Jump to content

SV_huMMer

Members
  • Posts

    166
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by SV_huMMer

  1. Друзья, однозначно удачи вам, НО! ИМХО, возможность "отстегнуть" руд - маст-хэв.
  2. Уважаемые разработчики, подскажите, пожалуйста, по данному вопросу. Спасибо!
  3. Коллеги, а что и как можно вывести в F-15C через viewports LEFT_MFCD и RIGHT_MFCD? Сейчас у меня по умолчанию подхватился только VSD/APG на левый MFCD. Правый - пустой. При этом оба настроены, то есть в А-10С экспортируются оба МФИ. Где копать/что крутить?
  4. РУС не высоко с удлинителем? У меня корпус Вартога примерно на таком же уровне относительно подушки сиденья, но без удлинителя, и выше мне не очень хочется его поднять.
  5. В свойствах игрового манипулятора в панели управления windows поведение осей "предсказуемое"? Как ведет себя "крестик" центрального положения джойстика?
  6. Thanks for pointing to this thread - didn't know Switch Panel was already "hacked". Will give it a try. If it works - I'll have a cool set up: Sw Panel with 3 FIPs on top :)
  7. Коллеги, приветствую! Будучи владельцем набора панелей от Saitek (FIP, Switch Panel, Multi Panel), я регулярно слежу за одной темой в англоязычном форуме. Один камрад по имени algerad3 бьется над тем, чтобы заставить работать сайтековские девайсы в DCS. Недавно камрад выложил целый пакет готовых (ну, или почти готовых) lua-скриптов для Flight Information Panel и для экрана X-52 Pro, а также гайдов, чем я и спешу с вами поделиться. Собственно вот пакет. Сам пока в командировке, поэтому попробовать не могу. Но звучит "вкусно" - экспорт большинства приборов на панельки, с работающими кнопками/крутилками, с переключением страниц и тп. Камрад работал в основном для Ка-50, но также декларируется работоспособность и с другими крафтами (что, собственно, логично - принципы вроде одни). Одна у меня беда: мой гуманитарный мозг с трудом все это дело переваривает. Поэтому огромная просьба к знатокам LUA-программирования/владельцам сайтековских устройств: поглядите на досуге, любой фидбэк приветствуется. Может быть, сделаем хороший гайд на русском? С лингвистической частью у меня проблем нет - готов перевести, но нынешний гайд мне с трудом понятен не по языковым причинам :) Может быть, даже кто-то из ED посмотрит на сие дело, и заинтересуется, может, советом каким поможет товарисчу, как лучше ему свои скрипты оптимизировать. Есть пара вопросов, которые меня сильно заинтересовали. В частности, в выложенных скриптах и панелях нет АГ. Интересно, почему? Камрад его просто не сделал, или он как-то "не экспортируется" из игры? Еще очень интересно, можно ли аналогичным образом "приделать" к DCS другие панели Saitek? Switch Panel? BIP? Multi Panel? Если взять самую простую из них - Switch Panel - то интересно посмотреть, можно ли ее приспособить к тому же P-51D, да и ко всем будущим поршневым? А что: выключатель магнето и стартера есть, кран шасси с индикацией есть, набор выключателей (пусть и маркированных - с этим можно разобраться) тоже есть. В общем, если вдруг кому-то будет не лень попробовать, отпишитесь, плиз!!!
  8. algerd3, thank youfor your hard work and for the guide! Will try to understand all the scripting stuff and get FIPs working. In the meantime, a question: (mouth watered during the meal :-))) do you think other Saitek Pro Flight rage devices (Switch panel, BIP, Radio etc) would GENERALLY follow the same scripting logic? And it could eventually become possible to use them with DCS as well, with proper programming/scripting, of course?
  9. algerad3, YOU ARE THE MAN!!! Waiting for the weekend to come! Will play with my 3 FIPs, don't have the X52Pro anymore. Now, since I am dumb in scripting/programming etc, a (maybe) dumb question: will your technique work with other aircraft in DCS (of course, for compatible instruments)? In other words, is it possible, say, to have airspeed indicator "exported" to FIP from P-51D? P.S. For those of us uninitiated - what is R800??..
  10. В добавление к сказанному после подключения рекомендую первым шагом в опциях "Управление" "очистить категорию" обоих добавленных устройств, так как игра может автоматически назначить некоторые команды на оси (и кнопки, если есть). А потом настраивать с нуля. Будет удобнее и проще.
  11. Cool stuff! Take your time - you've got all of my patience! :-) And thank you once again for working on it! Best, SV_huMMer out.
  12. Cobra847, no matter what - just keep on working on the project! You have my full support, and all of my patience! One of the earliest Mig21Bis backers, SV_huMMer
  13. Algerad, looking very much forward to it! Sorry for having been away for a long time, now back to more active simming, and hoping to be able to put my 3 FIPs + Switch Panel + BIP + Multi-Panel to good use!... :-))))
  14. Прошу пардона, это я ступил жестко! :-) В notepad++ надо ж еще не забывать save нажимать :) Все сработало, еще раз спасибо! :)
  15. И снова здравствуйте! Давненько не отписывался. ZMEY-HS, не вышел каменный цветок по твоей схеме: если закомментировать эту строку, то MFD пропадают и с доп. мониторов... Наверное, должен быть другой метод, чтобы в кабине не рисовались, а на вьюпортах - да. Кто знает?
  16. Удивительно :) У меня изображение нормальное только в том случае, если в настройках игры Aspect Ratio соответствует соотношению сторон всей площади Desktop. А в Lua у меня аспект для каждого Viewport прописан абсолютными значениями. Radeon Eyefinity 3х27" + два USB-монитора...
  17. А в LUA что прописано в разделе Viewport Center? Ибо у меня все совсем иначе :)))
  18. Использую Crucial M4 256Gb для системы + DCS. Замеров не делал, но по ощущениям - быстрее, чем с HDD.
  19. М-м-м.. Разве? :huh: КМК, игра должна думать, сколько идет под рендер кабины ровно то, что написано в параметрах viewport Center (width = и height = ), разве нет? И во всех ветках по настройке многомониторности всегда подчеркивается, что лучше бы аспект соответствовал соотношению сторон совокупного "мониторного пространства".
  20. Даже не знаю, баг или нет, но свеже инсталлированный А10С для Worlda, "подхватывая" HOTAS Warthog в конфиге по умолчанию, странно подхватывает некоторые его органы управления. Так, к примеру, кнюпели на РУС (в частности, TMS, DMS и CMS) по дефолту работают неправильно: давишь, скажем, TMS влево, а в игре он двигается "вверх", и т. п. Тут даже вопрос не столько в том, что за разрешение, сколько в том, почему соотношение сторон стоит 16:9. Имхо, тут ошибка, и надо поставить Aspect Ratio реальный. Независимо от того, повлияет ли это на решение конкретной проблемы или нет.
  21. Друзья, вылетело из головы: а как отключить отрисовку MFCD на основном экране, когда их экспортируешь на другие мониторы? Что там надо прописать в lua и в каком именно?
×
×
  • Create New...