Jump to content

Фагот

Members
  • Posts

    2886
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Фагот

  1. Похоже на косяки воздействия тени от НВ.
  2. Я опять всё шломаль. Или само сломалось. Не запускается в ОпенХР, чисто в дефолте. Возможно, из-за того, что я снёс СтимВР к чертям. Менюха тулкита не загружается при старте, тормоза на уровне дефолта. Что мне, снова устанавливать ненужный стимвр?
  3. На мониторе у всех чётче - плотность пикселей куда выше. А по тормозам - у меня из-за видюхи. вот проапргейдю до 3080ти - тоже буду кайфовать) Это вроде тоже тормоза:) Из-за плохой репроекции, как я понимаю. Пусть меня поправят знатоки. Всё к тому же нэк сэйверу - он это дело вроде поправляет. Но я не использовал никогда. Попробуй.
  4. Так есть же вроде мод НэкСейвер для доворота бошки, насколько я понимаю) Ну не знаю, как ты так, я вот даже с моими тормозами и фризами не могу обратно на монитор уйти)
  5. Крым на карте вообще богат геоглифами-рудиментами:) А внутренности ДКС вообще усыпаны рудиментарными остатками. Но это, думаю, результаты того, что имеем, по сути, тот же самый развивающийся проект ещё в 90-х годов:) С тем же Bazar-ом)) А в таких случаях мусор подчищать не всегда выходит. Интересно, сколько весил бы симулятор без рудиментов?
  6. Так на то они и забытые, чего их вспоминать:) А если серьезно, то я хотел бы погонять старые игры с VR-ом: Quake-I, Quake-II, Half-Life... Вроде даже что-то было такое для Окулусов, но я так и не донёс руки до них. Хотя, конечно, хотелось бы с компа. Почему бы не обрабатывать одновременно два потока графики для двух глаз и не пускать его в шлем? Наверняка есть подобные решения.
  7. Что-то у тебя явно не так работает, раз изменение настроек ни на что не влияет, не должно быть так. Назначил на спайгласс? Должно быть просто - жмёшь клавишу - глаза у тебя плавно превращаются в бинокли. Там вообще две степени приближения. Посмотри, нет ли конфликтов с другими группами на данную клавишу.
  8. @Dzen Всё же позволю себе оставить ремарку. Лично мне оно не нужно, т.к. ещё с нулевых естественной головой кручу. Я говорю о самом факте отношения к запросам. Можно ведь спокойно объяснить людям причины, в том числе, почему это нельзя оставить в качестве выбираемой опции. А именно качественных ответов тут часто не хватает. Людей же можно понять - и так мышкой смотрят, а тут ещё и в двух режимах приходится:) А если идти нахрапом, я бы вообще возможность обзора мышью и управление РУС/РУД с клавиатуры убрал полностью как ломающий эффект погружения. Но людей понимать нужно. И разъяснять им позицию хотя-бы ссылкой на пост, где есть такое разъяснение.
  9. Кавказ, онлайн. Трек можно записать конечно, в оффлайне. Будет время, нужно будет тестовые стрельбы провести. А можно как-то включить отображение границ коллизий? Так было бы гораздо понятнее, где проблема.
  10. Странно. У меня вроде не размыт горизонт. Да, в настройках покопайся, может, там что. И по виду картинок создалось впечатление, что ярковато как-то, может, гамма задрана? Ощущение размера кабины относительно тела зависит в первую очередь от межзрачкового расстояния в настройках игры, во вкладке VR "принудительное межзрачковое расстояние" (а не расстояние между линзами на шлеме). А положение - пробовал сбрасывать? Он должен в дефолтное положение виртоголову поставить. Конечно, хорошо было бы. Я вообще хотел бы, чтобы мы сообща тут собрали в одну статью свои тесты и выводы по своим видеокартам.
  11. Поздравляю:) Попробуй межзрачковое расстояние в настройках ДКС поставить поменьше принудительно. Это уже упираемся в возможности разрешения шлемов. Со временем привыкаешь. Да и даже с учётом более чёткой картинки на монитор уже возвращаться ну никак не катит.
  12. Вроде с трекиром работало всё так же, я сейчас и не вспомню, давно было очень. Это уже к вопрошающим, я мышью никогда не смотрел) С хатки перешел на тогда ещё Фритрек, потом оупентрек, сейчас вообще ВР:)
  13. Смысл попробовать есть. Я на еще более худшей конфе летал в ВР. Да, с болью и нервами, как, в прочем, и сейчас, но на монитор вернуться уже не смог. Параллельно можешь и трекир использовать, обойдётся сущие копейки, если есть вэбка - Opentrack бесплатен, нужно лишь сварганить простенькую приблуду. В ВР до апгрейда системы готовься к моральным страданиям от тормозов и удовольствию от эффекта присутствия одновременно) И как уже советовали, лучше сначала с недельку попросить кого-нибудь дать погонять. А то вдруг окажется, что "вообще не твоё", но это вряд ли.
  14. Насколько я понял, речь с начала топика шла о возвращении фиксированного в окне курсора- к примеру, посередине, при обзоре мышью. Как это сейчас с трекерами и в шлеме - если не ёрзать мышью и крутить бошкой, можно навестись курсором на кнопку и нажать её. Они хотят так же, только с мышиным обзором, как это было в ЧА в бытность ЛокОна. В принципе, желание мне понятно, так как это удобнее, чем работать мышью в двух режимах - просто позиционирование фиксированного в поле зрения курсора производится без отрыва от управления головой.
  15. @SL PAK Но ведь в виде отдельно включаемой опции это можно было бы сделать. Ведь не первый спросивший. А так уж заведено, что не ленится спросить и обратить внимание в лучшем случае один из десяти пользователей.
  16. @Chizh крик души... А как реализована у вас физ. форма по коллизиям относительно деревьев? То, что сейчас имеется - иначе, как изделиями из железобетона с наименованием "Дерево" назвать не получается. Начинает серьёзно подбешивать, ибо какой-нибудь ЗРАК, спрятавшийся за парой берёзок практически неуязвим для ПТУР, хотя крона не должна представлять серьезного препятствия для ракеты. Это очень сильно роняет геймплей, особенно критично на вертолётах. А наземку, заехавшую в зеленку за опушку вообще ничем не взять Вернее, можно, если очень постараться. У меня складывается впечатление, что коллижн бокс (или что там у вас) у деревьев слишком широкий и просветы между ними оказываются очень маленькими. Хорошо бы довести это дело лишь до размеров ствола, ибо снаряду в кроне попасть в сук, чтобы вызвать детонацию, крайне менее вероятно, чем пройти сквозь крону.
  17. @ArteSSmart В плане содержания я в целом согласен, по крайней мере, в применении к русскоязычному сегменту. Англоязычный я не особо просматриваю. Да, малость выводит отношение к пользователю в жанре "Это вам надо, а нам это нафиг не надо, хотите-делайте сами."
  18. Что-то я пока не видел, чтобы шлемы подделывали:) Вот была бы ещё одна головная боль, как с видюхами:) Хорошо, хоть на шлемах майнить не начали))
  19. Трекер на коленке за 15 минут собирается из куска пластика/фанеры/картона и 3-х светодиодов. Вэбка практически у каждого есть, а если нет - за вечер можно купить задешево на авито. Я вообще не совсем понимаю, зачем люди именно заводское то же самое покупают.
  20. Во! Спасибо! А то я тут рискнул посмотреть в сторону как раз таки 6900ХТ. А ничего не изменится в этом плане, пока ЕД не признает, что графика и движок в целом имеют немалые проблемы с оптимизацией. Ибо налицо тормоза в ситуациях, при которых их не должно быть. Кавказ, да. Ну и Сирию, если не сложно. Вообще, я только с Кавказом я могу сравнивать, так как с ВР в Сирии даже не летаю, разве что в районе плотины пару раз летал.
  21. @iyhan_spb Да, хотелось бы Ми-8 и Ми-24 посмотреть на поведение. Ибо именно полёты на вертолётах требуют к себе куда больше производительности в виду низких высот. И именно на них дикое лагалово лично у меня в сети:)
  22. @iyhan_spb Всё, что можно, скидывайте) Вообще, нужно сделать памятку и выложить отдельно, где будут указаны все термины, понятия и технологии. А то мы тут в гигантской теме одну и ту же воду толочём уже не год, а вопросов не меньше. @IR Sky Думаю, это лишь вопрос времени.
  23. Кстати, а чем именно плохи "Красные" видюхи? В чём выражается нежелательность использования АТИшных карт? @SDL2000 "RTX3080 всё равно мало" - ну это смотря с чем сравнивать) в чём проявляется это "мало"?
  24. У меня на 1660Ti даже Кавказ лишь слегка летабелен, и то в оффлайн. В онлайн же почти всегда фризы, и это странно, ибо граф. наполнение сцены не сильно сложнее оффлайнового. Очень сложно прицелиться и даже тупо Петровичу указать цель. Он и так слепой и тупой валенок, так ещё и толком сам ему ничего не укажешь. Ближе к городам уже слайд-шоу больше секунды интервала. Мне вот интересно, как 2080Ti себя показывала. Если не сложно, опиши, как она. Может, что-то годное получится у нас сделать- типа рейтинга видеокарт в ДКС:) @SDL2000 @Eponsky_bot Кстати, в Квесте2 тот же Френель, но мыло замечаю только довольно далеко от центра. Хотя, сравнивать не с чем, но жаловаться не могу на мыло в нём.
×
×
  • Create New...