Jump to content

Фагот

Members
  • Posts

    3290
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Posts posted by Фагот

  1. 15 часов назад, kirillbubel сказал:

    я если настройки меняю выше 0 для Encode Resolution Width и Ecode Bitrate полоса прямо в меню появляется (

    11 часов назад, biotech сказал:

    я этой полосы давно не наблюдаю, возможно потому что использую множитель 0,9 на fov по обеим осям.

    Спасибо! Попробую, как дорвусь. Это, так понимаю, в настройках приложения окулуса?

    Мне ещё не совсем понятна сама суть возникновения именно полоски - ему что, полосы пропускания на весь кадр что ли не хватает и внизу уже рассинхрон идёт некий или отсутствие данных?

  2. 48 минут назад, iyhan_spb сказал:

    Это не сильно вредно для шлема, если после каждого использования из него провод выдергивать и на полку его убирать? Я думаю, убирание на полку он-таки переживет, но история с проводом начала вызывать у меня какие-то легкие опасения 

     

    Да клади его туда, не отключая. Фиг с ним кабель висит. Я вообще не трогаю, он у меня всегда подключен. По мне  чем меньше амортизационная нагрузка на узлы, тем лучше.

  3. А всё ли нормально в ФМ ботов? Давно не садился за ДКС, вчера выкроил время и в первый раз БВБ с ботами полетал. Немало удивлён "кривотой" ФМ ботов - стали какими-то уфолётами с дёргаными переходами. Мираж Ф1 вообще по поведению как НЛО с ОВТ, ходит на предельно малых, на больших углах и на предельно малых скоростях, при этом крутится, словно у него ОВТ, движения рваные, резкие и дёрганые. Из кабины на него смотришь - словно с вертолётом борешься - крутится будто на одном месте и пытается иногда даже стрельнуть. Ф-16 стал каким-то слишком уж тяговитым. Вообще, "Дёрганость" и "ломаность" полёта вижу почти на всех ботах. Что там ковырнули такое? Будет ли как-то исправляться? Ибо визуально и логически это сейчас выглядит как шаг назад в реалистичности)

  4. 3 часа назад, Coljo сказал:

    Кстати, а будет ли народ когда-нибудь читать официальные новости? а то сейчас такие вопросы задают, как-будто с Луны свалились. :biggrin:

    А таки не об этом дело. В анонсе написано о расширении анимаций, а не о замене и доработке имеющихся, поэтому и вопрос возник.  Ибо будет зело стремно, если пехота будет круто выглядеть с расширенными анимациями, до тех пор, пока не пойдут или побегут)

    Так что я тоже высокоманерно повозмущаюсь: "Кстати, а будет ли народ когда-нибудь читать вопросы и сопоставлять смысл вопроса с написанным в анонсе? Докооооле?! Авырдр!" :biggrin:

  5. Кстати, а будут ли доработаны анимации пехоты? а то они сейчас бегают с какой-то марсианской гравитацией.

  6. 17 часов назад, liss902 сказал:

    И есть ли в планах ED допиливание Кузнецова и су 33, а именно кликабельной кабины(или хотя бы 3d модель приборной доски и панелей)

     По красным всё печальнее некуда. 

    • Like 2
  7. 20 часов назад, IR Sky сказал:

    Я вот мечтаю о Slaw Device Viper 3. Их еще нет в продаже, но может быть скоро будут. Да и не уверен пока, стану ли я их покупать за 500 евро.

    Что-то у них ну очень уж дорого и явно проблемы с доставкой будут.

  8. 18 минут назад, MicroShket сказал:

    Что-то вы снова читатете по диагонали. Я понимаю, что Ан-26 - это триггер для вас, но я высказал своё мнение. 

    Да, а по-моему, у вас там по диагонали не прочитаешь, всё расписали, что всем интересно, а что нет. И снова вы с утверждениями, "кто и как думает". Для меня Ан-26 не есть триггер, как и любой транспортник. Я высказывал мнение по поводу развития на новые направления, а уж упоминание Ан-26 в чьих-то чужих устах триггернуло ваше нежелание видеть подобное среди "стреляй нагибай".

    И таки да, если уж сравнивать с Чинуком, то да, мне ваш нелюбимый мифический "Ан-26" был бы интереснее. Хоть я и не "МСФСщик".

  9. 11 часов назад, MicroShket сказал:

    Уж это точно интереснее, чем те же Ми-8 и UH-1, имхо. 

    Что-то вы снова за всех утверждаете. Мне вот вовсе не более интересно, а куда менее. Примерно возле нуля интерес.

    • Like 4
  10. 9 часов назад, Чарик80 сказал:

    Вот это вообще на карте не отображается(амфибия). 

    Screen_221230_010934.jpg

     

    Про эту мразь я много раз писал, раза три минимум- она не выносится ничем, кроме фугасного воздействия. Пушкой можно бесконечно лупить по ней. Там явно проблема с формой для обсчёта коллизий. Реакции пока ноль. Хотя, в обновленной версии ещё не пробовал по этому таракану стрелять.

  11. 8 минут назад, Eponsky_bot сказал:

    Шучу же. :biggrin: 

    Просто вот опять , на ровном месте  зачем то кинули камень в огород колхозников.

    Вообще, это есть проблема. я думаю, в будущем существующий ВР сдвинется в сферу дополненной реальности специально для владельцев кокпитов, когда они будут видеть и свой кокпит, взаимодействовать с ним, а за пределами его АР-очки будут отрисовывать мир вместе с недостающими частями кокпита.

  12. 53 минуты назад, Rtyer сказал:

    С поршневиками споры были насчет "ну куда их?". Теперь есть карты, наземка, корабли и самолеты для создания ТВД. Поэтому дискуссии больше нет. 

    Вот поэтому я и просил не забрасывать идею связки карт на шарике. Будет возможность летать далеко - будет смысл в дальниках.

    Цитата

    Будет ли развитие скриптовой системы, чтобы можно было все это написать коллективными усилиями сообщества или еще что-то в этом направлении?  

    Присоединяюсь к вопросу. Как  и к теме развития наземки, чтобы они хотя-бы падали на землю (а в идеале, укрывались) при атаке на них. Сейчас лупишь по ним из УПК - как ни в чём ни бывало стоят, потягивают цигарку, когда вокруг одни канавы от пуль, пока не снесёт к чертям..

     

      

    9 минут назад, Andrei сказал:

    С появлением MSFS все хотелки по поводу транспортников и полётов из точку А в точку Б в ДКС можно смело убирать в чулан. В MSFS это делается интереснее, реалистичнее и самое главное, для этого там есть вся инфраструктура, в том числе и онлайн. Проблемой остается наличие бортов и ФМ, но я думаю что этот вопрос решится куда быстрее чем в ДКС появятся большие карты, высокодетализованый ландшафт и необходимая аэронавигационная инфраструктура.

    Одно но - в МСФС они не могут просто так взять и полетать в боевой обстановке, с прикрытием, быть перехваченными/сбитыми, у них нет необходимости прибегать к маневрированию в таких случаях. Конечно, к этому нужно ещё и привлечь простых летателей по маршруту, чтобы им было интересно не просто висеть на эшелоне, а ещё и при необходимости уйти на низы, а то и "афганский" выписывать на посадке. Но вся суть в том, чтобы заинтересовать и привлечь, а для этого нужен задел.

  13. 18 минут назад, Coljo сказал:

    Про кошение забыл, а про комфортный обзор назад в VR что можешь сообщить? Шея то не отвалилась ещё? :biggrin: 

    Нет, всё ровно и гладко - поначалу использовал нексейвер, потом тупо начал использовать комп. кресло - доворачиваешь креслом и бед не знаешь)

  14. 19 минут назад, Coljo сказал:

    Смысл в том, что его удобно использовать для смещения. А поворачивать взгляд хочу хаткой. Чтоб не косить как на фото. 

    Ну, хозяин-барин) Я бы просто отстроил под себя, конечно... После Переходя на ВР вообще забыл про кошение)

  15. 9 минут назад, Coljo сказал:

    Использовать смещение обзора при помощи трэкира удобно: на сколько сдвинулся, на столько и обзор сместился. А поворот обзора при помощи трекира - это и есть извращение: голову поворачиваешь в одну сторону, а глаза в другую.

    Человек использующий трэкир выглядит как на прикреплённом ниже фото: :biggrin:

    getImage-1.jpg

     

    Просто если не использовать трекир для обзора, теряется смысл его применения, картинка на экране всё равно не стерео, без разницы, одним или двумя глазами смотреть) А отклик на градус поворота можно настроить так, чтобы вообще не выходить за пределы видимости обоими глазами. 

  16. 22 минуты назад, Coljo сказал:

    Хотел настроить себе обзор, чтоб смещение головы использовалось при помощи трэкИра, а поворот обзора при помощи хатки. 

    А мсье знает толк в извращениях)) Зачем?)

  17. 18 минут назад, Fuerte сказал:

    Вы в мультиплеере летаете или рассуждаете об мультиплеере издалека?

    В мультиплеер миссиях нередко встречается например скрипт CTLD который позволяет вертолетам плодить сущности, в т.ч. и близко к линии фронта, а то и за ней. И это влияет на ход миссии. Это даже породило локальный мем "красный стройбат". Так что оценки типа "организовать адекватную рабочую зону никто не может" имхо преувеличены. Элемент логистики есть, хоть и далек от идеала 

    Вот это таки одно из моих любимых применений Ми-8. Но из-за того, что В ВР невозможна нормально пересесть в танк (Модуль ОР с ВР не дружит в плане боевого применения), это задача бестолковая, ибо из-за запущенности ОР мало кто пользуется наземкой. Да ещё правилами серверов искусственные ограничения устанавливаются, хотя, к примеру, атака вражеского аэродрома была бы наиболее разумной целью для переброшенных РСЗО, к примеру. Но нельзя. И такие ограничения тоже лишают полноты геймплея.

  18. 4 минуты назад, Silver_Dragon сказал:

    Тут я вижу параллелизм.... "сделайте мне самолет, карту, корабль, технику красным ЭД или западной 3-й стороной".... но не будучи 3-ей стороной Югра Медиа и Спрут-Г никто не получил вниз к этому Приступайте к работе над созданием вашей третьей стороны для создания эксклюзивного красного контента

    Тут речь не о "Хотелках", о них есть отдельная тема. Тут встал вопрос стратегического развития. А обсуждение проблемы отсутствия красных модулей вылилось из-за упоминания их противниками развития ДКС на новых рыночных нишах. 

  19. 12 минут назад, Rtyer сказал:

    Мы можем быть уверены, что у ЕД есть отдел маркетинга и статистика по игрокам. И раз нет "вожделенного" модуля ан-26, значит он нужен лишь исчезающе малому меньшинству. 

    Хм, есть статистика, что на Ан-26 никто не летает? Крутая по своей логичности статистика) Как можно собирать статистику по отсутствующим модулям? Зайди на любой сервер - полно красных. Как и полно летающих за красных, но вынужденных использовать синие ЛА как раз из-за отсутствия прогресса по красным.  Стало быть, есть резон из развивать в виде осовремененных модулей. По транспортникам статистики нет и быть не может, так как ниша просто пуста и основная составляющая потребителей ещё не привлечена от слова совсем. Если в ЕД маркетологи такие же, как в вашей логике, то можно хвататься за голову, это грубейшие ошибки статанализа.

    • Like 1
  20. 36 минут назад, Eponsky_bot сказал:

    Есть игроки которые как летали 20 лет на Сушке таи продолжают летать. И никакие другие модули им не нужны. 

    А вы уверены, что им ничего не нужно больше? А может, всё же, дело в том, что для красных больше ничего нет и не предвидится? А вот тоже до сих пор на ГС и нашей древности сижу лишь из того, что для красных нет хоть сколько бы то ни было современных модулей из самолётных. А синие мне не интересны. Вернее, я не горю желанием платить за то, к чему не лежит душа.

    Вот и ту  так же - люди до сих пор на Сушках летают исключительно из того, что больше не на чем. Ну и торопящиеся из-за того, что там не надо "многокнопак" знать.

    • Like 3
    • Thanks 1
  21. 1 час назад, USSR_Rik сказал:

    Убедите с цифрами руководство в том, что модуль транспортника окупится - и конечно же, мы его сделаем. Только цифрами, а не общими разговорами. Я предлагаю вариант, который работает прямо "здесь и сейчас". Не без упрощений и допущений - но работает хотя бы на том уровне, чтобы понять.

    Зачем что-то считать, когда, как уже писал выше - при той реализации мира в виде разрозненных карт, как сейчас, эти модули в лучшем случае выйдут разве что в ноль. Им нужны конкретные протяженные маршруты, а не петляния по карте, которые ещё и ограничены.

      

    7 минут назад, Kril_FC сказал:

    Интересно, сколько копий Ми-8 продано? Больше чем апача, ка-50? Какой процент в сети на них летает?

    Думаю, очень немало, часто сам летаю и других вижу. Но проблема в том, что пока держатели серверов так и не реализовали очевидно интересного применения Ми-8 в миссиях, чтобы было интересно и необходимо именно их, Ми-8, использование. Вот были бы жесткие условия - типа не забрал катапультанта - тот не вылетает до доставки на базу, или не подвёз боеприпасы - самолёт не вылетел на задание, было бы куда круче.

  22. 10 минут назад, MicroShket сказал:

    Если бы в Тундре была адекватная настройка хотя бы на уровне SFM и выверенная экономика, то она бы не стала именем нарицательным, между прочим. 

    Хочется правдоподобной модели поведения летательных аппаратов (и графония) - это уже с полной уверенностью можно назвать реализмом. Экшен никак не мешает этому реализму. 

    Вот это и пугает, что вы со своим ограниченным видением реализма (только фм), по сути говорите о его упразднении в иных, кроме относящихся к "экшну" сферах.

    Может, стоит не тут просить не вводить расширения реалистичности, а всё таки просиnь усиления реалистичности ФМ в той же "тундре"? Воздушная квака, это, думаю, больше туда, чем в DCS.

    • Like 2
×
×
  • Create New...