внутри кабины! Я конечно понимаю,что новый движок и все такое,но это уже по-моему перезагиб на месте! Я полагаю тут разработчики скажут мол шлем на голове... ну и что что шлем- в реале кроме всего прочего еще и трясти будет(т.е информацию о попаданиях в реале пилот получит и тактильную и звуковую- а вирпил как?! ),да и звук попаданий я думаю шлем не глушит до такой степени что на него не перестаешь реагировать. В общем за приглушение звуков попаданий,автору звукового движка -двойка! Завтра на работу с родителями!(может помогут исправить)
  3. Дарагой,говорил бы ты за себя ... 2 Chizh Жизни- это когда живет эфир, аэродром(людей бы на аэродром добавить,техников,в том числе звуки птиц -мелочи, а приятно); в бою противник не стоит тупо на месте(или прет сломя голову) когда по нему стреляют,а начинает маневрировать, бронетехника -применять дымовую завесу,когда у противника появится МОРАЛЬ и он сможет хотя бы отступать разрозненно (не говоря уже о фланговых маневрах во время наступления),тоже в принципе могло бы коснуться и гражданского траффика- куда прет когда ракеты над головой летают,пусть бы хоть на обочину свернул и остановился!(не надо конечно доводить это до уровня RPG,не будем перегибать ).Да много чего еще можно упомянуть ,хотя ответ я уже кажется знаю,а жаль
  4. Это да ,подвижки в лучшую сторону конечно имеются,но работы еще бескрайнее море ! На мой взгляд дело все в мелочах,согласитесь . Ведь ЛО(с натяяяяяяяжкой) и ДКС это хоть и симуляторы,но все-таки игры. Здесь кроме полета и стрельбы по мишеням должна присутствовать симуляция окружающего мира,точнее взаимодействие с ним. Если не сделать такового,то это "сухой" сим,такой как военным нужен для отработки навыков,но у них то есть реал в котором каждый день свои "фокусы",а у нас в плане полетов в большинстве только виртуальные вылеты. А тут уж каким бы хорошим и точным ни был симулятор- быстро надоедает. Жизни надо добавить товарищи -жизни!
  5. Zhen- ну ты б посмотрел хотя бы для начала min высоту поражения для стингера
  6. Нет не стингер: во первых в 1 миссии их нет,а во вторых Роланд пальнул в лоб,яж его видел уже
  7. Трек по горячке не сохранил,каюсь ( еще раз эту миссию не полечу ,ну ее)(если быть дотошным,то один раз когда я все-таки обстрелял колонну едущих бтр,я Роланды и ХОК так и вынес ,прополз на брюхе в пределах 10 -7 метров- тогда прокатило,но над колонной отстрелили крыло . Тогда я подумал что нашел лазейку в обороне-решение конечно не блещет изяществом и далеко от реала,но я упертый- тут-то и нашла коса на камень: при подлете к Роланду в очередной раз поднялся на высоту 17 метров- пуск зрк,я тут же ниже 10- срыв и самоликвидация ракеты, далее я на 9 метрах продолжаю полет,он стреляет в лоб еще раз и ту-ту -9метров было-точно ) А на счет справочника, я ж говорю -непорядок! На что вирпилу ориентироваться-то на реал или на игру ? Вы уж определились бы в одну какую-нибудь сторону
  8. 1 Для непосредственной поддержки войск нет-с этим я и не спорю,а для подавления ПВО, что тоже ничего нет ? 2 Ну увидел же ?! Мало того еще и обстрелял!( кто если не он тогда сбил меня на высоте 9 метров ракетой в лоб,если облучение шло с его стороны ? Стингеров в этой миссии среди угроз не значится,да и в течение всех вылетов они не были замечены 3 В игровом справочнике написано,что темп стрельбы Роланда с учетом перезарядки,наведениея, а также перекура боевого рачета не отходя от ЗРК составляет -2 выстрела в минуту( а кроме того сколько же у него ракет в запасе?И смоделировано ли в игре ограниченное их количество?(т.е имеет ли смысл заниматься изматыванием мат.части противника над полем боя? ))
  9. 2 Hardcore Это все конечно понятно,не понятно только одно,почему практически все кампании за наших- это повторение 41 года на новый лад? По их мнению получается в штабах армии РФ (или СССР) одни идиоты сидят(ли) ? Не предназначен Су-25 для борьбы с такого рода целями-посылай другие ЛА. В частности в брифинге к этой миссии написано : цель- бмп движущиеся по дороге(если не попутал с бтр),на деле получается что достаточно нанести удар по колонне танков стоящих на обочине,к тому же сначала это статичный обьект (на них нет маркеров),только после атаки проявляется якобы "сюрприз",это если отсебятину спороть,что в итоге и сделал,а вот если точно по брифингу- то чтобы добраться до действительно движущихся БМП,надо зависнуть над полем боя на длительный срок,увернуться от всех ракет ЗРК ХОК,а потом еще и от Роланд2,у меня такое получилось лишь раз,я нанес удар по движущимся целям на перпендикулярном курсе,но так как эффективность атаки оказалась низкой ,а высота была около 200 метров,мне пушки после пролета над колонной отстрелили крыло ( 2 Chizh За видео спасибо(хотя я просил и не это). Темп стрельбы в справочнике-2 выстрела в минуту и min высота поражения -15м , в игре он стреляет гораздо чаще и высота поражения составила 9 метров- непорядок !
  10. Фиг там 2 выстрела в минуту! Пуляет как из автомата! К тому же ведет огонь даже если высота менее 15 метров,а именно- сбил меня на высоте 9 :mad: p/s Миссию прошел- считаю ,что задача поставлена некорректно! p/s2 2 Создателю кампании : Садись - два!
  11. Спасибо,я уже в игровом справочнике посмотрел. Надо перепроверить время пусков,должно быть 2 в минуту
  12. Повторю вопросы :сколько у Роланда2 ракет в запасе и какова скорость их перезарядки? Около 40 вылетов коту под хвост! p/s Я конечно пройду миссию ,так как записано в брифинге (чисто из-за своей упертости),но к тому времени пЕсатель этой кампании свои рога уже несколько раз сменит и бороду до копыт отрастит !
  13. Спасибо! А что с архивом делать-то ?У меня в этой папке расширение (.miz)
  14. Пардон,перепутал-чичас уточню,что за гад мне летать мешает...Запутали Вы меня,совсем.Ага...а имя этой скотиняке- Роланд2 p/s Лажанулся походу я и во 2ой раз- попытался открыть редактором 1 миссию кампании посмотреть этот юнит и случайно переписал ее,выложите пожалуйста 1миссию кто может
  15. Гепард ракетой засандалил(в этом месте я лажанулся в 1ый раз- перепутав Гепарда с Роландом2,где я лажанулся во второй можно прочесть далее ). Кстати только он и валит меня на подходе,еще вроде пару раз от Фантомов прилетало,но мимо. А у Гепарда(читай Роланда2) сколько ракет в "тубусах" ? Вроде 2,но он точно в меня их больше выпустил. Какое интересно у него время на перезарядку если он как из автомата их выпускает?
  16. 2 GUMAR Хоки и мне не мешают. А с чего это Вы на 4000 полезли,если по плану должны не выше 400 лететь? Что-то я не пойму этих companybuilder-ов,то надо следовать точно по плану иначе миссия не так сработает,то наоборот ((( 2 Chizh Ну попробовал я убегать. Ракет от 10 смылся 3-9 и полным отворотом, ну думаю кончились уже ракеты,с учетом того что не по одному мне стреляли,пошел я на колонну,вижу облучают,но не стреляют ракетами.Долго так облучают,я сначала подальше в облет,потом все ближе змейкой,но не так чтобы долго,и вот когда я уже на боевом- прилетает,ЗАРАЗА!!!!!!!!!!!!!!! (типа интеллект?)Лучше бы ведомого бота таким снабдили! Я попрошу Вас ,если можно ,лично отлетать эту миссию и выложить видео с поражением техники идущей в колонне ,только по плану миссии,а не с залихвацкими прыжками по высоте. Очень интересно,поделитесь опытом пожалуйста!
  17. Да действительно давайте,только надо помнить, что затылок у пилота не привязан к спинке,как в игре и он даже в СУ-25 может вывернуть голову и рассмотреть окружающее пространство включая сектор сзади ,причем быстро! В реале есть возможность крутить головой и получать за доли секунды огромное количество визуальной информации не будучи ограниченным в ФПС и фризами ,а также неудачной( скажем иначе- не совсем удачной ) реализацией видимости. Да много чего есть в реале,в том числе конечно и отсутствие "восстановления- по кнопке" p/s Ногами еще не топаю,но пару мышей уже прибил ...(правда не в ЛО ) А давайте- за геймплей поговорим, как говорят в Одессе ! Давайте- будем бегать! Вы как предпочитаете-с препятствиями на выбывание (типа долина смерти с кучей ЗРК) или на время( с разветвляющимися маршрутами в ущельях) ? И правда ,зачем нам воевать ?
  18. Так понятно,что в клипе самый простой,только ЗРК не показан,куда он делся?Почему это он не стрелял когда колонну утюжили? А вообще-то печально это, приходится признать,что СУ-25 без современных систем управления вооружением( такой как представлен в игре)-устаревший аппарат и удовольствия от его боевого применения -кот наплакал . Прямо плакат хочется когда видишь ,как в миссии СУ-25 падают свечками ,один за другим- скошенные огнем ЗРК ( 2 Chizh Бегать,это не наш метод! Я вроде как должен боевую задачу выполнить,а тут предлагается бегать ,как курица по двору в надежде ,что тот который гонится с ножом устанет,т.е в данном случае кончатся ракеты или снаряды... Что-то не так ,в датском королевстве,эт вы перестарались-нутром чую!!! P/S Можно хотя бы спросить у реальных пилотов СУ-25,как там дела с этим обстоят? А? Что? Спрашивали уже? Ну если так, и на самом деле ,то -могила льва!
  19. Предчуйствие меня не обмануло! Все-таки засада была. За исправление - спасибо!
  20. К стати,разрешите вопросик по компании "Воин холодной войны"(как раз видео по нему "Грачи прилетели" ). В клипе на мой взгляд упущен один из интересных моментов этой миссии,а именно вынос ЗРК охраняющего эту колонну. Честно говоря задолбал он меня уже ! Может его на живца брать надо(на себя или на бота отвлекать?) А то я уже чуть ли не по земле к нему подхожу,а он пускает ракету которой все ловушки по барабану и рестарт миссии ((( Зачем тогда вообще нашим самолетам ловушки ,если они не работают?
  21. 2 S.T.A.L.K.E.R. Сернуться на базу желательно еще до вылета :D
  22. А в чем собственно дело ???
  23. Ситуация следующая: На моем компе ГС2.0 летают практически на макс настройках(даже видимость дальняя)до момента включения шквала на СУ-25т - 10...15фпс... Отсюда вопрос:возможно ли сделать так,чтобы внешний мир отображался на макс дальности,а на экран шквала выводилось изображение ,как при средних настройках дальности(может хоть это поможет). И еще вопросик:в КА-50 на Висте владельцам SoundBlaster надо истользовать Creative Alchemy для восстановления EAX ,а как с этим в ГС2.0 ?
  24. В общем нормально все ,за исключением падения ФПС на Су-25т при включении "ШКВАЛА".Я конечно не программер,но нутром чую ненормально это. Знаю,тут эта тема уже обсуждалась, однако ощущение какой-то... засады в этом месте( как было с КА-50 на Висте х64) меня упорно не желает покидать
×
×
  • Create New...