Jump to content

Фагот

Members
  • Posts

    2931
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Фагот

  1. 1 час назад, biotech сказал:

    Она вообще не позади. Если и выбирать между 3080ti и 3090, то лучше уж 3090ti, но там разница в производительности процентов 10, а в цене 50 и более.

    Именно поэтому я и выбрал 3080ти. По соотношению цена-характеристики самая оптимальная. Вот только никак пока с брендом конкретной моделью не определюсь. Ну и жду 40хх серию, посмотреть на динамику цен

  2. 56 минут назад, kirillbubel сказал:

    30xx просто уберут из продажи. Там ценник будет примерно одинаковый так что лучше целится сразу в 4ю серию

    Думаю, на алибабе запасы ещё несколько месяцев будут, может, по сниженной. Да и когда там 4080 какая-нибудь выйдет? Цена, думаю, будет большая в начале.

     

    1 час назад, ZLOD82 сказал:

    Помню боль полетов на 1080)) потом на 3070 Было лучше но все равно не то , только на 3090 и 12700 радует ))

    Я на 3080ти давно нацелен. она не сильно позади 3090, тоже должно не плохо показывать:)

  3. 1 час назад, ZLOD82 сказал:

    На 100% могу поставить все в максимал . 
    Но мне почему-то больше доставляет летать без теней .  А то либо не досвет либо пересвет . 
    юна старой системе с теми же настройками 8700к и 3090 больше 45 на 150% не мог выжать . Тут как запустил был в шоке 200% и все летает )) проц 12700 и ддр5 6400 видимо решает )

     

    У меня сейчас  в видюху упор) 1660ти всего лишь, из-за неё и не тянет толком. Присматриваю 3080ьт неск месяцев, но сейчас решил подождать ещё пару, пока 40хх серия выйдет, может, 30хх подешевеет.

  4. 17 часов назад, USSR_Rik сказал:

    Там товарищ или стебётся, или "одно из двух". 

    Товарищ всего лишь упомянул шутку с отсылкой к старым холиварам. Не более. В остальном в самом деле - документально подтверждённой информации лично я не находил, а фото не всегда прокатывают как доказательства. А так, устные сведения есть и о том, что даже самолёты, которые модернизировали до уровня МЛД после 85г тоже имели возможность таскать 73. Но как подтверждение это не прокатит. А вообще, конечно, стоит включить Р-73 в номенклатуру, ибо информация есть из разных источников.

    • Like 2
  5. 49 минут назад, Gahab141 сказал:

    Так что, может того, поставите в очередь на добавление?

    Это вряд ли, он же красный:) Тем более, достоверной инфы мало, только отрывочные сведения, что с серии 23-18 в 1984г. начали оборудовать. Хотелось бы накопать "железные" аргументы. Пока маловато)

    • Like 1
  6. 1 час назад, SL PAK сказал:

    Так "раненые" танки у нас теряли же в скорости. Это больше не работает? Вроде где-то видел обсуждение эффектов смерти брони - искал, не нашел.

    Есть задачи на улучшение пехоты. Для вертолетного геймплея актуально.

    Теряют, но дело не столько в скорости, сколько в сохранении общих характеристик. Но эта проблема актуальна для всех игр вообще (всех, наверное, удивляет, как в шутерах "враги" могут бегать и отстреливаться, имея по несколько попаданий, а игрок так вообще терминатор). Так же, как сам статус-бар - вещь слишком упрощенная, т.к. реально получаемые повреждения сложно свести в одну шкалу.

    Пехота да, требует, но и техника тоже) Но есть опасения, что усиление мозгов у юнитов сильно скажется на требованиях к производительности. Но хотелось бы, конечно, получить хоть сколько-то вменяемый ИИ для наземки, хотя-бы на уровне старых стрелялок, что придало бы им некоторую "самостоятельность". 

    Кроме того, развивая пехоту, у ЕД есть шанс подтянуть любителей всяких он-лайн шутеров, но, с другой стороны, придётся очень сильно улучшать детализацию мира. 

    Что-то я увлёкся словоблудием))

  7. @SL PAK Если баги исправляются - не плохо. Но хотелось бы и развития. Сколько лет уже надпись "Системы виртуальной реальности пока не поддерживается данным модулем."? А это сейчас лично для меня основной камень преткновения, из-за чего я не могу в онлайне при необходимости сесть в наземку, чтобы отработать ей  - нереально, используя ВР, работать наземкой. Разве что мехводом прикольно посидеть. 

    Про учёт мнения почти исключительно западного пользователя известно давно. Нас, конечно, меньше, но мы тоже есть) И расстановка приоритетов по большинству - не всегда верная тактика.

    А по совершенствованию логики повреждений наземки ничего нет? Хотя-бы несколько "стейтов" бы сделать на разные случаи, а то сейчас они с такой же эффективностью движутся и стреляют, пока глубоко в "красноту" не зайдут и не загорятся.

  8. 02.08.2022 в 16:05, pabel89 сказал:

    Не работает команда пуска УР для Петровича. Он каждый раз выполняет поиск цели заново и не стреляет.

    Это на релизной версии или на бете? У меня всё нормально на релизе, пускает как положено. Может, что-то с назначением кнопок?

  9. 8 часов назад, SL PAK сказал:

    а какой геймплей будет у игрока за ПУ?

    С "Буком" - вполне себе геймплей на ПУ:) Но вообще, хотелось бы всё же иметь возможность управлять комплексами средней и большой дальности. Да и малой - так, чтобы без костылей, как сейчас. Сейчас управление ПВО вообще какой-то сюр:)

    Да и честно говоря, заброшенность "Огневого Рубежа" разработчиками вызывает большое недовольство, ведь продается же еще, как и раньше. Люди покупают, надеясь на развитие, а воз и ныне там.

    • Like 1
  10. 28.07.2022 в 11:26, biotech сказал:

    "Разбил" копилку и торжественно водрузил в системник 3080ti.

    Поздравляю! А чью видюху купил, если не секрет? Я тут пытаюсь выбрать тоже, но никак не выберу, какого производителя и серию взять.

  11. 7 часов назад, S.E.Bulba сказал:

    Помню на Ка-50 при скорости ~150–200 км/ч меня с траверза (при ракурсе 4/4) «Леклерк» сбивал 120-мм БПС на дальности свыше 1000 м (его спаренный 12,7-мм «Браунинг» не стрелял, а он ЕМНИП из него как раз с 1 км палить начинает). 🙂

    1 час назад, Alex_buka сказал:

    Товарища в мультиплеере на F-14 в пикировании Т-72 снял хедшотом. Жалко трека не сохранилось, но до сих пор с ним вспоминаем. 🙂

     

    Та не, чего вы паритесь, всё норм же, это даже к лучшему😆:

    16.07.2022 в 21:16, vvm13 сказал:

    2. Завышенная, нереалистичная меткость наземки - это хорошо

    • Like 3
  12. 4 часа назад, Boatsman сказал:

    Сломался запуск двигателя в онлайне по кнопкам win+home. У сервера запуск происходит нормально, у клиента случается остановка автозапуска.

    Бывает. Жалуется на низкое напряжение аккума. Я просто вручную продолжаю.

  13. 6 часов назад, vvm13 сказал:

    (После чтения книжек Мэйси - если кто не в курсе, у него их две) у меня сложилось впечатление, что
    * на первом видео недообученные солдаты (не попадают в статическую мишень)

    Вряд ли недообученных возьмут представлять округ на соревновании. И что-то у меня большие сомнения в возможностях особо прицельно работать по удалённой даже статичной мишени из пулемёта, целясь через сеточку и планку. А в ДКС они шмалят, будто у них бетонный постамент на фундаменту вместо танка и азимутальный механизм вместо рук стрелка. Да и по движущейся цели работают, как уже описывал, словно у них дальномер с радаром.

    Цитата

     А потому, хотя это и не реалистично, в целях тренировки имеет смысл допускать, что они все хорошие.

    Ну таким макаром можно обосновать хоть снайперский выстрел с 5км в голову пилота из пулемёта))

    • Like 2
  14. 1 час назад, Chizh сказал:

    Засаду можно сделать триггерным условием и настроить под свую задачу. Это лучший способ.

    Если имеется в виду появление группы по вхождении группы целей в зону - всё равно не очень выходит - юниты сразу видят всю группу вне зависимости от маскировки и положения. "Зрение бога" у наземки очень убивает наземные войны в ДКС, к сожалению.

    1 час назад, PilotMi8 сказал:

    с этим сложнее... приделать модель обзора к каждому юниту наземки как в Ми-24 (максимально приближена к человеческому алгоритму) будет весьма "дорогим" в плане производительности удовольствием. Поэтому надо искать более упрощенные методы. В период переработки точности наземки думаю коллеги коснутся и этой задачи.. но результат думаю будет "как пойдет"))

    А сильно ли затратно будет ввести для начала хотя-бы случайно скользящий по азимутам(и углу места, по-хорошему) секторальный обзор для техники? Чтобы не все 360* видели? А для решения, не замаскирован ли объект, можно использовать метод луча-сенсора (если такое вообще используется в ДКС) в направлении цели в секторе - если на пути попадается другой объект, то цель считалась бы необнаруженной. Хотя, это дико сильно упрощенный вариант

  15. Точность наземки, особенно той, у которой обзор органичен, конечно, должна быть уменьшена. Сейчас там какие-то стрелки с лазерным дальномером, радаром и баллистическим вычислителем сидят за пулемётами. Двигаться поперёк ещё куда ни шло, но на встречном курсе это смерть. Хотелось бы "продавить", конечно, но я так думаю, что ответом  будет привычное УНВП или спердобейся.

    • Like 3
  16. А что если сделать финт ушами - выпустить мод не Су-25, а Зю-654? Ну, внешне и внутренне просто похоже типа, но "нет, это никакого отношения к Су-25 не имеет":)

    • Like 2
  17. 1 час назад, JD сказал:

    Или например, человек знает, что по сценарию миссии, на его стороне воюет только советская техника и танки Челленджер, а значит обнаруженный M2A3 - однозначно противник. Знает ли об этом Петрович? Нет, он как всегда плохо в политике разбирается.

    Это уже задача для программистов ИИ - чтобы Петрович получал данные из мисси о составе техники у сторон. 

×
×
  • Create New...