Jump to content

starshark

Members
  • Posts

    78
  • Joined

  • Last visited

About starshark

  • Birthday 12/03/1970

Personal Information

  • Location
    Харьков
  1. Будет первая игра от ED которую не куплю. Нахрена козе баян? Все равно мир, атмосферу WWII лучше ИЛ-2, к примеру, темпами ED не сделать НИКОГДА. А в существующий мир лошадь не впишется. Самолет, согласен, красивый но и толку?
  2. Мущщина, говорите про себя, а не за всех симмеров. Imho добавляйте. Лично мне, даром не нужна игра про Ваши "самолеты-легенды" если там не будет фана, а на Ваших фана не будет ибо унылы они до жути. Для фана нужно чтобы пепелац не в облаках парил - ибо там скучно, а был возле земли, где есть графика, звук, разнообразие в геймплее (управление, вооружение, противодействие).
  3. Сомневаюсь, "начинка" самолетов (типа та которая рулит) ведет себя по-разному, бесспорно. Но не вижу смысла делать разные ракеты для офф и онлайна. Хотя, конечно, разработчики могут сказать более четко.
  4. Ну дык в чём проблема-то? Лови центр вертолетных рулей по "красному окошку" и триммируйся - будет тот же эффект что и от "сброса триммера", но без нажатия "нереалистичной" кнопки.
  5. MIGHAIL Чувак, я понимаю что ты - еврей. Но не мог бы ты писать более по-русски? Это ж можно с ума сойти - одно предложение на 6 строчек мелким шрифтом. Пока до конца дочитаешь - забываешь начало. Учись излагать мысли менее сумбурно, ставь больше точек, не торопись. Или тебе не важно, что тебя не возможно читать, главное что ты высказался? Извините, такое впечатление, что человек никогда в школе не учился.
  6. Почти Су25К Так даже лучше летает - лобовое меньше. 200 км пролетел и хоть бы хны. Но шасси при посадке не вышли - гидра накрылась.
  7. Значит выход один - переносить подсчёт на сервак.:music_whistling: А что ему делать, графику он не считает.....:D зы. В каждой шутке, только доля шутки.... всё остальное - правда.
  8. Дык может надо что-либо в "консерватории" поправить? Что скажут уважаемые разработчики? Им то легче выяснить отчего миссия того.... не того....
  9. А разве не наоборот, учитывая бОльшую скорость обтекания киля воздушным потоком?
  10. А имха где? Источник http://www.ixbt.com/video3/gf100-2-part2.shtml говорит прямо противоположное - "Впрочем, теоретически решения AMD в наших синтетических тестах должны быть ещё быстрее, так как в вычислительно сложных задачах современная архитектура AMD имеет явное преимущество перед конкурентами от NVIDIA." "Подводим итог по математическим D3D10 тестам. Все видеокарты NVIDIA далеко позади, даже новый GF100 медленнее конкурента в пиковых синтетических задачах почти вдвое! И всё это несмотря на то, что GTX 480 быстрее одночипового варианта GTX 285 теоретически почти вдвое. Реальность показывает гораздо меньшую цифру, и даже приблизиться к картам AMD по простым математическим тестам NVIDIA не удалось." "А вот прямолинейная математика вроде чисто вычислительных тестов из RightMark или Vantage, как и ожидалось, была проиграна решениям AMD, и отставание у NVIDIA до сих пор приличное."
  11. Дык, а тебе кто-то вихри не дает? Взлетаешь вертикально, не отходя от "кассы" (в смысле от точки), отрабатываешь вихрями по одной колонне, садишься, перезаряжаешься, взлетаешь, отрабатываешь по второй колонне, садишься..... пьешь кофе, чай, фотку итп.
  12. У тебя, наверное, стоит системная установка "отказ системы"->"перегружать автоматически". Я её выключил, поэтому просто виснет, но жестко до ресета, CAD не помогает. Где-то memoryleak замаскировался, блин, вот за что язык C не люблю, программ без утечек памяти просто не бывает.
  13. А ведь, вероятно, так оно и есть. 2 раза считается одна и та же или не одна и та же сцена (один раз для кокпита, один раз для шквала) - вот fps и падает. Хотя не очень понятно почему этот эффект не отмечался в BS. Настолько велик FOV?
  14. Я заложников перелетывал 4 раза, сама миссия проста как 5 копеек, но "ночник" отказывался садиться на точку и миссия не завершалась. ps. Последнюю тоже никак не пройду - виснет акула намертво, сожравши под 2 гига памяти. ;-(
×
×
  • Create New...